中班角色游戲“小吃店”的風波是由“‘客人’想要水果”而引起的,孩子們對于在小吃店點水果,還是去超市買水果以及該由誰去買的問題產(chǎn)生了分歧。當幼兒發(fā)生爭執(zhí)時,教師的困惑在于:等待,會喪失教育契機嗎?介入,會突出成人意圖嗎?面對教師的困惑,我嘗試圍繞以下幾個問題與大家分享一些自己的想法。
一、幼兒在游戲過程中遇到困難或產(chǎn)生矛盾乃至沖突時是教師介入游戲的教育契機嗎?
首先結合案例來解讀游戲中幼兒的行為。我們清晰地看到,三名中班幼兒在交流中能清楚表達自己的想法,也能正確理解別人的意思。當“服務員”告訴“廚師”有客人點了蘋果時,“廚師”表示小吃店不賣水果,讓客人去超市買?!翱腿恕币庾R到自己遭到拒絕,馬上明確表示不滿,并繼續(xù)維護和爭取自己的權益.請“服務員”替自己去買。“服務員”忠實于“廚師”的意見。婉轉找理由說“不能離開店”并一再堅持。此時,游戲似乎因矛盾的出現(xiàn)而中斷了。但這種討論式的交流對中班幼兒思維、語言、社會性能力的挑戰(zhàn)是顯而易見的,而這種挑戰(zhàn)又是在同伴互動中自然產(chǎn)生的。面對挑戰(zhàn),幼兒的所思、所言、所為其實也是游戲的一部分,它恰好體現(xiàn)了幼兒思維、語言、社會性等各方面能力的發(fā)展。
假如教師再耐心等待一會兒,也許幼兒的討論還會繼續(xù)。假如教師不提那么明確的建議,也許幼兒會用成人無法預知的辦法來解決矛盾。假如教師不把幼兒的“僵持”視作他們無法解開的困局,也許幼兒會按照兒童世界的邏輯玩出別樣的游戲。案例沒有告訴我們在教師的建議下游戲是怎樣繼續(xù)的,但從教師所言的“一場風波似乎平息下去了”來看,幼兒可能不再爭論了,按照教師的建議將游戲繼續(xù)下去了。由此也可以看出這位教師更重視游戲情節(jié)的延續(xù)性,重視教師的作用,卻比較忽視幼兒在游戲中的體驗以及游戲對幼兒的發(fā)展價值。
華東師范大學華愛華教授曾指出,游戲是兒童的拿手好戲,教師要用欣賞的眼光看游戲。游戲是兒童小步遞進的自我發(fā)展,游戲對兒童發(fā)展具有未來效應,教師需要耐心等待。教師干預得越多,兒童自我表現(xiàn)的空間越小。教師適時適宜的介人能推進兒童的發(fā)展。由此可見,游戲的發(fā)展價值是幼兒玩出來的,而不是教師教出來的。案例中,教師的一個建議打斷了幼兒的游戲,自然也降低了他們發(fā)展的可能性。所以,我認為游戲過程中幼兒所遇到的困難以及所產(chǎn)生的矛盾、沖突是促進幼兒發(fā)展的機會,卻并不見得是教師介入游戲的教育契機。
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