《星游記》一個(gè)普通的名字,但也正是這個(gè)名字讓我看到了國(guó)產(chǎn)商業(yè)動(dòng)漫的一點(diǎn)希望之光。實(shí)話實(shí)說(shuō)這套動(dòng)漫并沒(méi)有什么創(chuàng)新之處,它不過(guò)是針對(duì)少兒市場(chǎng)并把現(xiàn)在流行的元素整合到一個(gè)說(shuō)不上有多特別驚艷的故事里。但無(wú)疑優(yōu)揚(yáng)文化制作了一部相當(dāng)出色的動(dòng)畫,就如同暴雪的游戲一樣并不革命并不創(chuàng)新但能讓人感受到游戲的魅力。
這個(gè)動(dòng)畫講述的是一個(gè)很老套的故事,廣受好評(píng)的第五集說(shuō)的也不過(guò)是一個(gè)因?yàn)槭鹿蕟适?mèng)想變得懦弱的反派被主角打醒的故事。很老套對(duì)吧,但是正是這個(gè)連20分鐘不到的故事讓《星游記》獲得了大量好評(píng)。這20分鐘的第五集是這套動(dòng)畫最好的縮影,恰到好處的音樂(lè)、流暢易懂的故事并在這其中整合進(jìn)時(shí)下流行的熱血與兄弟情(好吧,你要說(shuō)哈馬和他哥哥哈雷是yooooo我也不反對(duì))。而這一切都是現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫所或缺的。
這套《星游記》成功要素除了那流暢而又讓喜歡的故事意外,各個(gè)角色也刻畫的很不錯(cuò)。
主角麥當(dāng)?shù)膯渭儫嵫约氨康翱坍嫷暮懿诲e(cuò),他不像現(xiàn)在起點(diǎn)小說(shuō)主角一樣虛偽一樣唯利是圖,在他的身上孩子們感受到的是自己的向往。而我們這些已經(jīng)長(zhǎng)大的人看到的則正是我們小時(shí)候一直向往現(xiàn)在又被我們自己親手拋棄的熱血以及理想,在這個(gè)日漸冷漠的現(xiàn)實(shí)里我們可悲的只能在一套動(dòng)畫里感受那曾經(jīng)感動(dòng)我們的熱血。
咕咚一只可愛(ài),自大、膽小的兔子,一開(kāi)始的時(shí)候他只不過(guò)是一個(gè)負(fù)責(zé)惡意賣萌的吉祥物(其實(shí)一直都是)。但是當(dāng)故事進(jìn)行到第六第七集的時(shí)候我們發(fā)現(xiàn)他在賣萌的背后原來(lái)是一個(gè)笨到無(wú)可救藥的王國(guó)君。追尋長(zhǎng)生不老是很多國(guó)王的共同愛(ài)好,我們的咕咚也是其中之一。而且在這個(gè)過(guò)程中他還愚蠢的賣掉了自己國(guó)家極為重要的傳送裝置,最終的結(jié)果就是自己被迫流亡忠心耿耿的臣民被大反派全部抓起生死未卜。愚蠢嗎?當(dāng)然愚蠢。可是在這一切的背后隱藏的確實(shí)咕嚕不想在看到任何人如同他父母一樣消失在眼前,咕嚕追求不死藥的原因僅僅是因?yàn)樗麗?ài)者他的臣民他不愿意在失去任何人。他愚蠢嗎?他很愚蠢,但又顯的如此可愛(ài)。
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