VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文(精選3篇)
從小學(xué)、初中、高中到大學(xué)乃至工作,說(shuō)到論文,大家肯定都不陌生吧,論文是指進(jìn)行各個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域的研究和描述學(xué)術(shù)研究成果的文章。那么你知道一篇好的論文該怎么寫(xiě)嗎?以下是小編整理的VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文1
摘要:近年來(lái),科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使許多新技術(shù)、新工藝被應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域中,在很大程度上推動(dòng)了各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法是難以將設(shè)計(jì)效果進(jìn)行真實(shí)而又清晰的展示的,用戶(hù)也無(wú)法身臨其境的感受到環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的魅力,而VR技術(shù)的誕生,無(wú)疑為傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法中存在的不足得到了有效彌補(bǔ)。鑒于此,本文便以城市環(huán)境設(shè)計(jì)作為實(shí)例,以此深入研究環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用思路。
關(guān)鍵詞:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì);VR技術(shù);應(yīng)用;
Research on the application of VR technology in environmental art design
Liu Fu-ying Cheng Jie
Anhui Polytechnic University
Abstract:with the development of science and technology in recent years,many new technologies and processes have been applied in various fields,which greatly promotes the development of various fields.In environmental art design,traditional environmental art design methods are difficult to present the design effect truly and clearly and users cannot feel the charm of environmental art design personally.The birth of VR technology undoubtedly makes up for the deficiencies in traditional environmental art design methods.
0.引言
近年來(lái),我國(guó)現(xiàn)代化城市建設(shè)不斷加快,現(xiàn)代化信息技術(shù)更是已經(jīng)應(yīng)用于各種領(lǐng)域,這也使VR技術(shù)的發(fā)展變得越來(lái)越趨于成熟,通過(guò)VR技術(shù)與三維制圖技術(shù)、多媒體技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行結(jié)合應(yīng)用,能夠使VR技術(shù)變得富有感知力,進(jìn)而提高VR技術(shù)的交互能力。近年來(lái),環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的快速發(fā)展,使人們對(duì)環(huán)境藝術(shù)有了更高層面的需求,因此將VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用,能夠使用戶(hù)和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)人員的溝通和交流變得更加便捷,進(jìn)而使傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法中存在的不足得到有效彌補(bǔ),使環(huán)境藝術(shù)作品更具沉浸感和融入感。鑒于此,本文便對(duì)城市環(huán)境藝術(shù)中VR技術(shù)的相關(guān)應(yīng)用進(jìn)行深入的研究,以期能夠提高我國(guó)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)水平。
1.VR技術(shù)介紹及其基本特征
1.1VR技術(shù)介紹
VR技術(shù)的實(shí)質(zhì)是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其是通過(guò)眾多先進(jìn)技術(shù)的集成化應(yīng)用而形成的,在這些眾多先進(jìn)技術(shù)中,主要包括互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)等,VR技術(shù)能夠?yàn)橛脩?hù)提供一種虛擬化的三維環(huán)境,用戶(hù)可在這種虛擬的三維環(huán)境中進(jìn)行多維度的感知和交互操作。虛擬環(huán)境是由眾多設(shè)備共同支撐的,其能夠根據(jù)用戶(hù)的不同需求來(lái)進(jìn)行不同虛擬場(chǎng)景的展示,使用戶(hù)在虛擬場(chǎng)景中能夠有一種身臨其境的現(xiàn)實(shí)感知。
1.2VR技術(shù)的基本特征
對(duì)于VR技術(shù)來(lái)說(shuō),人類(lèi)在感知虛擬場(chǎng)景時(shí),主要是通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)甚至嗅覺(jué)等來(lái)實(shí)現(xiàn)的,利用VR技術(shù)來(lái)構(gòu)建虛擬場(chǎng)景,需要確保該虛擬場(chǎng)景被人類(lèi)的感官功能所感知,同時(shí)還要確保人類(lèi)的某些行為能夠與場(chǎng)景中的事物進(jìn)行互動(dòng),這種互動(dòng)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是虛擬的,其并不具備真實(shí)的觸覺(jué)效果,不過(guò)人們卻可以通過(guò)視覺(jué)來(lái)對(duì)這種互動(dòng)進(jìn)行感知,可以說(shuō),這是VR技術(shù)的基本特征之一。除此之外,在利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬場(chǎng)景時(shí),這種虛擬場(chǎng)景是會(huì)根據(jù)用戶(hù)的不同需求而進(jìn)行變化的,其本身具備明顯的構(gòu)想性,能夠在很大程度上滿(mǎn)足人類(lèi)的想象力,因此構(gòu)想性也是VR技術(shù)的一大基本特征。
2. VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值
在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,對(duì)環(huán)境藝術(shù)作品進(jìn)行設(shè)計(jì)的初衷是為了以最小的成本獲取最大的效益,而這就需要設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行環(huán)境藝術(shù)作品設(shè)計(jì)時(shí),通過(guò)一系列方法和手段的使用來(lái)提高作品的設(shè)計(jì)質(zhì)量,使其具備更高的展示效果。為了滿(mǎn)足這種設(shè)計(jì)初衷,人們逐漸將VR技術(shù)應(yīng)用于其中,通過(guò)VR技術(shù)的應(yīng)用,不僅能夠使環(huán)境藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)質(zhì)量得到大幅提高,還能使作品的展示效果變得更加逼真、直觀,進(jìn)而有效打破傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法中存在的局限性。
3.環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用研究
對(duì)于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),其和VR技術(shù)有著十分密切的聯(lián)系,VR技術(shù)不僅能夠?yàn)榄h(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作提供海量的信息支持,提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的便捷性,還能使用戶(hù)在感受環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)作品時(shí)有一種身臨其境之感,進(jìn)而為用戶(hù)帶來(lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。
3.1環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用流程
城市環(huán)境藝術(shù)是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的重要組成部分,城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)水平的高低直接關(guān)系到現(xiàn)代化城市的建設(shè)質(zhì)量,而城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,將VR技術(shù)應(yīng)用于其中,其流程主要分為以下步驟,首先,在應(yīng)用VR技術(shù)時(shí),需要利用AutoCAD軟件來(lái)對(duì)城市的規(guī)劃區(qū)域進(jìn)行描繪,并在SketchUp中導(dǎo)入各種樣式的線(xiàn)條,然后進(jìn)行三維模型構(gòu)建,并對(duì)構(gòu)建好的三維模型進(jìn)行貼圖處理,在此過(guò)程中,需要將模型導(dǎo)入到VR技術(shù)平臺(tái)中,以便于對(duì)模型中的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,從而使模型的展示效果變得更加豐富、真實(shí),進(jìn)而形成最終的設(shè)計(jì)方案,最后再利用輸出設(shè)備將各個(gè)設(shè)計(jì)方案的三維效果圖進(jìn)行輸出來(lái)進(jìn)行后期篩選和使用。
3.2環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中運(yùn)用VR技術(shù)構(gòu)建三維模型
根據(jù)城市環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)范圍及相關(guān)要求,在應(yīng)用VR技術(shù)來(lái)構(gòu)建三維模型時(shí),需要確保該三維模型中能夠包含有真實(shí)的地理信息與空間信息,并通過(guò)細(xì)節(jié)紋理的處理來(lái)對(duì)模型特點(diǎn)進(jìn)行真實(shí)的表現(xiàn)。為了使三維模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)變得更加逼真,需要通過(guò)遙感技術(shù)來(lái)進(jìn)行影像拍攝,其影像分辨率至少應(yīng)為0.5m,并嚴(yán)格按照相關(guān)要求對(duì)圖像中的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,然后按照1:1000的比例來(lái)構(gòu)建城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)三維模型。在模型紋理信息獲取方面,可采用單反相機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在建筑物的三維模型構(gòu)建時(shí),需要把拍攝到的建筑影像和比例尺為11000的地形圖進(jìn)行匹配,并利用3ds Max軟件獲取建筑物基底信息,然后把DOM圖像和DSM圖像進(jìn)行疊加處理后,按照不同角度來(lái)對(duì)設(shè)計(jì)建筑的高度進(jìn)行多次測(cè)量后進(jìn)行記錄,取所有測(cè)量結(jié)果的平均值,以此得到建筑物的實(shí)際高度,并利用3ds MAX軟件來(lái)構(gòu)建模型。對(duì)于建筑物中精細(xì)構(gòu)件位置信息的提取可利用CAD來(lái)實(shí)現(xiàn),這些精細(xì)構(gòu)件的屬性信息則可通過(guò)紋理圖像來(lái)獲取,采用VR軟件來(lái)對(duì)這些精細(xì)構(gòu)件進(jìn)行三維建模,并通過(guò)貼圖來(lái)賦予這些構(gòu)件的紋理信息。在地形模型構(gòu)建中,需要對(duì)CAD數(shù)據(jù)中的高程數(shù)據(jù)進(jìn)行提取,并根據(jù)這些高程數(shù)據(jù)來(lái)模擬地表TIN模型,然后按照TIN模型來(lái)對(duì)DEM數(shù)字地面模型進(jìn)行構(gòu)建。通過(guò)該DEM模型能夠幫助設(shè)計(jì)人員對(duì)該區(qū)域的實(shí)際地形情況進(jìn)行分析。在構(gòu)建三維模型時(shí),還要進(jìn)行一系列的檢查來(lái)驗(yàn)證該模型的完整性與準(zhǔn)確性,使其能夠和周?chē)h(huán)境成為一體,從而使三維虛擬場(chǎng)景得以構(gòu)建。從構(gòu)建的場(chǎng)景中可以了解到,利用VR技術(shù)來(lái)對(duì)同一環(huán)境下的所有模型進(jìn)行整合,能夠使模型具備更好的可視化展示效果,對(duì)VR技術(shù)的研究主要分為實(shí)際應(yīng)用及其軟硬件能力兩個(gè)方面。以下便從不同角度對(duì)VR技術(shù)在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用進(jìn)行相應(yīng)的探討。
