你有沒有發現世界上有兩種不同的人?——有人總是去新館子、點新菜,嘗試更多口味。而有些人喜歡去老飯店,點上家常菜,吃得安安穩穩。比如旅游,有人喜歡探險,去窮山惡水異國他鄉;有人喜歡休閑,往水清沙幼舒適恬靜。前者有趣,后者愉悅,好的生活則應該是愉悅又有趣。
我們的生活也有這兩部分。
我們滿身疲憊地關上電腦,完成一項有價值的工作、我們在街上遇到熟悉的老同學、我們待在老家的老房子里曬太陽、我們與家人擠在沙發上看最老版的《西游記》、我們接近大自然、我們在春節擠上擁擠的火車回家——這可一點都不有趣——但是這些事情讓我們心跳放慢,血壓降低,內心寧靜。他們溫暖、簡單、安全,帶給我們幸福與愉悅的感覺。
當我們接到一項全新的挑戰性任務、我們在街上遇到一個跳舞的街頭藝人,我們站在一個全新的繁華都市的入口,我們和旅途上遇到個一見如故的陌生人,徹夜長談;我們決定要探險穿過一片森林,這都讓我們心跳加速、手心發汗,同時讓我們也覺得新奇復雜,有趣。
好的生活應該是愉悅又有趣。
動畫片的設計最能說明這個問題,為了讓注意力很短的孩子們坐在銀幕前一個多小時,雖然沒有心理學知識,動畫片大師都直覺般使用了這個愉悅有趣的模式:在大部分的動畫中,總有一個復雜、新奇或神秘或搞怪的二號,同時又有一個直接、溫暖、簡單的主角,如驢子和史萊克,流川楓和櫻木花道,佐助和鳴人,豪豬和小獅子王,所以這些動畫片既愉悅又有趣。
好奇心害死貓,安安穩穩多好,人類為什么要還有“感興趣”這種奇怪的設定?進化心理學發現,興趣是一種應對成長中“不確定”的情緒——當我們遇到了“不確定”,我們會下意識地躲回自己的舒適區尋求“愉悅”。因為所有的成長都來自舒適區之外,這樣一來,我們永遠也無法成長。這時候“有趣”的情緒會出現,幫我們渡過難關——我們大腦跑出來個小人勾引:“多好玩啊,要不試試看?”于是我們繼續前進,越過那些不確定。興趣鼓勵我們走出安全區,讓我們變得越來越強,而世界變得越來越大。興趣是成長的催化劑。
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