幼兒園中班《猜猜我是誰》說課稿(精選3篇)
作為一名老師,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。那么問題來了,說課稿應該怎么寫?下面是小編為大家整理的幼兒園中班《猜猜我是誰》說課稿(精選3篇),希望對大家有所幫助。
幼兒園中班《猜猜我是誰》說課稿1
今天我說課的課題是:《猜猜我是誰》,首先我來談談對教材的理解。
一、說教材
《猜猜我是誰》是屬于造型表現學習領域的課程,在學在這課之前,學生學習了《快樂的人》和《自行車局部寫生》兩課的學習,引導學生細致觀察,初步培養他們用線進行造型表現的能力。在這一課通過人物頭部背部的表現,進一步強化觀察能力和造型表現能力。
學生在集體生活中,自己的同學是最熟悉的,也是小學美術中最常見的表現體裁內容,畫畫人物的內容,畫畫人物的背景形象,既讓學生增加學生之間的了解,同時也能培養細致觀察的習慣。為此,我設計的教學目標和教學重難點如下:
1.教學目標
培養學生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。通過學習活動,培養學生對美術學習的興趣以及認真細致的觀察習慣。
通過學習,發現、表現背面人物頭部的美感,進一步學習寫生及線造型的方法。
引導學生在小組學習探究中,相互交流,培養學生的合作、探究意識。
2.教學重點
學會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現出來。
3.教學難點
如何用線表現人物頭部的特征。
二、說學情
學生的發型各式各樣,尤其是女孩子的發型,線條變化十分豐富。雖然同學們每天都在一起學習,但是大部分學生從來沒有認真、仔細地觀察過同學的頭發,更沒有注意到它的美感。通過這節課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發型不同所體現出的頭發的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。本課課題和內容很容易激發起學生的學習興趣。
三、說教學方法
教學必須引導學生入知識之門,教會學生如何學習,讓學生一輩子受用。根據教材的特點和學生的年齡特征,我力求讓學生在輕松、愉快的氛圍中,主動參與學習,使學生參與的過程中獲得知識,培養學生的探究精神和創新能力。主要教學方法有:
1.創設情境:利用搶答游戲設計學習情境。自然的將學生由生活引入課堂。
2.強化主體:教師組織學生開展探究式學習活動,引導學生自主學習。
3.陶冶欣賞:欣賞圖片和資料,感受藝術作品的美。
4.發揚個性:鼓勵學生大膽表現自己的作品。
四、說教學過程
一、導入
課前布置學生搜集生活中曾照過的背面的圖片。
學生搜集自己在海洋館里參觀、看展覽等活動時從背面照的照片。
教師展示幾幅同學的照片,提問:猜一猜照片上是哪位同學?他在干什么?
學生邊觀察邊思考、發言。
出示課題。
二、新授
1、欣賞
引導學生觀察教材上的兩幅學生創作畫,提問:這兩幅畫畫了什么內容?用了什么方法表現的?
教材中兩幅畫畫了同學們在看展覽時的情景,先畫了人物背面的寫生,然后進行了剪貼。2、討論、探究
師:我們今天也來表現一幅同學們參觀的場面。要表現這個場面,你們還有什么問題?結合本組背面同學及教材上的學生寫生作品,引導學生小組研討:如何畫背面人物?
頭發怎么畫?……
小組研討:要表現背面人物頭部,應抓住哪些特征?頭發的線條應該怎樣畫?
組際交流:如何觀察背面人物的特征和線的表現方法。
觀察、思考、學習用線進行背面人物寫生的方法。
板書:頭型發型頭飾服裝
線條:疏密、曲直、走向
3、示范
教師請一位同學當模特,演示用線進行背面人物寫生的方法。師生分析頭發的走向,演示如何用線進行寫生。提醒學生要表現出頭部的'形體,一些線條應為弧線,并注意其方向的變化。
三、學生練習
學生寫生自己前面同學的背面頭像。教師巡回輔導。
重點輔導:畫面中人物的大小、特征的描寫及線的組織等。
四、學生作業展示、講評。引導學生完成小組集體創作。
各組展示自己組的作業,組際評價,請大家猜一猜都有誰在參觀。
學生觀察、分析、發言。
欣賞教材上的《未來世界》及一些表現背面人物的繪畫作品,引導學生感悟畫家是如何通過背面人物表現人的內心世界的。引導學生回家進一步表現全身背面人物。
五、說板書
一個好的板書有“微縮教案”之稱,這節課我設計的是一種較為均衡式的板書。注重體現板書設計的直觀、系統、簡明、美觀的特點。板書涵蓋了本節課的教學重難點,便于學生的理解和掌握,使板書設計和教學內容和諧統一。
以上是我就《猜猜我是誰》這一課題展開的說課,懇請各位專家給予指正。謝謝!
幼兒園中班《猜猜我是誰》說課稿2
設計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以內的數"這一抽象的數學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果等環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以內的數。發展幼兒的觀察力,提高幼兒對數學活動的興趣。
活動目標:
1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以內的數,體驗相鄰兩數的數差關系。
2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。
活動準備:
教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數字。
活動過程:
本次活動我分四個步驟來完成。
首先是情境導入。
出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。
其次是復習環節水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個猜數的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。3、猜猜少了哪個數?現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個環節先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。
1、水果娃娃后面的數字都出來了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來排隊?誰愿意來排隊。這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。
2、幼兒上來為數字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?
3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發現,原來不光數字排隊,水果也在排隊呢>。
接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數點匹配。
第一步是教師講解作業。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的卡片,數數看上面有幾個圓點,那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果。現在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數數有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。
最后是品嘗水果。這個環節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
活動反思:
本節課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創設教學情景,貫穿活動的整個過程。《猜猜我是誰》這節課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習10以內的數。請水果娃娃來做客的導入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過程中我激發了孩子們參與活動的熱情,猜數先從簡單的數字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數字,這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪"猜"的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的"猜"、"動"、"學",自然的跟著老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時候,我讓他們品嘗水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結束部分。這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個活動中有了很大的收獲。
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