導語:最近的藍鯨游戲,讓我們意識到網絡安全是多么的重要。下面是小編整理的一些關于優秀的主題班會,歡迎查閱!
網絡安全主題班會教育教案 (一)
一、教學目的:
為了貫徹落實國家信息部,安全使用網絡的倡議,繼續進一步搞好我校的網絡使用安全教育,減少因網絡的使用而帶來的負面影響,杜絕網絡潛在危險。
二、教學重點:
1、加強網絡使用安全知識的學習,加強自身使用網絡的遵守意識。 2、組織安全教育活動,增強遵守網絡使用安全的意識。
三、教學過程:
導入語:今天當我們步入網絡社會,發現青年與網絡之間存在眾多的契合點,正是這些契合點使青年對互聯網“一網情深”。青年在網絡影響下千狀百態雖然向社會展示了其眾多絢麗之處,也令人倍感驚喜。但不少青年網民的失色表現卻無論如何不能給社會增輝,不能讓人高枕無憂。
內容一 青少年用戶使用互聯網的特征
一、用戶開始使用互聯網的時間:約80%的用戶從1999年或2000年開始使用互聯網,網齡大都不長。具體分布如下:1997年以前占6.3%;1998年占14.0%;1999年占36.20%;2000年占43.50%。
二、上網地點:58.8%的青少年用戶在家里上網,31.5%的用戶在親戚朋友家上網,在網吧、咖啡廳或電子游戲廳上網的占20.45%,在父母或他人辦公室上網的占15.0%,在學校上網的占10.8%。
三、上網時間和對上網時間的滿意度估計:青少年用戶平均每周上網時間212分鐘左右,如果平均到每日,約30分鐘左右。37.0%的用戶認為自己上網時間“正好”,認為“比較多還能滿足”的用戶占12.0%,認為“太多了”的僅為0.7%。31.7%的用戶認為“比較少”,18.5%的青少年用戶認為“太少了”。也就是說,50%的青少年用戶對上網時間并不滿足。
本文來源:http://www.nvnqwx.com/zuowen/banhui/209307.htm