我是一個有著近10年業內經驗的游戲主程,我由衷的熱愛自己的職業,也為自己親手設計出的游戲產品而深感自豪。我從未懷疑過自己的能力,正如別人口中所說的,我就是那種行事果斷、理性至上、以結果為第一導向的人。直到我31歲那年迎來了女兒的降臨……
女兒甜甜的到來,讓我更加深感作為一名父親肩上的責任和重擔,也讓我的心變得更加柔軟、感性。雖然現在,我依舊熱愛我的工作,也熱衷于繼續設計和開發游戲,但這些都遠遠不及我對女兒的愛。
我的女兒5歲了,在幼兒園念大班。每次回到家,她那期盼的眼神和稚嫩的小臉上綻放出的甜笑,就仿佛已將我從周圍的一切煩惱中抽離。平時在家,只要我有空,就一定會陪伴女兒。如果我打開電腦,那女兒一定會興沖沖地跑過來,鉆到我懷里,模仿著我的樣子敲敲這兒,點點那兒,好奇的不行。有時,她也會拉著我跟她一塊兒擺弄擺弄她的那些小玩具、布娃娃什么的,把我當成她的知心好朋友。
總希望時間能定格在這樣的時刻,讓幸福永遠延續……然而,這樣的時光卻總是太少,太少……
隨著工作室游戲項目開發的繼續深入,我的工作變得越來越忙,回家的時間也越來越晚。有一陣子,加班成了家常便飯,甚至連周末兩天也不例外。那段時間,只能趁著晚上下班后,才能回家看看熟睡的女兒,摸摸她的小臉。而女兒,則已經很久沒見過她的爸爸了……
這樣的加班經歷相信每個程序員都遭遇過,或者早就已經習以為常了。雖然不是每天都沒日沒夜地工作,但遇到如游戲更新等節點性階段,或者有突發事件,無論你愿意與否,熬通宵那是很尋常的。長時間高強度的工作,加上飲食作息的不規律,讓我的身體也開始出現一些這樣那樣的職業病。程序員之所以大多非常年輕,就是因為這個行業需要以身體本錢對抗極大的工作量,而這一點也更加深了我對女兒的愧疚感。因為雖然我是一名游戲工作者,但我更是一位父親,我的健康也是我對女兒的責任。
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