說實(shí)話吧,我覺得《臨界·爵跡》是我第一次那么癡迷于一部奇幻小說。在這之前,我相信很多人和我一樣,喜歡奇幻小說比喜歡現(xiàn)代的青春小說多,因?yàn)槠婊眯≌f與青春小說相比較,奇幻類的作品比較無愛一些。我之前讀的一些奇幻小說,情節(jié)已經(jīng)與脫離了離奇,而是扭曲。作者完全憑借自己不健全的想象,胡編亂謅,讓讀者很難真正融入和信服這個故事。

但是《臨界·爵跡》不同,是它給我遞交了一份完美的答卷——這本書不僅好看,還具備了所有好的特點(diǎn):擁有恢弘縝密的背景設(shè)定、跌宕起伏的情節(jié)發(fā)展和鮮活豐富的人物塑造。從第一章開始,我被這個龐大的世界觀給深深地迷住了。每個人物,他們的魂獸、武器、攻擊方式……讓我覺得這不是一部小說,而是一款制作成熟的巨型游戲,又像好萊塢的奇幻大片,有著史詩般的氣勢。
作為一部十分成功的黑暗奇幻小說,這不但需要作者縝密龐雜的背景設(shè)定,從地形、種族到日常生活一切細(xì)致入微,如何把圓滿地講進(jìn)來,則更加是個難題。牽連太多,陰謀太多,鋪墊放在哪兒,圈套下在哪兒,那里應(yīng)該抓住讀者,哪里應(yīng)該抖落包袱,這一切都需要嚴(yán)謹(jǐn)高超的寫作技巧才能做到。《臨界·爵跡》在這方面非常成功,首尾呼應(yīng)做得極好。蓮泉的雙重王爵,銀塵的“大天使”身份,以及結(jié)尾處的“零度王爵”,無一不是書中精彩之至的閃光點(diǎn)。看了這么多本小說,能讓人感到驚喜的情節(jié)已經(jīng)不多,但是《臨界·爵跡》中的驚喜竟然接二連三,層出不窮,令人拍案叫絕。
再說人物。《臨界·爵跡》一反某些奇幻小說中慣用的單人RPG蒼白描寫,大膽啟用了多人物多視角的多線式描述方法,每人都是主角,每個人都在宏大的故事情節(jié)中扮演著不可或缺的角色。單純質(zhì)樸的麒零,孤傲脫群的銀塵,神秘莫測的漆拉,英雄主義的吉爾伽美什,等等等等,雖然角色繁雜,名字也很難記,但是這些人你只看一眼就不會忘記。書中每個人物的性格都是鮮活生動的,一頁頁翻過故事,王爵與使徒從書頁中走出,栩栩如生。
僅此一例,也是書中我的偶像——幽冥。他的首次登場極為符合于他那令人恐懼的綽號,殺戮王爵。一身墨一樣的黑袍,還戴著伏地魔式的兜帽,神出鬼沒,邪魅兇狠。看到他斬下自己使徒神音的手腕,你會驚嘆他到底是什么樣的魔鬼。但是接下來,作者花了大量筆墨描述幼年時的他與特蕾婭相依為命,互相扶持,一步步爬到頂峰,你會感慨他的際遇,嘆息他的人生。而到了本書結(jié)尾處,竟然不忘再刷上一筆他內(nèi)心深處的溫柔與深情,幾乎令讀者潸然淚下。這個人物的形象塑造至此達(dá)到巔峰,情感描寫豐富細(xì)膩,放下書本,你仿佛能看到他在黑暗里熒火一般滾燙發(fā)光的綠色眼睛。
對于像我這樣本來對奇幻題材太感冒的人,《臨界·爵跡》吸引到我現(xiàn)在的另一個重要的原因,就是總是帶給我源源不斷的驚喜和懸念。各種各樣的戰(zhàn)斗場面,大場景遠(yuǎn)鏡頭的描寫和微距特寫的轉(zhuǎn)換,這些對于作者來說,都是游刃有余。
《臨界·爵跡》并沒有結(jié)束,但我相信一定會在下一部一一揭曉。
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