【設計理念】
《修改學問大》是山東教育出版社出版的《小學信息技術》第三冊第二課的內容,該課通過對文字的增、刪、改等操作讓學生學會對句子、的修改,讓學生在修改的過程中初步掌握插入、刪除、修改文字和恢復錯誤操作的方法,教學以學生操作為主,以全體學生會熟練操作為目的。圍繞這一目標,我從學生的年齡特點、知識和能力的基礎出發,想到了語文教學中的修改病句。將小學信息技術課程中的《修改學問大》與語文學科中的修改病句或相整合,以語文學科知識的學習作為載體,把信息技術課程作為工具和手段滲透到語文教學中去,從而在學習信息技術課程的同時,又能提高學生運用和處理文字信息的能力。
【教材分析】
這一課時主要是幫助解決學生在學習漢字輸入時遇到的“打錯字怎么辦”而安排的一節針對中字、詞修改的練習。本課時主要包括如下內容:(1)打開保存的文字;(2)利用光標移動刪除、插入、修改文字;(3)恢復錯誤的操作。課本中的范例內容相對偏小、偏淺,針對這一問題,我添加了一些內容,旨在讓學生在自主操作練習過程中,不同程度地學會更多的文本編輯功能,為今后進一步學習打下良好的基礎。
【教學對象分析】
學生經過前面的學習,已經了解了鍵盤的一些功能鍵,能輸入漢字,會打開保存過的畫圖文件,樂于接受新鮮事物,喜歡具有挑戰性的任務,但注意力不能持久、集中。
【教學目標】
一、知識與技能:
1.掌握移動光標的方法。
2.掌握刪除文字、插入文字及修改錯別字的方法。
3.能夠恢復錯誤的操作。
二、過程與方法:
創設情境,引導學生在課本的幫助下自主探究,解決遇到的問題;鼓勵學生以小組為單位交流、互助,讓相互間的協作學習幫助學生進一步提高、補充;注重培養學生用多種方法解決問題和運用知識的能力。
三、情感與價值觀:
創設的情境激發了學生的學習興趣,提高了學生的學習主動性和思維積極性;自主探究解決問題,讓學生體會到學習的快樂和問題解決后的成就感;小組合作讓學生體會到團結、互助和分享的快樂。
本文來源:http://www.nvnqwx.com/yuwen/jiaoxuesheji/659074.htm