兩步計算應(yīng)用題
兩步計算應(yīng)用題1
1、學(xué)校買來籃球30個,足球16個。如果買的羽毛球再添4個就與籃球和足球的個數(shù)和同樣多。買羽毛球多少個?
2、學(xué)校買來籃球30個,足球16個。買羽毛球的個數(shù)是籃球與足球個數(shù)差的3倍。買羽毛球多少個?
3、一本書有200頁,小明看了96頁,剩下的要在8天內(nèi)看完。平均每天要看多少頁?
4、一本書有200頁,小明看了96頁。看了的比沒看的少幾頁?
5、小力今年10歲,爸爸的年齡是他的4倍。3年后,爸爸多少歲?
6、小剛舉啞鈴,第一次舉了38下,第二次比第一次多舉了15下,第三次舉的是第二次的2倍。小剛第三次舉了多少下?
兩步計算應(yīng)用題2
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進行解釋與應(yīng)用的過程,進而使學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)理解。新課改要求教師要充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,從生活實際中引出數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在身邊,感受到數(shù)學(xué)的趣味和價值,體驗到數(shù)學(xué)的魅力,從而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。下面想以人教版第四冊“兩步計算的應(yīng)用題”的教學(xué)為例,談?wù)勛约鹤龇ê腕w會。
課堂教學(xué)片斷描述
片段一:游戲激趣
1、游戲:猜鉛筆支數(shù)
師:同學(xué)們,我們一起玩猜謎游戲好不好?
生:好!
(教師出示一只裝有鉛筆的袋,從中拿出 6支紅鉛筆)
師:你能猜到袋中原來有多少支鉛筆嗎?為什么?
生:不能,因為現(xiàn)在袋中有幾支筆還沒告訴我們,所以不能知道袋 中原來有多少支鉛筆。
師:假如我告訴你,袋中現(xiàn)在有 4支鉛筆,那你知道了嗎?
生:知道,原來有 10支鉛筆。
師:現(xiàn)在我把 5支鉛筆送給災(zāi)區(qū)小朋友,還剩多少支鉛筆?
生:還剩 5支鉛筆。
師:同學(xué)們真聰明!
2、游戲練習(xí):拼一拼,算一算
師:同學(xué)們今天都學(xué)得很認(rèn)真!我們再玩?zhèn)€游戲好嗎?
生:好!
師:游戲名字叫做“拼一拼,算一算”。每四人小組都有一份資料,里面有多個條件和問題,看誰能拼出多道應(yīng)用題,而且拼得又對又快。
生 1:學(xué)校里有40盒粉筆,又買來30盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?
生 2:學(xué)校里有40盒粉筆,用去26盒,又買來30盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?
生 3:學(xué)校里有40盒粉筆,用去26盒,現(xiàn)在有多少盒粉筆?
師:同學(xué)們真是越學(xué)越聰明了!
[說明: 將學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物作為教學(xué)活動的切入點,學(xué)生能迅速進入思維發(fā)展的“最近區(qū)”,掌握學(xué)習(xí)的主動權(quán)。讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)不僅學(xué)得愉快,還使數(shù)學(xué)學(xué)得更容易些。 ]
片段二:生活情景數(shù)學(xué)化
1、看圖編應(yīng)用題
師:今天,老師想帶大家一起到商店里購物好不好?
生:好! (興致卓躍)
(電腦顯示情景)
師:商店里有各種各樣的文具。這是什么?
生:皮球。
師:我們一起看電腦的演示,看看你會不會根據(jù)圖的意思編成一道應(yīng)用題題嗎?誰來編一編?
(學(xué)生編,教師整理板書)
生:商店里有 24個皮球,賣出20個,還剩多少個?
2、看圖編題:
師:剛才,同學(xué)們都是編題高手,現(xiàn)在老師來變魔術(shù),把一部分的紅色皮球變成了花皮球。你能根據(jù)圖的意思編成另外一道應(yīng)用題嗎?
(電腦顯示情景,學(xué)生編,教師整理板書)
生:商店里有 6個紅皮球和18個花皮球。賣出20個,還剩多少個?
