《玲玲的畫》第一課時教學設計
5 玲玲的畫
教材分析:
《玲玲的畫》為我們講述了一個生動活動的小故事。玲玲準備參加比賽的畫,不小心弄上了墨漬,在爸爸的啟發下,墨漬被“變“成了小花狗。課文中爸爸的話揭示了主題,引人思考。課文內容簡單,主題明確,寓深刻的生活哲理于簡單的故事之中,對于啟發學生處理生活中的類似事件有較強的.教育意義。
教學目標:
1.認識15個生字,會寫10個字及“樓梯”“腦筋”兩個詞語。
2.正確、流利、有感情的朗讀課文。
3.通過讀文,讓學生明白生活中的很多事情。只要肯動腦筋,壞事往往能變成好事。
教學重難點:
識字、寫字、有感情朗讀課文。
課前準備:生字卡片、插圖、符合課文內容的兩幅畫。
課時安排:2課時
教學過程:
第一課時
教學目標:
1.認識15個生字,會寫“樓梯”“腦筋”兩個詞語。
2.正確、流利、有感情的朗讀課文。
教學過程:
一、創設情景、談話導入
1.談話激趣:
今天,老師又要給大家介紹一位新朋友,她叫玲玲,她在生活中也遇到了不高興的事,我們來看看,她是怎么處理的呢?請同學們打開課本31頁。(教師板書課題:5《玲玲的畫》)
齊讀課題,學習生字“玲”。說說可以用什么方法記住“玲”。
二、嘗試學習、讀文識字
1.自由讀課文,邊讀邊想:課文里寫了一件什么事?再標一標,課文有幾個自然段?
2.用你喜歡的符號標出本課的生字、詞語,讀準字音。
3.合作學習:
桌合作學習文下帶拼音的生字,互讀、互聽、互糾。
嘗試讓學生當老師,主持學習生字。
教師引導:
平時我們都用哪些游戲識字的?你來當一回老師,教同學們認識生字。
學生說出一種識字游戲方法,就讓該學生當老師主持這游戲。
四人小組討論識記這些生字。
全班交流。
三、整體感知、初步了解
1.小組內讀課文,互評互糾正,推薦一位組員。讀后在小組中互相交流:
課文寫了一件什么事?
2.推薦的組員再次讀課文,糾正讀音。
3.交流:
課文寫了一件什么事?
4.教師引導事情的三要素:起因、經過、結果:
全班同學用自己的話說說這件事的起因、經過和結果。
隨學生回答教師板書:
起因:畫弄臟,來不及畫。(壞事)
經過:在弄臟的地方畫了只小花狗。
結果:畫變得更好了。(好事)
5.設疑:
一件壞事怎么變成了好事,其中有什么奧妙嗎?我們下堂課學習。
四、指導觀察、練習寫字
1.讓學生先自己觀察文后每個字在小楷格中的位置,然后在小組中進行交流。
2.教師重點指導并范寫“候、及、拿”這幾個字。
3.學生練寫。
4.把學生寫的生字、詞在多媒體上展示,并引導學生評一評。
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