隨著新課改革的不斷深入,教育技術理論所呈現出的科學性、先進性以及學習理念、學習方式、人生觀、價值觀、認識觀等促使廣大教師必須打破傳統教學的圍欄,探索出適合學生人生觀、價值觀以及認識觀不斷變化的教學方式,讓課堂教學綻放出新光芒。
建構主義“學與教”理論強調以學生為中心,要求學生由外部刺激的被動接受者和知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體、知識意義的主動建構者,要求教師要由知識的傳授者、灌輸者轉變為學生主動建構意義的幫助者、促進者,要求教師應在教學過程中采用全新的教育思想與教學結構、全新的教學方法和全新的教學設計,徹底摒棄以教師為中心、強調知識傳授、把學生當作知識灌輸對象的傳統教育思想與教學。結構建構主義理論認為學習者的知識是在一定情境下,借助于他人的幫助,如人與人之間的協作、交流,利用必要的信息等等,通過意義的建構而獲得的。理想的學習環境應當包括情境、協作、交流和意義建構四個部分,運用到教學活動設計中可以分為創設情境——提出問題——自主探索——同學協作——課堂小結。
1、創設情境。建構主義學習理論強調創設真實情境,把創設情境看做是“意義建構”的必要前提,并作為教學設計的最重要內容之一。而多媒體技術正好是創設真實情境的最有效工具。戴爾的“經驗之塔”理論說到,教育應從具體經驗入手,逐步過渡到抽象,有效地學習方法,應該是首先給學生豐富的具體經驗。但我們都知道,如果所有知識都通過直接經驗獲得這不切實際,許多的數學活動抽象程度較高,變化精細、難于想象,這時,如果能夠以多媒體技術與網絡技術為核心的現代教育技術創設與主題相關的、盡可能真實的情境,使學習能在和現實情況基本一致或相類似的情境中發生,給學生提供因不能操作而缺失的直接經驗。通過“替代性”的“可觀察”的演示活動,帶來情境性很強的“替代性經驗”——“觀察經驗”,這同樣可以促進學生獲得豐富的活動經驗。為此,教師要充分利用現代教育技術,整合動手操作、板書演示等多種教學手段給學生提供一種廣泛的,能通過觸、摸、聽、看等多種感官參與的數學活動情境,盡可能嘗試新穎的教學活動形式(如創設類似于“電視、電影”中的動畫情境,模仿“演戲經驗”的游戲、實驗驗證情境等)給學生創造足夠的替代性經驗,以彌補直接經驗的不足。例如在上思想政治高一必修第一課“揭開貨幣的神秘面紗”這一框時,利用多媒體電腦展示“貨幣的交換過程”課件,通過演示從而使學生理解貨幣的產生,突破這一教學難點。
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