VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用論文(精選3篇)
從小學(xué)、初中、高中到大學(xué)乃至工作,說到論文,大家肯定都不陌生吧,論文是指進(jìn)行各個學(xué)術(shù)領(lǐng)域的研究和描述學(xué)術(shù)研究成果的文章。那么你知道一篇好的論文該怎么寫嗎?以下是小編整理的VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用論文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用論文1
摘要:近年來,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使許多新技術(shù)、新工藝被應(yīng)用于各個領(lǐng)域中,在很大程度上推動了各個領(lǐng)域的發(fā)展。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計方法是難以將設(shè)計效果進(jìn)行真實(shí)而又清晰的展示的,用戶也無法身臨其境的感受到環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的魅力,而VR技術(shù)的誕生,無疑為傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計方法中存在的不足得到了有效彌補(bǔ)。鑒于此,本文便以城市環(huán)境設(shè)計作為實(shí)例,以此深入研究環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的應(yīng)用思路。
關(guān)鍵詞:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計;VR技術(shù);應(yīng)用;
Research on the application of VR technology in environmental art design
Liu Fu-ying Cheng Jie
Anhui Polytechnic University
Abstract:with the development of science and technology in recent years,many new technologies and processes have been applied in various fields,which greatly promotes the development of various fields.In environmental art design,traditional environmental art design methods are difficult to present the design effect truly and clearly and users cannot feel the charm of environmental art design personally.The birth of VR technology undoubtedly makes up for the deficiencies in traditional environmental art design methods.
0.引言
近年來,我國現(xiàn)代化城市建設(shè)不斷加快,現(xiàn)代化信息技術(shù)更是已經(jīng)應(yīng)用于各種領(lǐng)域,這也使VR技術(shù)的發(fā)展變得越來越趨于成熟,通過VR技術(shù)與三維制圖技術(shù)、多媒體技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行結(jié)合應(yīng)用,能夠使VR技術(shù)變得富有感知力,進(jìn)而提高VR技術(shù)的交互能力。近年來,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的快速發(fā)展,使人們對環(huán)境藝術(shù)有了更高層面的需求,因此將VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中應(yīng)用,能夠使用戶和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計人員的溝通和交流變得更加便捷,進(jìn)而使傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計方法中存在的不足得到有效彌補(bǔ),使環(huán)境藝術(shù)作品更具沉浸感和融入感。鑒于此,本文便對城市環(huán)境藝術(shù)中VR技術(shù)的相關(guān)應(yīng)用進(jìn)行深入的研究,以期能夠提高我國的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計水平。
1.VR技術(shù)介紹及其基本特征
1.1VR技術(shù)介紹
VR技術(shù)的實(shí)質(zhì)是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其是通過眾多先進(jìn)技術(shù)的集成化應(yīng)用而形成的,在這些眾多先進(jìn)技術(shù)中,主要包括互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)等,VR技術(shù)能夠為用戶提供一種虛擬化的三維環(huán)境,用戶可在這種虛擬的三維環(huán)境中進(jìn)行多維度的感知和交互操作。虛擬環(huán)境是由眾多設(shè)備共同支撐的,其能夠根據(jù)用戶的不同需求來進(jìn)行不同虛擬場景的展示,使用戶在虛擬場景中能夠有一種身臨其境的現(xiàn)實(shí)感知。
1.2VR技術(shù)的基本特征
對于VR技術(shù)來說,人類在感知虛擬場景時,主要是通過視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺等來實(shí)現(xiàn)的,利用VR技術(shù)來構(gòu)建虛擬場景,需要確保該虛擬場景被人類的感官功能所感知,同時還要確保人類的某些行為能夠與場景中的事物進(jìn)行互動,這種互動從本質(zhì)上來說是虛擬的,其并不具備真實(shí)的觸覺效果,不過人們卻可以通過視覺來對這種互動進(jìn)行感知,可以說,這是VR技術(shù)的基本特征之一。除此之外,在利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬場景時,這種虛擬場景是會根據(jù)用戶的不同需求而進(jìn)行變化的,其本身具備明顯的構(gòu)想性,能夠在很大程度上滿足人類的想象力,因此構(gòu)想性也是VR技術(shù)的一大基本特征。
2. VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用價值
在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域中,對環(huán)境藝術(shù)作品進(jìn)行設(shè)計的初衷是為了以最小的成本獲取最大的效益,而這就需要設(shè)計人員在進(jìn)行環(huán)境藝術(shù)作品設(shè)計時,通過一系列方法和手段的使用來提高作品的設(shè)計質(zhì)量,使其具備更高的展示效果。為了滿足這種設(shè)計初衷,人們逐漸將VR技術(shù)應(yīng)用于其中,通過VR技術(shù)的應(yīng)用,不僅能夠使環(huán)境藝術(shù)作品的設(shè)計質(zhì)量得到大幅提高,還能使作品的展示效果變得更加逼真、直觀,進(jìn)而有效打破傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計方法中存在的局限性。
3.環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的應(yīng)用研究
對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計來說,其和VR技術(shù)有著十分密切的聯(lián)系,VR技術(shù)不僅能夠為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計工作提供海量的信息支持,提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的便捷性,還能使用戶在感受環(huán)境藝術(shù)設(shè)計作品時有一種身臨其境之感,進(jìn)而為用戶帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。
3.1環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的應(yīng)用流程
城市環(huán)境藝術(shù)是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的重要組成部分,城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計水平的高低直接關(guān)系到現(xiàn)代化城市的建設(shè)質(zhì)量,而城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,將VR技術(shù)應(yīng)用于其中,其流程主要分為以下步驟,首先,在應(yīng)用VR技術(shù)時,需要利用AutoCAD軟件來對城市的規(guī)劃區(qū)域進(jìn)行描繪,并在SketchUp中導(dǎo)入各種樣式的線條,然后進(jìn)行三維模型構(gòu)建,并對構(gòu)建好的三維模型進(jìn)行貼圖處理,在此過程中,需要將模型導(dǎo)入到VR技術(shù)平臺中,以便于對模型中的設(shè)計細(xì)節(jié)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,從而使模型的展示效果變得更加豐富、真實(shí),進(jìn)而形成最終的設(shè)計方案,最后再利用輸出設(shè)備將各個設(shè)計方案的三維效果圖進(jìn)行輸出來進(jìn)行后期篩選和使用。
3.2環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中運(yùn)用VR技術(shù)構(gòu)建三維模型
根據(jù)城市環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計范圍及相關(guān)要求,在應(yīng)用VR技術(shù)來構(gòu)建三維模型時,需要確保該三維模型中能夠包含有真實(shí)的地理信息與空間信息,并通過細(xì)節(jié)紋理的處理來對模型特點(diǎn)進(jìn)行真實(shí)的表現(xiàn)。為了使三維模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)變得更加逼真,需要通過遙感技術(shù)來進(jìn)行影像拍攝,其影像分辨率至少應(yīng)為0.5m,并嚴(yán)格按照相關(guān)要求對圖像中的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,然后按照1:1000的比例來構(gòu)建城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計三維模型。在模型紋理信息獲取方面,可采用單反相機(jī)來實(shí)現(xiàn)。在建筑物的三維模型構(gòu)建時,需要把拍攝到的建筑影像和比例尺為11000的地形圖進(jìn)行匹配,并利用3ds Max軟件獲取建筑物基底信息,然后把DOM圖像和DSM圖像進(jìn)行疊加處理后,按照不同角度來對設(shè)計建筑的高度進(jìn)行多次測量后進(jìn)行記錄,取所有測量結(jié)果的平均值,以此得到建筑物的實(shí)際高度,并利用3ds MAX軟件來構(gòu)建模型。對于建筑物中精細(xì)構(gòu)件位置信息的提取可利用CAD來實(shí)現(xiàn),這些精細(xì)構(gòu)件的屬性信息則可通過紋理圖像來獲取,采用VR軟件來對這些精細(xì)構(gòu)件進(jìn)行三維建模,并通過貼圖來賦予這些構(gòu)件的紋理信息。在地形模型構(gòu)建中,需要對CAD數(shù)據(jù)中的高程數(shù)據(jù)進(jìn)行提取,并根據(jù)這些高程數(shù)據(jù)來模擬地表TIN模型,然后按照TIN模型來對DEM數(shù)字地面模型進(jìn)行構(gòu)建。通過該DEM模型能夠幫助設(shè)計人員對該區(qū)域的實(shí)際地形情況進(jìn)行分析。在構(gòu)建三維模型時,還要進(jìn)行一系列的檢查來驗證該模型的完整性與準(zhǔn)確性,使其能夠和周圍環(huán)境成為一體,從而使三維虛擬場景得以構(gòu)建。從構(gòu)建的場景中可以了解到,利用VR技術(shù)來對同一環(huán)境下的所有模型進(jìn)行整合,能夠使模型具備更好的可視化展示效果,對VR技術(shù)的研究主要分為實(shí)際應(yīng)用及其軟硬件能力兩個方面。以下便從不同角度對VR技術(shù)在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用進(jìn)行相應(yīng)的探討。
