導語: 幼師數(shù)學培訓心得體會怎么寫?下面是由小編整理的關于幼師數(shù)學培訓心得體會范文。歡迎閱讀!
篇一:幼兒園數(shù)學培訓心得
9月11日,何瑞娟老師對我們進行了幼兒園數(shù)學領域的培訓。她首先給我們講明了幼兒園數(shù)學教學的六大知識點:數(shù)、量、形、時間、空間和邏輯推理,這使我豁然開朗。其次,她也給我們滲透了數(shù)學教學的一些方法,我受益匪淺。
何老師指出,讓數(shù)學活動貫穿于幼兒一日生活、游戲、運動中比單純的數(shù)學集體活動和操作活動效果要好。歸納起來,大致有以下幾點方法:
一、讓數(shù)學活動在區(qū)角活動中更具趣味性
區(qū)角活動是幼兒園教育活動的重要組織形式,它具有自主性、選擇性、靈活性等特點,針對幼兒數(shù)學學習及區(qū)角學習的特點,可以設計數(shù)學活動區(qū),如:下棋、接龍、“鋪路”、“單雙數(shù)小火車”、“看鐘點卡撥時鐘”、 “多功能活動板—蝶戀花”等,有目的地組織幼兒對同伴的操作情況進行評價,使幼兒在評價的過程中,鞏固數(shù)學知識,進一步梳理自己已有的經(jīng)驗,并學習將數(shù)學知識運用于日常生活中。
二、多媒體技術在數(shù)學教學中的運用
幼兒的思維處于具體形象思維,幼兒學習數(shù)學的積極性,一定程度上取決于他們對學習素材的興趣,現(xiàn)實的、有趣味性的容易激發(fā)幼兒學習的愿望,所以必須在數(shù)學知識的抽象性和幼兒思維的形象性之間架起一座橋梁,而多媒體課件正是這樣一座橋梁。對于幼兒來說,一個生動的教學情境就能很好的激起他們的學習興趣。
例如,在教學“分類”時,在導入部分創(chuàng)設一個生動活潑的情境:調皮的猴子用魔棒把大象伯伯的房間弄亂了,它很不高興,動畫型的故事情節(jié)吸引了幼兒的興趣和注意,通過剛才的故事提出問題思考:大象伯伯為什么不開心呢?你有什么辦法可以幫助大象伯伯嗎?組織幼兒討論,從而揭示課題,生動形象的信息刺激著幼兒的感官,把幼兒帶入趣味性故事情境中。
除了故事情境的導入外,應用多媒體還能創(chuàng)設各種有趣而生動的教學情境,以激發(fā)幼兒的學習興趣。如,在小班教學“上下前后”時,可以向幼兒介紹,今天老師帶了幾位星星朋友來和我們一起做游戲,接著運用信息技術動態(tài)的星星們,配合精彩的聲音效果,一一說出自己的方位,請幼兒來找它們,幼兒覺得新鮮又好奇,回答很積極,學習的興趣被激發(fā)出來了。信息技術在幼兒數(shù)學課堂上的運用給幼兒帶來了無限的樂趣,使他們學到了許多書本上無法傳授的知識,為幼兒營造了一個寬松的學習環(huán)境。
三、游戲在數(shù)學活動中的運用。
綱要中指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園教師在教學過程中最常用的一種方法。利用游戲形式進行數(shù)學知識的學習,能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在輕松愉快的情緒中學習數(shù)學。例如:在“小超市”這一活動中,請幼兒扮演超市的售貨員,根據(jù)顧客要求的數(shù)量來取物品,幼兒會非常投入。與此同時,在游戲中不知不覺地掌握了點數(shù)的方法。
總之,在培訓的過程中,我慢慢悟出了一點門道。今后要在實際教學當中努力去實踐,將培訓所得融會貫通在課堂當中,不斷總結,不斷反思,爭取能更好地駕馭幼兒園的數(shù)學課堂。
篇二:幼兒數(shù)學教育研究論壇培訓心得
在20XX年10月22—25日,我和胡華老師滿懷激動的心情來到浙江嘉興參加20XX中國幼兒數(shù)學教育研究論壇,認真聆聽了4個專家教授的專題講座和6節(jié)同樣來自教學一線并取得卓越成績的老師的教學展示活動,使我對數(shù)學教學有了全新的認識,對數(shù)學思想和觀念有了更深層次的理解,以下是我的幾點體會:
一、理清“通向數(shù)學”的教育核心理念。
在兩天半的培訓中,從講座和教學活動中,我領略了“通向數(shù)學”的數(shù)學理念,專家和老師們向我們傳達了3年課題研究的成果,從講座和課堂教學中,有以下幾個理念在我的腦子里刻下了深刻的印象:
(一) 數(shù)學是什么?
