我在設計和執教《青蛙吃害蟲》一課時,本著追求實效,以學生為主體,運用多種方式調動學生學習興趣為根本,安排了四個教學環節:
首先,我來介紹一下第一個環節“創設情境,導入新課”
在這一環節,為了在課的開頭就能牢牢吸引學生的注意力,我抓住一年級孩子的年齡特點,活潑好動、思維靈活,所以就從學生喜歡的猜謎語活動導入,我先調動孩子的積極性說:“今天老師這就有一個謎語,看誰呀能很快猜出是什么?大家可要認真聽呀!”孩子們馬上各個興致勃勃,用期待的目光看著我,當我把謎語剛剛說完時,孩子們就紛紛舉手,爭先恐后地說出謎底“青蛙”。我這樣設計的目的是激發學生強烈的學習興趣,同時也為學生營造出輕松、活潑、感興趣的教學情境。
對于教材中的情境圖我做了一個小改動,就是為這兩只小青蛙起了名字“青青”和“蛙蛙”,目的是將兩只小青蛙有所區別,這樣,在后面環節“提出數學問題” 時,孩子們表述起來就比較方便了。同時也拉近了學生與所學知識的距離,增強了教學內容的趣味性,使孩子們更加感興趣。對于情境圖中的兩條數學信息,我是這樣處理的。我沒有把信息直接呈現給孩子們,讓他們找一找,說一說,因為孩子們對這種教學模式已經再熟悉不過,幾乎成了一個定式,如果我此時改變一下策略,必然會給學生帶來新鮮感,引起學生的興趣。經過思考以后,我把這節課要用到的數學信息提煉出來,通過我的表述讓學生獲取信息。所以我就以兩只小青蛙的口氣說出“青青吃的害蟲的只數是一個兩位數,十位上是5,個位上是6。”和“蛙蛙吃的害蟲的只數是一個在10至50之間的整十數。”讓學生進行猜想,孩子們都舉起小手搶著回答,“青青吃了56只害蟲。”在猜測蛙蛙吃的害蟲的只數時,學生不能一下子說準,我就用“多了”或“少了”這樣的詞語來提示學生,所以孩子們也順利的猜出是30只害蟲。這樣設計的目的一方面是激發學生學習數學的興趣,激起他們的挑戰意識,另一方面也是對前面知識進行復習,喚起那些注意力,還沒有集中到課堂上的,學生的,學習意識。
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