教學內容:教材第68頁例6及相關內容。
教學目標:
1.通過觀察、操作,學會用有余數(shù)除法的知識解決與按規(guī)律排列有關的問題。
2.經(jīng)歷解決問題的全過程,進一步體會解決問題的策略與方法的多樣化,培養(yǎng)解決問題的能力,發(fā)展應用意識。
3.體會數(shù)學知識之間的聯(lián)系,感受數(shù)學的統(tǒng)一美,積累解決問題的基本經(jīng)驗。
目標解析:
本課的教學目標是定位在學生已了解物體排列的簡單規(guī)律和有余數(shù)除法的基礎上的。通過動手操作、觀察,讓學生在發(fā)現(xiàn)規(guī)律,運用多種策略解決問題,感受多種方法內在的聯(lián)系,理解并掌握運用有余數(shù)除法的知識解決與按規(guī)律排列有關的問題。體會解決問題方法的多樣性,感受知識之間的普遍聯(lián)系,體會數(shù)學的統(tǒng)一美,也使學生積累了解決問題的基本經(jīng)驗,感受余數(shù)在生活中的靈活應用,培養(yǎng)學生的應用意識。
教學重點:學會用有余數(shù)除法的知識解決一類按規(guī)律排列的有關問題。
教學難點:理解余數(shù)在解決問題中的作用。
教學準備:課件等
教學過程:
一、設疑激趣,游戲導入
(一)游戲:猜手指
1.游戲規(guī)則:伸出右手,從大拇指開始數(shù),1是大拇指,2是食指,3是中指,4是無名指,5是小拇指,數(shù)完后又回到大拇指接著數(shù)6、7、8……這樣依次往下數(shù),不要給老師看到,當你數(shù)到某個數(shù)時,讓老師猜出這個數(shù)在哪個手指上。
2.學生數(shù),老師猜。
(二)設疑導入
1.老師猜得都對嗎?你想知道這其中的奧秘嗎?
2.今天我們就來研究這類問題。(板書課題)
【設計意圖:導入環(huán)節(jié)設計了“猜手指”的游戲,一方面讓學生對老師能快速正確地說出數(shù)字所在的手指感到驚奇,激發(fā)學生的好奇心和求知欲;另一方面又巧妙地照應了本課的教學內容,為新課鋪墊,輕松自然,直奔主題。】
本文來源:http://www.nvnqwx.com/yuwen/jiaoxuesheji/650460.htm