一、說設計意圖:
1、在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展?!缎±鲜笏投Y》的音樂流暢、動聽、節奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂詼諧、幽默,深受幼兒喜歡。結合大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設計了音樂游戲《小老鼠送禮》。
2、依據《綱要》目標中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創造性地表現和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創編,讓孩子們的創造性思維得到進一步的發展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,讓幼兒在與環境的交互作用下獲得發展。
二、說活動目標:
根據《綱要》和教學內容,結合大班幼兒的實際發展水平,我制定了適合幼兒最近發展區發展的三個目標:
1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱游戲歌曲。
2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創編游戲動作,學會游戲的玩法。
3、能遵守游戲規則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。
三、說活動的重點、難點:
1、重點:根據《綱要》和幼兒的已有經驗、水平我認為此活動的重點在于理解歌詞的基礎上幼兒創編動作,并且加上自己的表情。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經驗的基礎上,利用故事性較強的歌詞引導幼兒發揮想象,從中建構積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2、難點:是能在游戲中靈活運用已有經驗進行創造性的游戲。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現,從而使創造性思維得到發展,在游戲中讓難點得以解決。
根據幼兒身心發展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
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