師:同學(xué)們越編越精彩。
3、對應(yīng)練習(xí):
師:商店里除了皮球外還有許多文具供大家購買,看看我們還可以買些什么。
(電腦顯示題目)
生:我們還可以賣書包。
商店里有藍(lán)書包 40 個,綠書包 30 個。賣出 37 個,還剩多少個?
[說明: 教學(xué)時設(shè)法為學(xué)生創(chuàng)設(shè)逼真的問題情境,喚起學(xué)生思考的欲望。讓學(xué)生置身于逼真的問題情境中,體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與實際生活的聯(lián)系,品嘗到用所學(xué)知識解釋生活現(xiàn)象以及解決實際問題的樂趣。]
片段三:數(shù)學(xué)問題生活化
乘車問題:
師:今天我們買了很多東西,一起坐車回家好不好?
生:好!
(電腦顯示坐車、上車、下車的情景)
師:車上原有多少人?到站后多少人下車?又上來了多少人?
生:車上原有 36人,到站后下去8人,又上來12人。
師:那么,這時車上有多少人?你們會算這道題嗎?
生 1:會。36-8=28(人) 28+12=40(人)答:這時車上有40人。
師: 36-8=28(人)表示什么意思?
生 1:36-8=28(人)表示下車后還剩多少人。28+12=40(人)表示剩下的和到站又上來的加在一起就是這時車上的人數(shù)。
師:還有其他計算方法嗎?
生 2:有, 36+12=48(人)48-8=40(人)
生 3:還有,12-8=4(人)36+4=40(人)
師:說得真精彩!
[說明: 創(chuàng)設(shè)生活情境的策略應(yīng)更多考慮學(xué)生的生活基礎(chǔ),努力在學(xué)生生活與數(shù)學(xué)生活之間建立一種相似或相對的聯(lián)系,這樣學(xué)生更有構(gòu)建的基礎(chǔ)和探究的動力,在激發(fā)探究興趣的同時,指點出探究的方向。 ]
兩步計算應(yīng)用題3
二年級數(shù)學(xué) 兩步計算應(yīng)用題 教學(xué)反思 二年級下冊的“兩步計算應(yīng)用題”是簡單應(yīng)用題的提高,是學(xué)生思維的飛躍。
在教學(xué)這部分時我有兩點感受:
(1)、學(xué)生讀題的習(xí)慣不是很好:不會看圖,弄不清題意,對于圖文的題目不會綜合分析,題目里面隱含的條件較難找出來,因此導(dǎo)致諸多錯誤。比如:畫面上有兩個筐,框里放8個西瓜,問題是:6個筐里放多少個西瓜這道題用一步計算的同學(xué)真不少,他們看一遍就做,8×6=48,沒有看見圖中畫的是兩個筐,你必須想一個筐里放的是4個,才能算6個筐里放多少,應(yīng)該8÷2=4(個),4×6=24(個)。
(2)、有的學(xué)生只看教師判的對錯,自己并不理解為什么要這樣列式。比如:整理和復(fù)習(xí)第三題,讓學(xué)生看圖提問題。從圖中可以看出,要運24筐水果,一輛三輪車每次能運4筐。可以提出“幾次可以運完”或“要一次運完,需要幾輛三輪車”第一種做法,24÷4=6(次)大部分學(xué)生能理解;第二種做法,24÷4=6(輛)只有一部分的人理解,但說不出理由。教師反思自己的教學(xué)的關(guān)鍵在于要引導(dǎo)學(xué)生分析題意,理解題目的過程。
1、充分利用小組開展討論,整理出圖文信息,在教學(xué)中多問“你從圖中知道了什么”,引導(dǎo)學(xué)生挖掘題意,做到能完整表述應(yīng)用
題。學(xué)生能在講題的過程中,保留有用信息,通過有條理講題,理解題意。
2、盡量讓學(xué)生多說,說出每一步算式的意思,充分理解題意。
3、引導(dǎo)學(xué)生自己分析各條件之間的關(guān)系,找對中間問題,理清解題思路。
4、教師在細(xì)致分析每一道題時,要對學(xué)生的各種算法做出及時恰當(dāng)?shù)脑u價,鼓勵學(xué)生用自己能理解的方法解答,不要一味追求標(biāo)新立異。
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