篇一:參觀科技館
學校組織我們去科技館學機器人、單片
機和空模,我覺得最有意思的就是機器人了。 我們剛去教室發現每人的電腦前有一個插頭,剛開始我以為是u盤,但后來老師告訴我們是插在機器人的大腦上,我也沒有弄明白。我想難道是插在我的大腦上嗎?后來老師給我們每人發了一個小機器人,我才發現機器人上有一個遙控器,遙控器上有一個跟電腦完全符合的插口,難道這就是大腦嗎?后來經過老師的講解我才明白大腦其實是機器人的操控器,它可以操控機器人的運行和動作。接下來老師讓我們每個小組自己讓機器人活動,其實就是插在電腦的插頭上,我們小組經過幾番努力,終于讓機器人動了起來。本篇文章來自資料管理下載。后來的要求越來越高,我們也越來越努力,但是在讓機器人轉三圈的任務中,我們沒有成功,以為電腦壞了,找了老師來。老師告訴我們:‘其實不是電腦的問題,是你們的設計有問題,看!轉圈時用一個輪轉,你們用兩個輪當然只能向前走了,所以做事要用腦子,不能做不成,就以為機器有毛病,其實是你們的操控有問題。’說完,老師便去幫助其他組了。我們又從新開始了設計,把機器人重新放好,讓它轉,終于他轉了3圈。我們才明白,不是電腦的問題,是我們的設計。
放學了,我們跟老師不舍的道別,跟可以中心不舍的道別,我們以后會再來的。
我們去了科技館,學到了許多知識,也學到了許多好習慣,比如:要認真做,要有腦子做事。以后我一定多動腦,多認真做事。
篇二:去科技館參觀
201x年x月xx日,我們乘車去了××區科技中心參加om活動。所謂的om,就是英語odyssey of the mind的縮寫。om活動也可以說成頭腦漫游活動。這項活動的發起人是美國的米盧克斯,前后有50多個國家開展了這項活動。
om活動課上老師帶領我們做了很多有趣的游戲。第一個游戲是心有靈犀,游戲規則是,每組選派一名繪圖員,從老師手中獲得一張卡片,依照卡片上的要求進行繪圖,畫出五種事物。其他組員是猜圖者,根據繪圖者所畫的圖猜出事物的名稱,猜對一種得五分。我們組的分最高,因為班主任老師參與其中,幫了我們一個小忙。本篇文章來自資料管理下載。我們組的繪圖者是王佳威,他畫得很像,但是龍畫得有點兒像毛毛蟲,老師在一邊提醒,說:毛毛蟲長腳嗎?我細一想,對呀,毛毛蟲哪兒有腳呢!就這樣,我們組取得了第一名。第二個游戲是爆破高樓。老師發給我們每組100塊木塊,讓我們組內合作搭建不低于50厘米的高樓,并進行爆破。剛開始,我們都無從下手,對虧了我們組的井澤華,他雖然調皮,但是頭腦發達。根據他的建議,我們最快搭建成功,但爆破并沒有成功。聽了科技中心老師的講解之后,我恍然大悟。如果我們多動腦思考,而不是急于爆破,第一次就會取得成功。
通過這次om活動,使我受益匪淺。
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