3.2園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析
在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,對(duì)園林環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計(jì)是必不可少的,而通過(guò)VR技術(shù)則能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)真實(shí)園林景觀的模擬,其能夠?qū)崿F(xiàn)園林景觀在虛擬場(chǎng)景下的渲染。在園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,需要應(yīng)用到很多種類(lèi)不同的樹(shù)木,而相對(duì)的建筑物卻較少,這也使園林環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)難度比較大。而通過(guò)VR技術(shù)的應(yīng)用,則可通過(guò)動(dòng)態(tài)貼膜及面片建膜等方式來(lái)設(shè)計(jì)園林景觀。VR技術(shù)在園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用步驟如下,首先需要對(duì)園林景觀中的各個(gè)要素進(jìn)行分類(lèi)規(guī)劃,并將原始數(shù)據(jù)輸入到計(jì)算機(jī)中,利用Auto CAD、VRML、3ds MAX等軟件來(lái)進(jìn)行三維建模,并根據(jù)不同方案的設(shè)計(jì)效果來(lái)構(gòu)建實(shí)時(shí)多方案數(shù)據(jù)庫(kù),最后再對(duì)這些設(shè)計(jì)方案進(jìn)行篩選和選擇后進(jìn)行合成輸出。在構(gòu)建園林景觀模型時(shí),其景觀可分為動(dòng)態(tài)與靜態(tài)兩種,這需要通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用來(lái)規(guī)劃園林的游覽路線(xiàn),并將各種景觀要素和游覽路線(xiàn)進(jìn)行結(jié)合使用,從而使用戶(hù)能夠在游覽路線(xiàn)中身臨其境的感受到園林場(chǎng)景的設(shè)計(jì)效果。
3.4交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析
在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)也是必不可少的,近年來(lái),我國(guó)汽車(chē)數(shù)量大幅增加,這也給城市環(huán)境帶來(lái)了很大的交通負(fù)荷,從而給城市交通帶來(lái)了不小的影響。通過(guò)VR技術(shù)來(lái)進(jìn)行交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),能夠使城市的交通壓力得到有效緩解,在應(yīng)用VR技術(shù)時(shí),需要通過(guò)各種設(shè)備來(lái)對(duì)城市交通環(huán)境進(jìn)行模擬,將城市中分布的道路作為基礎(chǔ),以此實(shí)現(xiàn)對(duì)各個(gè)街道的虛擬仿真,同時(shí)根據(jù)不同街道的交通實(shí)際狀況來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,以此實(shí)現(xiàn)對(duì)城市交通環(huán)境的最佳規(guī)劃。在交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,需要在VR平臺(tái)中對(duì)各種對(duì)象所具有的空間位置關(guān)系進(jìn)行自由的組合,應(yīng)先在虛擬場(chǎng)景中構(gòu)建某個(gè)對(duì)象,然后根據(jù)該對(duì)象的位置關(guān)系來(lái)構(gòu)建其他對(duì)象。在路口設(shè)計(jì)中,需要根據(jù)各個(gè)街道路口的車(chē)流情況來(lái)對(duì)虛擬道路進(jìn)行設(shè)計(jì),然后將其他對(duì)象作為參照物來(lái)構(gòu)建交通信號(hào)燈、經(jīng)過(guò)車(chē)輛、樓房等三維模型,并通過(guò)Java Script腳本的利用來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的修改。
3.5小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析
在小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,需要根據(jù)小區(qū)中各類(lèi)建筑和環(huán)境景觀所具備的特征利用VR技術(shù)來(lái)表現(xiàn)出來(lái),以此彌補(bǔ)傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中模型過(guò)于突兀、難以與周?chē)h(huán)境融為一體的不足。通過(guò)在三維虛擬場(chǎng)景中將設(shè)計(jì)的建筑及環(huán)境景觀進(jìn)行安放,并根據(jù)小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的具體要求來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,能夠使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)所消耗的時(shí)間大幅縮短,并且用戶(hù)還能通過(guò)VR技術(shù)來(lái)對(duì)設(shè)計(jì)的小區(qū)效果進(jìn)行自由的漫游,以此觀察小區(qū)中各種服務(wù)設(shè)施的完善情況以及綠化帶的覆蓋分布情況等,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)小區(qū)環(huán)境的監(jiān)控與管理。
4.結(jié)語(yǔ)
綜上所述,本文通過(guò)對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用進(jìn)行深入的研究,進(jìn)而明確了VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì),可以說(shuō),將VR技術(shù)應(yīng)用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,其前景是非常廣闊的,特別是在城市環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,更是有著其他設(shè)計(jì)方法所無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),因此,對(duì)VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中進(jìn)行更加深入的研究,已經(jīng)成為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域未來(lái)發(fā)展的重要舉措。
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