【精品】說課稿范文十篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,可能需要進行說課稿編寫工作,借助說課稿可以更好地組織教學活動。說課稿應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的說課稿10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
說課稿 篇1
一說教材:
細胞的癌變是人教版必修一第六章第四節的內容,本節是在學生學習了關于組成細胞的分子、細胞的結構和功能以及正常細胞的生命歷程基礎上,比較詳細的講述了癌細胞的特征、致癌因子、致癌機理等內容,是細胞部分知識的延續和補充。通過本節內容的學習,使學生更加深入理解正常細胞與癌細胞的不同,致癌機理以及建立科學健康生活方式對防癌、抑癌的重要意義,指導學生理論聯系實際的理念的建立,從而在日常生活中注重科學知識的應用。
1教學目標
1)知識目標:說出癌細胞的主要特征和致癌因子,討論惡性腫瘤的防治。
2)能力目標:學生親歷收集和探究的過程,領悟研究方法,養成尊重事實,會分析誤差的研究態度和能力。
3)、情感目標:確立積極的生活態度和健康的生活方式。
2教學重點和難點
1)教學重點
癌細胞的主要特征。致癌因子。
2)教學難點
原癌基因與抑癌基因的區別。
二說學生:
本節的授課對象是高一的學生:
1)他們具有關于細胞的成分、細胞的結構和功能及正常細胞的生命歷程等相關的基礎知識。
2)具有一定的綜合調查能力。
三說教法和學法:
根據上述對教材和學生情況的分析,本節采用以下教法和學法:
1)啟發式講授法:本節課以討論為主,結合本課內容,引導學生聯系實際生活,發現問題、探究問題、解決問題。
2)直觀教學法:利用多媒體來組織和引導學生觀察、分析、討論、歸納和總結,充分調動學生學習的積極性和主動性,發揮主體的作用。
3)小組合作學習法:學生以小組為單位,進行合作學習,喚醒學生的學習意識、挖掘學生的潛能,調動其積極性和主動性,培養學生自主學習的精神。
四課時安排:一課時
五說教學過程:
1教學流程圖:
導入新課(情景導入)→細胞的癌變(概念)→癌細胞的主要特征→致癌因子→癌癥的預防和治療→小結,反饋練習。
說課稿 篇2
一、說教材
學齡前兒童正處于讀圖年齡段。圖畫書對孩子的視覺震撼比知識效果更為直接。圖畫書對兒童情感,想象力,靈敏度以及審美感的啟迪,他們喜歡關注畫面的細節,每次閱讀由于關注的細節不同都會有新的發現,這正是他們日后成功與快樂生活的源泉。優秀的兒童繪本有著無窮的魅力,仔細閱讀并加以聯想,就能發現繪本中蘊藏著眾多可借鑒的教學資源。
繪本故事《這是什么形狀》講述的是小酷和小瑪兄妹倆通過繪畫的形式將各種幾何圖形聯想出簡單的物體,創造出了美麗的小鎮。這是一個充滿創意、趣味性很強的故事。整個故事情景生動有趣、跌宕起伏。而如何將繪本富有創意并有效地運用到教學之中,這是關鍵所在。我分析后發現,小酷和小瑪通過幾何圖形的組合構造簡單的物體,這和中班上學期的幼兒美術活動幾何圖形的組合非常吻合。幾何圖形的組合比較單調和抽象,幼兒掌握起來有困難。繪本《這是什么形狀》內容比較簡單易懂,畫面鮮艷,生動,能充分發揮孩子的想象力和語言表達能力。現在,美術活動已經不是傳統意義上的"畫畫"課了,它是利用多種教學手段并整合各個領域能力的偏向美術欣賞、技巧、想象力和創造力的活動。通過這個繪本故事能更好的幫助幼兒掌握如何對幾何圖形進行組合,表現物體的簡單特征。于是我設計了此次活動,從簡單的圖形變化入手,尊重幼兒的認知規律,通過圓形、三角形和方形的組合與相加,在游戲中慢慢變化成復雜有趣的圖案,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去,幫助幼兒初步建立形狀概念,培養幼兒的想像力。
二、說活動目標:
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了知識、能力和情感方面的目標,其中有探索認知部分,也有操作部分,目標如下:
1、知識目標:通過閱讀活動,能從單一的幾何圖形聯想出簡單的物體。
2、能力目標:嘗試用圖形組合表現物體特征,并進行想象添畫,萌發對物體的觀察意識。