數(shù)學是關于客觀世界事物之間的數(shù)量關系和空間關系的科學;數(shù)學是一種符號語言;數(shù)學是一種思維方式。
反思:數(shù)學不是我們今天教會孩子去學會數(shù)數(shù)(1、2、3、4,數(shù)到100),而要去用數(shù)學進行思維的過程。也就是說作為幼兒園的數(shù)學教育者,要學會去解讀、理解學前兒童如何學習數(shù)學。其實幼兒的數(shù)學學習的過程具有操作性,它的發(fā)生、發(fā)展是經(jīng)過連續(xù)不斷的一系列階段,而其最初的來源就是一些具體的行動。所以我們在設計數(shù)學教學活動時,首先應從對物體的操作開始,在操作和積極的探索過程中,促進思維活動的開展,將由對物體的直接感知轉化為表象,從而主動領會和建構起初步的數(shù)概念。
(二) 數(shù)學核心經(jīng)驗如何獲得?
在這兩天半的數(shù)學課堂中我發(fā)現(xiàn)展示的老師們上課中一直在踐行一個理念“幼兒在前,教師在后”。數(shù)學的核心經(jīng)驗是在幼兒操作后不斷地糾錯的過程中形成的。
反思:在我們的數(shù)學課堂中,我們總是習慣于直接演示、講解,總結后再讓幼兒嘗試模擬操作,其實這樣幼兒就習慣于被動地觀摩、接受,忽視了幼兒學習的主動性、在獲得數(shù)學知識的過程中動作思維的獨特性。即便在一定程度上促進了幼兒的知識學習,但不能很好地促進幼兒在知識掌握的過程中發(fā)展幼兒的思維,增進智慧。在以后的數(shù)學教學中,我們要多提供機會讓幼兒自主操作,在幼兒的原有經(jīng)驗上進行糾錯,在不斷地經(jīng)驗積累上,讓幼兒形成新經(jīng)驗。
二、慢悟“通向數(shù)學”的教育實踐亮點。
(一)、專家講座
在四個專家講座的報告中給我感悟最多的是福建師范大學教育學院丁海東教授的主題報告《幼兒數(shù)學學習游戲化的途徑與方法》和河海大學教育科學學院趙振國副教授的主題報告《操作—幼兒數(shù)學學習的基本形式》。
1、主題報告《幼兒數(shù)學學習游戲化的途徑與方法》 丁海東老師從1981年《綱要》——20XX年《幼兒園教育指導綱要》——20XX年《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》的相關數(shù)學的文件中分析各時間段文件的優(yōu)點和缺點。
其中通過對比,我們也發(fā)現(xiàn)了指南中相關數(shù)學的領域比起以前的綱要文件,年齡層次性與關鍵的經(jīng)驗點具體而可參照了;呈現(xiàn)了數(shù)學學習與發(fā)展的全面和諧;突出了生活化與游戲化,情境性與行動性;緊貼實踐操作,并在教育建議中列舉出幼兒學習的情境與方法;理清克服違背幼兒數(shù)學學習的特點與規(guī)律的具體實踐路徑。同時丁教授概括了幼兒學前數(shù)學的關鍵為:生活、操作、感知、情境、游戲。丁教授還向大家介紹了數(shù)學游戲的種類:情節(jié)性數(shù)學游戲;操作性數(shù)學游戲;感官性數(shù)學游戲;口頭數(shù)學游戲;競賽性數(shù)學游戲;智力性數(shù)學游戲。
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