0的認識說課稿范文(通用3篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助于學生理解并掌握系統的知識。我們應該怎么寫說課稿呢?下面是小編收集整理的0的認識說課稿范文(通用3篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
0的認識說課稿1
一、說教材:
0的認識是人教版小學數學一年級上冊第三單元1—5的認識和加減法第30頁內容,本節課是在學生認識了1—5各數和加減法后,進一步學習有關0的認識和加減法。主要從0的含義,會讀、寫數字0,初步學會計算有關0的加減法這三方面來認識0,進一步幫助學生完善5以內數的順序,為進一步學習數序以及計算奠定基礎。因此,這一教學內容在本冊教材中占有重要的作用。
二、說學情:
1、對于一年級學生來說對0有一定的認識,多數學生都知道0表示沒有,但是對0表示起點的含義還不太清楚。
2、低年級學生有意注意能力較弱,要創設各種情境,調動學生的學習興趣,幫助學生提高注意力。
三、說教學目標:
經過上面的分析我將本課的教學目標定為:
1、知識目標:通過解決實際問題,體會有關0的加減法,并會計算有關0的加減法。
2、能力目標:通過觀察、比較等活動,使學生知道0的意義,規范0的書寫,培養學生的語言表達能力。在這里我通過創設情境來讓學生體會0表示沒有的意義。
3、情感目標:通過0在生活中的應用,感受數學與生活息息相關,激發學生學習數學的興趣。
四、說教學重點難點:
1、根據教學目標我把教學重點定為:了解0的含義,會書寫并能正確計算有關0的加減法。在這里我會通過故事環節導入,一步步讓學生感受到0表示沒沒有的含義。
2、本課的難點定為:0的含義,訓練學生的語言表達能力。我通過說一說環節,用自己的語言來表達0的含義。
教學準備:在教學信息和感知材料的呈現上我選用多媒體演示方法,更直觀易懂。
五、說教學過程:
結合一年級學生的認知水平和年齡特征,我將本課教學設計為4個環節:
1、創設情境,激發興趣。教學中,我設計了“小熊吃糖”的情景,通過找一找本環節尊重了學生的已有經驗,而且調動了學生的積極性,積極參與和思考,激發學生的好奇心和興趣。
2、實踐應用,鞏固新知:本環節通過學生的動腦思考,來認識有關0的算式,掌握新的知識內容。
3、總結反思,深化認識:
因為一年級小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意穩定性和持久性差,因此在教學活動設計上要靈活多樣。
0的認識說課稿2
一、說教材
本節課是人教版九年義務教育六年制數學第一冊第二單元“10以內數的認識和加減法”的內容,包括教科書第24頁的例題,做一做。
本節課的教學目標:
1、學生初步知道0的含義、會讀、會寫數字0;初步學會計算有關0的加、減法。
2、通過觀察、思考、討論、探索等學習活動,提高自主學習意識。
3、在教師的鼓勵和幫助下,學生對身邊及數學有關的事物產生興趣,在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系,從而體現學習的喜悅。
教學重點:初步知道0的含義,會讀、會寫數字0,初步學會計算有關0的加、減法。
教學難點:在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系。
教學關鍵:初步理解0的含義
二、說教法,說學法
為了實現教學目標,有效地突出重點,突破難點,我注重通過多種情景來經歷“具體——抽象——具體”的認數過程。我在學生的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起現實生活與數學學習之間,具體總是及抽象概念之間的橋梁,讓學生積極參與、體驗的含義……在已有知識經驗的支持下,自主能動的探索,實現教學的再創造。
學法可歸納為:
㈠創設問題情境,引起學生的好奇心和求知欲,使學生好學。
㈡運用多種手段,活躍課堂氣氛,使學生樂學。
三、說學情簡析
我們教學的設計要立足于學生知識的生長點,于是我們對學生進行了分析:在學習本課之前,學生已經認識了1——5各數,而且都是用數的方法來認識的。同時一年級的孩子對0的認識已有一些生活經驗,對0表示沒有也有一些直接感受,但對0表示起點的感知很少,并且抽象。因此在教學中我們決定要結合學生已有的認知經驗,給予他們充分的足夠的感受、體驗的時間和機會。
四、說教學程序
在本節課中,我通過創設童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學習氛圍,激發學生學習的興趣,使數學學習不再是單調的數字、運算,而在童話世界、游戲和生活中,也可學到許多數學知識。
(一)創設童話情景,給數學插上五彩的雙翼
孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現象往往會變得非同尋常。教學中,教師設計了“小貓釣魚”的故事,學生們激情投入。
1.從“小貓釣魚”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像小貓咪咪那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。
2.故事情景的創設應該貫穿在探究的過程之中,所以在探究有關0的計算時設計了“小貓咪咪吃魚”的故事,學生在情景中深入探究,并通過對具體事例的研究發現數學的內涵。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。
這樣,運用現代代技術手段,把學生一個學期所學的知識內容,整合到一個連貫的、生動的故事情節中,通過學生喜聞樂見的動畫播放出來,學生邊看邊思考,邊捕捉故事中的數學信息,將知識的邏輯發展順序與故事的發展順序緊密聯系起來,并且在故事中引申出做人的道理,對學生的啟發多么大呀。
(二)創設生活情景,讓數學走進現實的生活
新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的'數學,感受數學與生活的密切聯系,并且能用數學知識解決生活中的實際問題。除了學生平常無意識的觀察、感受以外,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學生創造感受生活的機會。
因此,在課中我先設計讓學生自己嘗試找生活中的0,然后老師利用課件顯示,和大家一起尋找0的足跡。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。讓學生身臨現實情景,用數學的眼光看生活,就會感到數學就在身邊。
(三)嘗試練習,鞏固新知
因為小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性與持久性較差。因此教學活動的設計要富有情趣、靈活多樣,要富有挑戰性。根據這些特點我將練習設計成孩子們喜歡的游戲。例如:鞏固練習第2題這樣在教學過程中,學生始終是積極主動的參與者,在游戲中嘗到學習的快樂,真正成為學習的主人。
(四)全結評價
讓學生說一說:這節課你有什么收獲?你有什么體會?這樣讓學生參與本節課的總結,既便于了解學生對新知識的掌握情況,又使學生享受到成功的喜悅,更激發學生數學的熱情。
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