3、情感目標:在大膽創作的過程中,體驗活動帶來的快樂,培養嘗試精神,發展想像力。
其中從單一的幾何圖形聯想出簡單的物體是本次活動的重點,嘗試用圖形組合表現物體特征,并進行想象添畫,萌發對物體的觀察意識則是此次活動的難點所在。
三、說活動準備:
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
1、《小酷和小瑪》PPT課件。我在制作這個繪本課件時不只是為了把抽象的教學內容形象化而制作課件,而首先是考慮如何激發孩子的興趣,所以如何制作一個讓孩子喜歡、接受和容易投入的課件,如何把抽象、枯燥的知識容入形象、生動、活潑的課件當中。所以我非常注重課件的兒童化、游戲化,并使活動內容有規律地滲透于課件之中,讓幼兒能與課件充分交互和滲入,成為課件當中的一個角色,成為活動當中的主體,充分發揮自己的能力,讓幼兒在活動中愉快地學習。
2、交互式電子白板。交互式電子白板的使用可以改變課堂教學的效果,譬如:聚光燈的強調、即畫即擦、快速對幼兒的作業進行反饋等,這些輔助手段能更好地為老師的活動開展來服務。而且孩子們對白板很感興趣,增加了活動中的交互性。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,畫紙、畫筆、漿糊、棉簽和抹布。
4、鋼琴曲為背景音樂。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說活動過程:
1、介紹小酷和小瑪,引起幼兒興趣。
孩子進入狀態興趣起很大作用,電子白板的聚光燈功能讓幼兒視覺與專注更聚焦,突出了重點,有利于幫助孩子排除其他干擾,把注意力集中在活動重點上。孩子們的視覺、聽覺和觸覺都被調動起來,這樣就解決了興趣的問題。
幼兒從小就把小動物當成自己的朋友,當我介紹小酷和小瑪兩位熊寶寶客人并請幼兒猜想誰是小酷而誰又是小瑪時,馬上又吸引了幼兒的注意力,為幼兒下一步的學習打下了良好的基礎。
2、觀看PPT課件,引導幼兒從單一的幾何圖形聯想出各種物體。
隨著現在科技信息技術的發展,我們也將其不斷地滲透到幼兒園的教育中,我將幼兒喜愛的繪本故事制作成PPT課件應用到此次活動中,當故事開始告訴幼兒小酷和小瑪準備畫畫時,孩子們已經按捺不住的在猜想他們會畫什么呢?而小酷畫的圓形更是抓住了幼兒的好奇心,孩子們在不斷地猜想究竟會是什么,我把問題留給他們自己去探討,此處白板的正確利用對解決問題起到了推動作用,我在白板上畫出圓形請幼兒上來把自己想到的東西畫出來,孩子們的想象真是出乎我的意料,他們可以聯想到生活中太多圓形的物體,當我揭示答案是太陽時,猜對的幼兒會為自己喝彩;小瑪畫的三角形出現時幼兒早已躍躍欲試,都想上來嘗試一次,有的竟然能聯想到三角形的帆船并畫下來,幼兒通過親自的操作使原本看似難以掌握的知識變得水到渠成了。
利用白板強大的畫筆、橡皮、圖形等功能,使幼兒可以更加直接地明確繪畫的步驟,有更多的機會讓幼兒在集體面前進行創想和嘗試,有利于老師及時了解幼兒掌握的情況和問題的所在,以調整并實施對策。幫助幼兒在實際繪畫時能夠對重難點能夠有所注意。在興趣的引導下,幼兒對學習內容產生了探究的欲望。而且這種操作很簡單,不需要太多的技術支撐,幼兒只需要接觸過幾次就能輕松掌握,他們對于這種操作也樂于掌握。上面的孩子畫得認真,下面的孩子看得比他們還認真!所有孩子都積極參與到教學活動中來了,老師真正做到了寓教于樂。
3、通過PPT課件,能從簡單的圖形組合聯想出各種物體。
《綱要》中曾說過:"既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性。"接下來已經不是單一的幾何圖形了,而是出現了正方形和三角形組合在一起,孩子們發現它變成一座漂亮的房子時,更加專注的期待會有其它奇妙的東西出現,而隨后出現的三角形和圓形組合(魚);長方形和圓形組合(汽車);圓形和三角形組合(向日葵);圓形、三角形和長方形組合(小貓)已經讓幼兒目不暇接了,當一幅美麗小鎮的圖片出現時,幼兒的情緒被再次調動起來并不時的發出贊嘆聲:"太漂亮了!"活動被推向了高潮,也為解決本次活動的難點做好了鋪墊,我引導幼兒在小鎮上發現各種形狀,幼兒自己尋找每種物體是由什么形狀組合成的并通過此環節總結出原來我們的生活中很多物體都可以用各種形狀來組合再現出來,使難點迎刃而解,為了能讓幼兒更好的掌握難點,在這個環節中我運用了啟發式的教學,請幼兒來當小酷和小瑪展開想象互相交流自己會用哪些圖形組合成什么物體。
