小學數(shù)學課件篇一:小學數(shù)學課件設計
淺談如何運用flash軟件制作小學數(shù)學課件
隨著信息技術的飛速發(fā)展,“校校通”,“班班通”已成為一種現(xiàn)實,多媒體輔助教學被廣泛應用。多媒體課件將圖、文、聲、像融為一體,可以調(diào)動學生的各個感官,使教學變的豐富多彩。在幾年的小學數(shù)學教學中,我常常要運用多媒體課件進行輔助教學,在一定程度上提高課堂實效。一般課堂上使用的課件幾乎從網(wǎng)上搜索下載而來。但是有些課件未必適合自身的需要。對現(xiàn)代教師而言,除了會運用、修改課件,還要會制作課件,來滿足自身的教學需求,也能為充實數(shù)學課件資源庫貢獻點滴力量。
一、flash課件的特點
制作多媒體課件的軟件很多,其中Flash是功能強大的動畫制作軟件,具備完善的面向?qū)ο蟮某绦蛟O計,能實現(xiàn)多媒體課件各種類型的交互功能。在制作小學數(shù)學課件上,flash具有幾大優(yōu)勢。
第一、利用Flash制作的動畫、圖形是矢量,不論把它放大或縮小多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。特別是在制作小學數(shù)學中的幾何類課件時,flash能輕輕松松繪制出簡潔又精確的幾何圖案。
第二、Flash的繪畫工具齊全,功能美妙至極,方便至極。繪制基本的圖形,可以使用線條、矩形和橢圓工具;繪制自由曲線或圖形,可使用鉛筆工具;繪制精確的直線或曲線,可以使用鋼筆工具;繪制色彩圖形可用刷子工具等。
第三、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防范他人任意修改作品,保護作品的"版權(quán)"。
第四、用Flash開發(fā)的課件體積小,便于攜帶,便于在網(wǎng)絡上播放和交流。
第五、用Flash軟件能支持文本、圖形、圖像、聲音、視頻等各種媒體,使課件內(nèi)容豐富。
第六、強大的交互功能。使用ActionScript語句,增強對交互事件的動作控制,使制作者更容易、更精確控制動畫的播放。
Flash軟件在許多方面有著其他軟件無法比擬的優(yōu)勢,成了我制作課件的首選軟件。那么,怎樣的課件算是一個優(yōu)秀課件呢?
二、優(yōu)秀課件的五大特點
2011年7月,曾在松陽師范學校聆聽了杭州下城區(qū)教育中心研訓部主任蔣先華的講座,他指出優(yōu)秀課件必須具備的五大特點。
第一:界面,整體效果要美觀,簡潔明了。美使人賞心悅目,美能激發(fā)學生的興趣,能更好地表現(xiàn)內(nèi)容。但美要美得得體,美得簡約。要避免或減少課件制做中引起學生注意的無益信息干擾。
第二:素材,精致,能引起學生注意,但不花哨。在引用他人素材時,要精挑細選如選擇圖片時,要選擇清晰度高、不混雜的圖片。當只需圖片的部分內(nèi)容時,則要通過圖形編輯軟件進行剪輯。再如要制作動畫效果時,盡量運用flash自身的繪圖工具自創(chuàng)素材,既保證畫面清晰,又體現(xiàn)原創(chuàng)性。
第三:內(nèi)容,將最重要的內(nèi)容用最形象的方式加以表達。課件制作的內(nèi)容要緊緊圍繞教學內(nèi)容。課件制作的目的是為教學服務,內(nèi)容上要突出教學重點,更要突破教學難點。而突破教學難點就必須在課件制作上采用最形象的方式加以表達。比如小學數(shù)學中關于《圓柱的體積》一課,圓柱體積推導就是一難點,可以利用動畫形式將圓柱轉(zhuǎn)化為長方體的過程以及兩者的聯(lián)系清晰的展現(xiàn)出來,從而推導出體積公式。