3.2園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析
在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計工作中,對園林環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計是必不可少的,而通過VR技術(shù)則能夠?qū)崿F(xiàn)對真實(shí)園林景觀的模擬,其能夠?qū)崿F(xiàn)園林景觀在虛擬場景下的渲染。在園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計工作中,需要應(yīng)用到很多種類不同的樹木,而相對的建筑物卻較少,這也使園林環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計難度比較大。而通過VR技術(shù)的應(yīng)用,則可通過動態(tài)貼膜及面片建膜等方式來設(shè)計園林景觀。VR技術(shù)在園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用步驟如下,首先需要對園林景觀中的各個要素進(jìn)行分類規(guī)劃,并將原始數(shù)據(jù)輸入到計算機(jī)中,利用Auto CAD、VRML、3ds MAX等軟件來進(jìn)行三維建模,并根據(jù)不同方案的設(shè)計效果來構(gòu)建實(shí)時多方案數(shù)據(jù)庫,最后再對這些設(shè)計方案進(jìn)行篩選和選擇后進(jìn)行合成輸出。在構(gòu)建園林景觀模型時,其景觀可分為動態(tài)與靜態(tài)兩種,這需要通過計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用來規(guī)劃園林的游覽路線,并將各種景觀要素和游覽路線進(jìn)行結(jié)合使用,從而使用戶能夠在游覽路線中身臨其境的感受到園林場景的設(shè)計效果。
3.4交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析
在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計也是必不可少的,近年來,我國汽車數(shù)量大幅增加,這也給城市環(huán)境帶來了很大的交通負(fù)荷,從而給城市交通帶來了不小的影響。通過VR技術(shù)來進(jìn)行交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,能夠使城市的交通壓力得到有效緩解,在應(yīng)用VR技術(shù)時,需要通過各種設(shè)備來對城市交通環(huán)境進(jìn)行模擬,將城市中分布的道路作為基礎(chǔ),以此實(shí)現(xiàn)對各個街道的虛擬仿真,同時根據(jù)不同街道的交通實(shí)際狀況來進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,以此實(shí)現(xiàn)對城市交通環(huán)境的最佳規(guī)劃。在交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計工作中,需要在VR平臺中對各種對象所具有的空間位置關(guān)系進(jìn)行自由的組合,應(yīng)先在虛擬場景中構(gòu)建某個對象,然后根據(jù)該對象的位置關(guān)系來構(gòu)建其他對象。在路口設(shè)計中,需要根據(jù)各個街道路口的車流情況來對虛擬道路進(jìn)行設(shè)計,然后將其他對象作為參照物來構(gòu)建交通信號燈、經(jīng)過車輛、樓房等三維模型,并通過Java Script腳本的利用來進(jìn)行相應(yīng)的修改。
3.5小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析
在小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,需要根據(jù)小區(qū)中各類建筑和環(huán)境景觀所具備的特征利用VR技術(shù)來表現(xiàn)出來,以此彌補(bǔ)傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中模型過于突兀、難以與周圍環(huán)境融為一體的不足。通過在三維虛擬場景中將設(shè)計的建筑及環(huán)境景觀進(jìn)行安放,并根據(jù)小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的具體要求來進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,能夠使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計所消耗的時間大幅縮短,并且用戶還能通過VR技術(shù)來對設(shè)計的小區(qū)效果進(jìn)行自由的漫游,以此觀察小區(qū)中各種服務(wù)設(shè)施的完善情況以及綠化帶的覆蓋分布情況等,從而實(shí)現(xiàn)對小區(qū)環(huán)境的監(jiān)控與管理。
4.結(jié)語
綜上所述,本文通過對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中VR技術(shù)的具體應(yīng)用進(jìn)行深入的研究,進(jìn)而明確了VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用優(yōu)勢,可以說,將VR技術(shù)應(yīng)用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域,其前景是非常廣闊的,特別是在城市環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計工作中,更是有著其他設(shè)計方法所無可比擬的優(yōu)勢,因此,對VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中進(jìn)行更加深入的研究,已經(jīng)成為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域未來發(fā)展的重要舉措。
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本文來源:http://www.nvnqwx.com/shiyongwen/2640721.htm