游戲手柄是一種常見電子游戲機的部件,通過操縱其按鈕等,實現對電腦上模擬角色等的控制。以下是中國人才網小編整理的關于游戲手柄項目可行性研究報告,歡迎大家閱讀參考!
游戲手柄的標準配置是由任天堂確立及實現的,它包括:十字鍵(方向),ABXY功能鍵(動作-亦有硬件生產商使用不同方法標記,但排列分大體相同),選擇及暫停鍵(菜單)這三種控制按鍵。隨著游戲設備硬件的升級換代,現代游戲手柄又增加了:類比搖桿(方向及視角),扳機鍵以及HOME菜單鍵等。
在1984年之后手柄的功能開始日益的完善,在1999年游戲手柄加入了力回饋和震動等效果,而為了配合電腦的使用,手柄也開始配備了USB接口,發展至今,手柄已經能夠給玩家帶來十分接近真實的游戲感受了,大部份的手柄設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在FC游戲機發行的電子游戲第三世代里,手柄取代了搖桿、paddle及keypad成為系統所包括的默認游戲操縱器。一個備8個方向的Directional-pad(D-pad)和2個或以上的行動鍵的手柄設計成為了當時的標準。
【目錄】
第一部分 游戲手柄項目總論
總論作為可行性研究報告的首要部分,要綜合敘述研究報告中各部分的主要問題和研究結論,并對項目的可行與否提出最終建議,為可行性研究的審批提供方便。
一、游戲手柄項目概況
(一)項目名稱
(二)項目承辦單位
(三)可行性研究工作承擔單位
(四)項目可行性研究依據
本項目可行性研究報告編制依據如下:
1.《中華人民共和國公司法》;
2.《中華人民共和國行政許可法》;
3.《國務院關于投資體制改革的決定》國發(2004)20號 ;
本文來源:http://www.nvnqwx.com/gongwen/kexingxingyanjiubaogao/205827.htm