4、游戲:小酷和小瑪。
幼兒的生活離不開游戲,《幼兒教育綱要》(試行)中也曾提到:要尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動。此時的幼兒已經把自己當成了小酷和小瑪,我為他們提供一些物質準備:各種圖形及畫紙和筆再為他們配上柔美的《天空之城》音樂,使他們在優雅舒心的氛圍中更好的發揮想象。
5、作品展示。
幼兒的作品只有得到大家的肯定才會信心倍增,我把幼兒的作品照下來并展示在白板上,幼兒興奮的尋找著自己的作品并上臺講述作品,最后請我的小酷和小瑪跟我回去吃點心,首尾呼應,活動也在輕松愉快中結束。
五、說教法:
為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,我在活動中始終堅
持以幼兒為主體的原則。在活動中遵循靈活性原則,綜合運用發現法、
游戲法、提問法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學
習;遵循積極性原則,教師借助環境條件(白板)集圖像、色彩和聲音于一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在游戲時注意加強輔導。
新《幼兒教育綱要》(試行)指出:教師應成為學習活動的支持
者、合作者、引導者。活動中應力求形成"合作探究式的師生互動",采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:
1、故事導入法:活動導入部分既要吸引幼兒的注意力,還要引出下面一系列的疑問及探索,因而我設計了用繪本故事這一情節,并通過故事導入的方法啟發幼兒思考。
2、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《幼兒教育綱要》(試行)指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是讓幼兒發揮想象自由拼貼添畫,讓幼兒通過想一想、拼一拼、貼一貼、添一添來鞏固對幾何圖形的認識。
3、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《幼兒教育綱要》(試行)中指出的"生生互動"得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
4、活動過程中,我滲透了"多元智能"的理念,將各領域的知識有機整合在一起,相互滲透,注重綜合性、趣味性和活動性。如在觀看課件活動中滲透了語言表達教學,在游戲"小酷和小瑪"中滲透了藝術表現等等。
此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我"變"以往教學的傳統模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
六、效果分析:
整個活動符合幼兒生理、心理發展的特點,我為幼兒創設了一個"情景化、過程化、活動化、經驗化"的多元探索環境,視"兒童是問題的解決者".通過故事導入、單一圖形聯想、組合圖形聯想、游戲活動等一系列活動,層層推進,動靜交替,使幼兒順其自然地掌握重點及難點,我善于在活動中提供自由想象與創造的空間,為每個幼兒提供參與的機會,讓幼兒充分想象、大膽講述,因而活動中幼兒始終積極主動、情緒愉快,充分體驗到了創造學習的樂趣。此項活動是在新《幼兒教育綱要》(試行)的指導下,設計并實施的教育活動,突出以幼兒為主體的教育觀念,從活動導入到師生互動的開放性提問、再到幼兒討論交流、個別回答,幼兒始終處于積極主動的狀態,樂于觀察、思考和探索,教師關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動,使幼兒在輕松、自由、愉快的氣氛中學到了知識,體驗活動帶來的快樂,培養了嘗試精神,發展了幼兒的想象力。
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