1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別
答: 區(qū)別如下:
2、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)
答: 匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現(xiàn)
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答: Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
4、&和&&的區(qū)別
答: &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)
5、Collection 和 Collections的區(qū)別
答: Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作
6、什么時候用assert
答: assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機制。在實現(xiàn)中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經(jīng)處于不正確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關閉的
7、String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object
答: 兩個,一個字符對象,一個字符對象引用對象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯
答: short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
10、Java有沒有goto答: java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用
11、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法
答: 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有有l(wèi)ength()這個方法
12、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型
答: 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型
13、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別
答: Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值
14、給我一個你最常見到的runtime exception
答: 常見的運行時異常有
15、error和exception有什么區(qū)別
答: error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況 exception 表示一種設計或實現(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況
16、List, Set, Map是否繼承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么區(qū)別
答: 聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的'動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口
18、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized
答: 都不能
19、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)
答: 接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù)
20、構造器Constructor是否可被override
答: 構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading
21、是否可以繼承String類
答: String類是final類故不可以繼承
22、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后
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