2月16日,騰訊公司在文化部的指導(dǎo)下,正式推出“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長監(jiān)護工程“之“騰訊游戲成長守護平臺”的系列服務(wù),協(xié)助家長對未成年人子女的游戲賬號進行健康行為的監(jiān)護,這將成為當前國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)首個面向未成年人健康上網(wǎng)的系統(tǒng)解決方案。
騰訊集團高級副總裁馬曉軼發(fā)布公開信表示,騰訊希望通過這個平臺能夠幫助父母與孩子更好地溝通,更多了解孩子,也更加安心地讓孩子們接觸和體驗游戲。

以下為公開信全文:
為了更加美好的未來
今天,我們正式發(fā)布“騰訊游戲成長守護平臺”系列服務(wù)。希望能夠通過這一平臺,協(xié)助父母們對孩子的游戲賬號進行健康行為的監(jiān)護,以便讓他們放心給孩子體驗游戲。這是騰訊公司歷史上非常重要的一步,可以說是最重要的決定之一。
游戲在娛樂的同時,也同樣能給孩子們帶來啟蒙與幫助。我生于70年代,小時候,我的父親就對我接觸游戲持寬容態(tài)度。盡管他們那一代對游戲沒有任何概念,根本不知其為何物。但是在他的理念中,始終把游戲當作一種科技發(fā)展的新鮮事物。他不但允許我玩游戲,甚至有時還會加入進來,與我一起交流心得。
同時,父親也沒有把我完全推給游戲。通過對我具體娛樂時間的限制——當然,這是在與我討論后達成的一致(笑)——讓我在玩游戲的同時,也同樣保證了課內(nèi)外的學(xué)習(xí)、鍛煉與實踐,得以全面成長。
因為父親的開明,游戲成為了我成長的一部分。《魂斗羅》、《三國志》、《沙丘》、《文明》……紅白機、Game Boy、個人電腦……它們在陪我度過童年和青年的同時,也讓我產(chǎn)生了對游戲背后科學(xué)技術(shù)和相關(guān)文化、藝術(shù)知識的好奇。興趣是最好的人生導(dǎo)師,我能夠一直保持對這些科技、對文化和藝術(shù)的熱情,與我從小在游戲上的興趣是密不可分的。
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