背景:民間童謠的傳播在很大程度上是通過游戲方式實現(xiàn)的。我們可以通過童謠的游戲化、情景化和生活化激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。小班幼兒喜歡游戲,在運動中創(chuàng)設(shè)游戲化的情境讓幼兒參與活動,通過童謠的輔助作用讓幼兒快樂起來,動作也得到發(fā)展。

事件:
片段一:《搬雞蛋》
在《搬雞蛋》開始時,教師在熱身結(jié)束后孩子們就開始了游戲,呂嘉禾在搬雞蛋的時候一直在看別的朋友游戲,自己卻不游戲,她在看到好朋友搬雞蛋很開心的'時候,她去找王易凡說話:王易凡,你能和我一起玩嗎?只見王易凡拉著呂嘉何的手來到放著“雞蛋”的框子旁邊,對她說:“你看,這里有很多的雞蛋寶寶,你可以自己搬到雞媽媽的家里”,說完她就自己去玩了。
片段二:我們是雞媽媽
在游戲時突然聽到小寶喊了起來:“倪老師,你快來看呀,這里有個雞媽媽”。他一喊好多朋友都來了,都喊著:“雞媽媽,你好”,游戲被中斷了,沒有朋友在搬雞蛋了,我就對他們說:“雞媽媽在等著你們幫她搬雞蛋呢,不然天就要黑了,大家快點去幫忙吧”,說完這話,孩子們又開心的去游戲了。
分析:
1、游戲中通過童謠的創(chuàng)設(shè)讓幼兒進(jìn)行運動,運動中發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不知道應(yīng)該怎么去游戲,但是幼兒知道去尋找同伴的幫助,以便順利的進(jìn)行游戲。
在出現(xiàn)這樣的情況下,教師可以用兒歌來豐富活動,讓幼兒知道游戲的玩法,這樣活動會更加的有趣。
2、幼兒被游戲中的環(huán)境因素所影響,在孩子喊到:雞媽媽的時教師可以及時的關(guān)注,并且引導(dǎo)幼兒繼續(xù)順利的進(jìn)行游戲,在游戲中教師應(yīng)該對游戲環(huán)境有個介紹,讓幼兒有目的性的去游戲,比如說:今天雞媽媽請我們幫忙搬雞蛋,我們要一邊念兒歌一邊搬哦,不然會找不到雞媽媽的家,還可以對幼兒的游戲有些任務(wù)提示:可以是顏色,也可以是數(shù)量,這樣幼兒的運動積極性就會更有趣了,活動的參與度也會更高。
【搬雞蛋的故事觀察記錄】相關(guān)文章:
3.喜鵲搬家的故事
4.小猴搬木頭的故事
6.雞蛋公主的故事
7.小青蛙搬家的故事
本文來源:http://www.nvnqwx.com/wenxue/gushihui/1767374.htm