導語:通過對名作欣賞,了解水墨山水畫的歷史演變、表現語言、風格特征,并對一件山水畫作品嘗試進行欣賞評述。下面是小編給大家整理的小學水墨山水畫教案內容,希望能給你帶來幫助!

小學水墨山水畫教案1
教材分析:
水墨畫作為我國的傳統藝術,是中華民族的文化瑰寶。本課是小學第一次接觸水墨畫,所以本課的教學主要目的是讓學生初步接觸水墨畫的工具,初步感悟水墨的特性,通過聽一聽、看一看、試一試、玩一玩,掌握水墨工具的性能,初步嘗試用筆、用水的技巧,從而培養學生對水墨藝術的興趣。
因為面臨的對象是一年級的小朋友,所以本課是以游戲的方式呈現,主要內容是用筆和用墨兩個方面,以及文房四寶和中國畫的相關基礎知識,在用筆這方面又分直線運筆、側鋒、滾筆和點筆等多個層次,力爭從簡到繁,讓學生在游戲中學到知識。為了讓學生更好、有序地進行游戲,根據本課使用的相關材料和中國傳統文房四寶的知識,我分別把四組分成云紙組、香墨組、清水組、神筆組進行組織和教學。
教學目標:
1.了解體驗中國畫的繪畫特點和工具的使用。
2.通過嘗試練習,體驗中國畫用筆和用水的特性。
3.培養學生對中國傳統文化的情感。
教學重點:了解中國畫的工具和嘗試水墨的特性。
教學難點:毛筆、水份的控制。
教學準備:
教具:毛筆、 墨汁 、宣紙及其他各種紙影視文件、臉盆、范畫等 。學具:毛筆 墨汁等。
教學過程:
一、組織教學:
師生問好,檢查工具。
二、導入新課:
小朋友都喜歡玩游戲,老師也喜歡玩游戲,今天這節課就是游戲課,今天的游戲不光是你、我,老師還帶來了幾個新朋友——毛筆、墨水、宣紙、水,這
些朋友雖然不會說話,但都很有本領,大家在游戲中要仔細觀察并記住它們的本領。老師一一介紹墨水、毛筆、碟子、宣紙等材料。游戲有游戲的規則,為了看看那個組在游戲中最遵守游戲的規則,老師把我們四個組分成云紙組、香墨組、清水組、神筆組,老師將表揚好的組。導入新課。
(設計意圖:以游戲的方式,貼近低年級學生的生理和心理特點,激發學生的學習興趣,“在游戲中要仔細觀察并記住它們的本領”,提出學習內容,讓學生帶著目的學習。為了讓學生更好、有序地進行游戲,根據本課使用的相關材料和中國傳統文房四寶的知識,我分別把四組分成云紙組、香墨組、清水組、神筆組進行組織和教學)
師生探究:
1、老師示范蘸墨技巧。取出毛筆,輕輕放入墨水中,取出、再在碟子邊添一添,畫不同的線,讓學生觀察畫出的線有哪些變化?(粗細、干濕的變化)教師示范,試問:為什么會有這樣的變化?(毛筆先豎直了畫,畫出的線很細,用力按下去,毛筆接觸紙面面積變大,所以就變粗;毛筆越畫筆里含的墨越來越少,所以就越來越干)學生練習。
2、毛筆除了可以豎直了畫線外,還可以斜著畫、滾著畫、點著畫……教師示范不同運筆,學生練習。
(設計意圖:給學生更多的機會,讓學生自主探究,觀察老師的示范,將新授的內容在自主探究的過程得以體現,從蘸墨——添筆——畫線——再蘸墨——側著、點著、滾著、逆著畫,有簡單的直線到“斜著畫、滾著畫、點著畫……”嘗試不同運筆,這也是本課的重要內容,有簡到繁,層層遞進。)
3、出示圖片:學生觀察,與我們剛才畫的圖片有什么不同?墨的顏色有深淺的變化,那么這種變化又是這樣出來的呢?(加水)
4、教師示范:在毛筆中加水、再加水畫線、畫點……甚至可以在原來不同墨色上重復著畫,一層又一層,學生練習,感受水墨變化。
(設計意圖:在單色用筆的基礎上,學習加水后的用筆變化,拓寬和豐富內容,有層次、有變化,把專業的中國畫用筆、用墨、用水、積墨、破墨等的知識分解開來,讓學生容易接受,進一步感受水墨畫的神奇)
5、教師試問:剛才我們了解了毛筆、墨水、水的本領,你覺得宣紙有什
么本領?柔軟、吸水……
(設計意圖:這一環節是對毛筆、墨水、水、宣紙功能的總結,讓學生歸納、總結,既是本課內容的小結,又是導入環節的呼應。始終讓學生處于自主、主導的地位)
6、學生練習:運用不同的方法,充分發揮宣紙、毛筆、墨水、水的本領,分小組自由練習,看看誰最有創意。
(設計意圖:有了前面的調動,學生的學習積極性充分被調動起來,前面是老師引導學生練習,而這一環節是讓學生自己放手創作,學生的練習,是對這課內容的小結,又是創作激情和情感的迸發)
7、宣紙、毛筆、墨水、水的本領很大,其中筆墨紙硯是傳統水墨畫的文房四寶。
(設計意圖:有了前面的練習、總結鋪墊,自然引出文房四寶的知識,新鮮而不突兀,容易接受,符合低年級學生特點)
8、今天的游戲結束,誰來給今天的游戲取個名字?——水墨游戲。誰能用學過的拼音把這四字寫出來。學生寫過后,老師用漢字楷書揭示課題。并小結:水墨不僅可以畫畫,還可以用來寫字,這是中國傳統藝術中的書法。
(設計意圖:給游戲取名字,進一步提高學生積極性,也是本課知識的回顧和總結,先先讓學生嘗試用拼音寫課題,老師再示范書寫,既新鮮又能自然引出書法的內容,層層鋪墊,引起學生極大興趣)
9、欣賞水墨作品,水墨不僅可以畫線,還可以進行造型。鼓勵學生課后嘗試。
(設計意圖:這個環節的內容是促進學生全面發展,促進教學的重要環節,既要關注學生掌握美術知識、技能的情況,又重視學生學習能力、學習態度、情感與價值等方面的評價,激勵學生,發現和挖掘學生的潛能。)
教學反思:
本課是以游戲的方式,將傳統的水墨技巧情趣化,讓學生在游戲中初步接觸水墨畫的工具,初步感悟水墨的特性,本課的設計主旨接近兒童的審美特征和心理特征,通過聽一聽、看一看、試一試、玩一玩,掌握水墨工具的特性,初步嘗試用筆、用水的技巧,從而培養學生對水墨藝術的興趣。注重興趣的培養,情
趣的形成,讓學生在快樂和自由的活動中自由表達和體驗。特別是給課題取名字、師生分別用拼音和漢字書寫課題,符合、貼近一年級學生的實際,學生興趣高漲,把書本知識進行很好延伸和拓展,效果很好。所有的知識、體驗都讓學生自己發現和完成,讓學生形成濃厚的水墨新趣,大膽表達,在活動中體現出愉悅的情境,讓學生在游戲的過程中體驗到自己的成功。
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