微電影即微型電影,是指能夠通過互聯(lián)網(wǎng)新媒體平臺傳播30-60分鐘之內(nèi)的影片,小編整理的微電影的劇本格式,供參考!
態(tài)度 ( attitude)
寫故事最重要的是對故事的態(tài)度,不一樣的態(tài)度會產(chǎn)生不一樣的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,假如作者是以一個淫穢、色情的態(tài)度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,假如作者是以一個同情、尊重的態(tài)度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈……
主題 ( Theme )
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛朗-midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達(dá)尼號-Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰(zhàn)),還是一個控訴戰(zhàn)爭的故事(殺戮戰(zhàn)場-platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫一套戰(zhàn)爭片段,一時就懷疑戰(zhàn)爭,一時就歌頌戰(zhàn)爭。主題有如一支指南針,它會引導(dǎo)你創(chuàng)作故事,和貫穿故事中的枝節(jié)。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因?yàn)樽髡叩闹黝}是要寫一個好皇帝,因此在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農(nóng)民、減稅、推行德政等場面,并沒有殺弟、殺父等場面。
因此,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達(dá)的思想和主題。
創(chuàng)造角色沖突 ( character conflict )
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。
創(chuàng)造角色沖突的方法:
方法一: Potogonist Vs Antogonist
故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist,例如電影怒火風(fēng)暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經(jīng)歷完痛苦的勞獄生涯,當(dāng)他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認(rèn)他,而四周的人也因他的犯罪紀(jì)錄而歧視他(Antogonist,阻止他達(dá)到目的的力量)。
方法二:不能分解的關(guān)系 ( unbreakable bonding )
當(dāng)角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結(jié)把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節(jié)的傳統(tǒng)婦女。因?yàn)榄h(huán)境的因素,主角和他的.妻子必須搬進(jìn)家里和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:
媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。
創(chuàng)造表面張力 ( create dramatic tension )
怎樣能夠創(chuàng)造一個緊張的場面呢?
方法一:讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的
例如故事中的主角闖進(jìn)了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準(zhǔn)著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔(dān)心。
方法二:讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運(yùn)氣。很好運(yùn)地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫(yī)藥費(fèi)了。但他竟然貪勝不知輸,繼續(xù)賭下去,結(jié)果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達(dá)到目的)。
方法三:時間限制 (deadline)
故事中某些事件若存著時間的限制,或計(jì)時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,并且這股緊張情緒能維持一段長時間。
還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球) 這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
方法四:轉(zhuǎn)捩點(diǎn) (Turning Point)
使用轉(zhuǎn)捩點(diǎn)能制造意外的效果,引起觀眾的預(yù)期心理,加強(qiáng)情節(jié)張力,從而持續(xù)觀眾對故事的興趣。轉(zhuǎn)捩點(diǎn)最常出現(xiàn)於故事的前段和後段。劇本前段的轉(zhuǎn)捩點(diǎn)一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項(xiàng)選擇。至於後段的轉(zhuǎn)捩點(diǎn)則指向主角解決危機(jī),收攏故事。
例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉(zhuǎn)捩點(diǎn):是否要參加越戰(zhàn)。主角最後選擇參戰(zhàn),走上戰(zhàn)場。但好景不常,在戰(zhàn)爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰(zhàn)的他經(jīng)歷了多件事件後,改變了他的想法。導(dǎo)致故事結(jié)局出現(xiàn)了很出人意表的轉(zhuǎn)捩點(diǎn),他由主戰(zhàn)派變成反戰(zhàn)派,從而帶出反戰(zhàn)的主題。
伏筆 (Planting)
相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計(jì)中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發(fā)展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾憑藉伏線已經(jīng)估到主角會假冒迪奇。
關(guān)鍵匙 (Payoff )
所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的物件。例如在電影”Apartment”中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
蒙太奇 (montage)
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神圣儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉(zhuǎn)接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領(lǐng)袖為求奪權(quán),去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不一樣而沒有關(guān)系的畫面,當(dāng)他們剪接在一起的時候,會產(chǎn)生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一只手正在投球,而另一畫面是另外一只手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當(dāng)兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!
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