2月16日,騰訊公司在文化部的指導下,正式推出“網絡游戲未成年人家長監護工程“之“騰訊游戲成長守護平臺”的系列服務,協助家長對未成年人子女的游戲賬號進行健康行為的監護,這將成為當前國內互聯網游戲行業首個面向未成年人健康上網的系統解決方案。
騰訊集團高級副總裁馬曉軼發布公開信表示,騰訊希望通過這個平臺能夠幫助父母與孩子更好地溝通,更多了解孩子,也更加安心地讓孩子們接觸和體驗游戲。

以下為公開信全文:
為了更加美好的未來
今天,我們正式發布“騰訊游戲成長守護平臺”系列服務。希望能夠通過這一平臺,協助父母們對孩子的游戲賬號進行健康行為的監護,以便讓他們放心給孩子體驗游戲。這是騰訊公司歷史上非常重要的一步,可以說是最重要的決定之一。
游戲在娛樂的同時,也同樣能給孩子們帶來啟蒙與幫助。我生于70年代,小時候,我的父親就對我接觸游戲持寬容態度。盡管他們那一代對游戲沒有任何概念,根本不知其為何物。但是在他的理念中,始終把游戲當作一種科技發展的新鮮事物。他不但允許我玩游戲,甚至有時還會加入進來,與我一起交流心得。
同時,父親也沒有把我完全推給游戲。通過對我具體娛樂時間的限制——當然,這是在與我討論后達成的一致(笑)——讓我在玩游戲的同時,也同樣保證了課內外的學習、鍛煉與實踐,得以全面成長。
因為父親的開明,游戲成為了我成長的一部分。《魂斗羅》、《三國志》、《沙丘》、《文明》……紅白機、Game Boy、個人電腦……它們在陪我度過童年和青年的同時,也讓我產生了對游戲背后科學技術和相關文化、藝術知識的好奇。興趣是最好的人生導師,我能夠一直保持對這些科技、對文化和藝術的熱情,與我從小在游戲上的興趣是密不可分的。
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