第四:導航,導向明確,易于理解,實用靈活。導航的形式可以是純文本形式導航,這種導航設計簡單,一目了然。也可以是圖標形式,增強頁面色彩和風格,節(jié)約空間,但要采取一定的方式向使用者闡明其功能。例如用按紐形式當導航時,可以在鼠標經(jīng)過時以文本形式顯示作用,鼠標移開時,說明性文字消失。當導向內(nèi)容多,則可用分級式的下拉菜單,清楚顯示當前操作內(nèi)容。
第五:交互,方式多樣,操作靈活,具有一定的智能化。課件不僅是向?qū)W生呈現(xiàn)學習內(nèi)容,還要做到能根據(jù)學生學習的實際情況,學生的思維反應通過鼠標、鍵盤方式做出響應,實現(xiàn)師生互動,人機互動,有效教學。
三、Flash軟件在小學數(shù)學課件上的應用
(一)選題
Flash動畫課件內(nèi)容的選取則要以教材為藍本,以實現(xiàn)教學目標、完成教學任務為出發(fā)點。我們?nèi)粘=虒W中,并不是每一堂課都需要制作Flash動畫課件的。制作課件前一定要注意選題、審題。一個課件用得好,可以極大地提高課堂效率,反之,則只會流于形式,出現(xiàn)
喧賓奪主,畫蛇添足的現(xiàn)象。因此在選擇教材內(nèi)容時就要多加思考、靈活運用。對于我們一線教師來說,在教學中要多思考,多挖掘,教學中的疑惑、失敗也許就能啟發(fā)我們找到主題。例如,我曾經(jīng)做過一個課件,課題是《時分——我們贏了》(北師大版小學數(shù)學二年級)。為什么制作這個課件呢,是基于我教學時的困惑。首先,由于二年級學生平時沒有接觸過或仔細觀察過鐘表,對鐘表的運行規(guī)則模棱兩可。比如時針、分針往哪個方向走,速度如何,有什么關系等。再次,對于讀分鐘數(shù),因為受實物刻度觀察模糊的限制,教師很難說明、學生很難讀準是幾分鐘。最后,為了鞏固時間的讀法,老師常常要出示不同的鐘面考考學生,畫一些精確度高的鐘面對上課者來說工作量大且效果不佳。
對于小學數(shù)學學科而言,這些內(nèi)容比較適合做課件:1、有不易理解的生活情境圖的或通過多媒體能創(chuàng)造豐富、真實、吸引學生注意的情景圖的。2、空間圖形類的。如一、二年級的圖形與位置,二、三年級的觀察物體,高年級的平移、旋轉(zhuǎn)和復雜的方位知識等(如距離加方向),三年級的面積,五、六年級的表面積、體積等。3、整理與復習涉及內(nèi)容多,需要畫知識網(wǎng)絡圖,教學用書安排的時間根本不夠的。4、代數(shù)中抽象思維要求高的,如四年級上《大數(shù)的認識》、四年級下《小數(shù)的意義》等。
總之,要選擇那些用傳統(tǒng)教學手段難以解決的課題,選擇學生難以理解、教師難以講解清楚的重點和難點問題。特別是那些能充分發(fā)揮圖像和動畫效果的、不易用語言和板書表達的內(nèi)容。[2]
(二)設計
設計是整個課件制作的重要部分,它主要包括教學設計、腳本設計、界面設計。
1、教學設計
一個優(yōu)秀的flash課件制作應能夠全面表達教學內(nèi)容,應是對原有教材內(nèi)容的再創(chuàng)造,不僅能使學生對所學內(nèi)容留下深刻印象,而且更能激發(fā)學生的創(chuàng)新思維。制作課件時,首先要根據(jù)所選課題認真分析知識的結(jié)構(gòu),依據(jù)先進的教育科學理論和教學設計思想,選擇最佳教學過程設計。例如,《時分——我們贏了》這一課,我針對本課的重難點(重點:認識時間單位時、分,知道1時=60分。難點:能夠準確讀出鐘面上的時間)、困惑點設計了這樣的教學流程。
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