游戲截圖
游戲介紹
閃爍之光作為一款超火的二次元風格卡牌冒險對戰(zhàn)手游,官方版本僅支持詩悅網(wǎng)絡(luò)賬號登錄游戲,并不支持QQ登錄,然而不少小伙伴都希望能通過QQ登錄。鑒于此,小編為大家?guī)砹碎W爍之光QQ登錄版,該版本不僅支持QQ、微信賬號登錄,同時也支持詩悅網(wǎng)絡(luò)賬號登錄,充分滿足各類玩家的需求。而且此版本的數(shù)據(jù)與官方版完全互通,極為便捷。在這個版本里,玩家能夠獲得更為優(yōu)質(zhì)的體驗。
除此之外,在閃爍之光這款游戲中,玩家將再度開啟二次元冒險之旅。無論何時何地,都能即刻展開一場戰(zhàn)斗。玩家可以收集神明卡牌,憑借卡牌角色投身于全新的回合制戰(zhàn)斗當中,盡情體驗更為自由的操作搭配所帶來的游戲樂趣。不僅如此,游戲還融入了放置型掛機玩法,為玩家?guī)斫夥烹p手的全新感受,自此,掛機也能夠?qū)崿F(xiàn)升級并獲取獎勵。
玩法介紹
1、你將在這里再創(chuàng)輝煌,二次元的冒險,隨時都能開啟一場場戰(zhàn)斗,和宇宙中的神明一起;
2、真正自由的夢幻神明次元對決,全新的回合制的戰(zhàn)斗機制,更多搭配自由操作;
3、熱血的二次元戰(zhàn)斗你將隨時感受,放置型的掛機玩法,絕對給你體驗到不同的人生;
4、上古的神明都將在這里復蘇,自由的選擇你喜歡的神明們和你共同戰(zhàn)斗,共同進退。
中后期英雄節(jié)奏榜排名
愛蕾莉亞在12星時代增加了血量和攻擊,卻未提升防御,這使得破甲的收益再度提高。基本上,只要有愛蕾破甲,就很少存在輸出無法擊破的對手。在PK中,一二回合就能秒掉對方全隊的情況,很大程度上與愛蕾莉亞和拉斐爾相關(guān)。然而,愛蕾莉亞也就只有這一個拿得出手的技能,所以不太好對其進行削弱。據(jù)推測,新推出的符文或許能夠?qū)ζ溆兴酥啤R切路臒o法克制這種一波流打法,愛蕾莉亞可能會變得更加普遍。
維納斯:維納斯的出現(xiàn)給全光補足了輸出,搭配愛蕾簡直爆炸,實際效果與赫拉基本相當,加暴擊率和爆傷是亮點,但考慮到削buff實在狠,五系里可能還是赫拉更好一些。
斯芬克斯:風王依然是自然系第一輸出,一個前中后期都是t0的角色,自然系能跟光暗打基本少不了風王,如果風王都打不動人你換任何一個其他輸出也基本打不動,光暗菜刀都很樂意加一只風王進去。脆是最大的問題,最好不要讓風王做首攻首速。
阿努比斯:狗頭在光暗法師的地位還是很高,加法傷和詛咒,三技能無視防御也很銀霸。只不過因為光暗法師沒有一個突出打擊點,越來越有被替代的風險,前有海拉后有維納斯,如果暗系出尼德霍格大概率還可能是個法師,很有可能被淘汰。
黑暗之主:一個巨吃輔助的英雄,沒有兩個加攻擊輔助不建議使用,逼迫站位和偷分很強,一個賽區(qū)有一個厲害的暗主,整個賽區(qū)的人可能都想擺地絕陣。畢竟擺地絕陣被潘多拉克可能就是多打幾回合,擺天攻被對面暗主秒了的感覺很難受。
哈迪斯:靠光暗戰(zhàn)士隊翻身的英雄,本身水平一般,被替代可能性高,不過相比暗主,一技能隨機更搭配海拉風王,因此有不少巨佬使用,甚至拋棄暗主,但不建議非光暗菜刀選用哈迪斯,以前玩獻祭的現(xiàn)在也不知道怎么樣了...
亞巴頓:雖說三技能的描述里沒有提及命中相關(guān)內(nèi)容,但據(jù)某位大神實測,該技能是吃命中屬性的。亞巴頓初始速度為1604,有人說12星時其理論速度極限應該會超過宙斯(我不太確定,只是記得有這種說法)。由于吃命中,帶上物理連擊和挑釁后,控制率相當可觀。然而,因為玩坦克路線的玩家較少,所以要想速度超過宙斯,難度還是比較大的。亞巴頓的主要缺點是難以保住隊友,屬于大后期發(fā)力的英雄。
耶夢加得&拉塔托斯克:不是不強,但是地位尷尬,自然系法師前中后期基本都被風王吊打,如果是轉(zhuǎn)型玩法師,為什么不轉(zhuǎn)光暗呢?適合純系,但純風和純水都還少拼圖。
酒神:個人認為是很有潛力的一張卡,不過現(xiàn)階段似乎沒什么配合度,配合有一些尷尬,加上現(xiàn)在流行秒秒秒,對這種打消耗戰(zhàn)的不是特別友好,個人對這張卡保持觀望,很有可能提分。
波塞冬:既然有人提到波塞冬,那我來講講為啥波塞冬排T2。波塞冬存在兩個致命弱點,其一,它腿短,因此基本上得搭配凈化;其二,它被赫拉克針對得太厲害。搭配凈化的話,要么選擇人魚,要么選擇拉斐爾,可即便搭配拉斐爾,配速依舊很尷尬,面對鐵板前排也撈不到什么便宜。而且被赫拉完全克制,這使得在后期,十局里面大概有八局,只要有赫拉在場,波塞冬就很難有輸出。
不過波塞冬也有優(yōu)勢,比如自己所在區(qū)鳳凰數(shù)量多,這種情況下,養(yǎng)一只波塞冬來針對也未嘗不可。在這種情形下,短期內(nèi)波塞冬或許確實比狼王甚至風王表現(xiàn)更好。但波塞冬的上限也就到這兒了,后期陣容里是沒有它位置的,只能期待新的水戰(zhàn)士出現(xiàn)。
拉斐爾和娜迦對比:如果是純五系,我覺得娜迦比拉斐爾好,很簡單,因為五系光用拉斐爾,水系沒人用了,娜迦和拉斐爾太重疊,波塞冬被天克,酒神或許可以但目前也沒人實踐。
拉斐爾相比魚人的好處是:1光屬性更高2配速上,娜迦跟不上高速光暗菜刀以及全光3拉斐爾可以一攻騙電騙洛基。這些都是魚人做不到的。但單純論五系,就無所謂了。由于水系沒有合適的人選,所以五系里人魚比拉斐爾可能更好一些。
再次鄭重強調(diào):千萬別單純依照這張圖來培養(yǎng)角色。就好比,你玩的是風火陣容,看到宙斯、愛蕾在排名中位置靠前,就想著更換角色,這顯然不切實際。培養(yǎng)角色還是得結(jié)合自身實際水平,低V玩家就別養(yǎng)光暗角色了(上限設(shè)定為五系菜刀陣容就行)。雖說當前排名靠前的大多是光暗角色,但這并不代表你有能力培養(yǎng)。我給出的排名主要是依據(jù)當前超凡中的實際狀況,目的是反映版本節(jié)奏。低V玩家要是照著排名養(yǎng)光暗,大概率會遭遇崩盤。
個人認為T0~t1的角色對于平民來說都有選擇空間且差距不大(但里面的光暗主要是因為大佬強才強,除了海拉以外,個人覺得其他所有光暗對于平民都可以下降一個t位),t2目前角色只適合低v后期互毆,但凡你想上個檔次,你基本得拋棄他。
火牧天賦推薦
火牧:普羅米修斯
是可以用來反傷,增加傷害和提升隊友的暴擊和回血,火牧是一個比較強勢的輔助,是可以走回復加血路線的,自身的角色輸出也是非常高,搭配不同的陣容效果很不錯。
火牧其實是很強的英雄了,就是排在瓦妹之下,不過也是火系中一個不錯的英雄。現(xiàn)在出的英雄比較多,還有基洛和哪吒,玩家都可以去解鎖起來,每個英雄都有各自的特點。火牧是最常見的英雄搭配,玩家可以去解鎖起來,陣容就是有回復還有輸出能力。
火牧天賦帶法連,生機,神體,輔助類都行
有玩家認為應該先搞符文再搞天賦,天賦是死的符文洗好了,在搞天賦不被動,但是理論是這樣,能洗出完美符文的幾率還是比較小的,有那精華技能也夠高級了吧,所以對于這個看臉的社會,還是先能用就好,不行以后再換。
升星攻略
閃爍之光的玩家們在4月23日的更新后一定會發(fā)現(xiàn),游戲中的英雄升星功能變了,自此英雄不再是升星才能進階,而是需要不斷的激活星階然后才能自動升星,那么這個改動對玩家有什么影響,已經(jīng)升階后的玩家會遭受損失嗎?下面我們一起來看一下。
英雄升星功能改版
改版之后,英雄處于11星和12星時,不再通過直接升星的方式進入下一個星級,取而代之的是星階系統(tǒng)。當成功激活4個星階后,英雄便會自動升至下一個星級。值得一提的是,激活4個星階所帶來的總體效果,與原本星級提升的效果是一致的,而且激活這4個星階所需的總消耗,在價值上也等同于原有升星的消耗。總體而言,此次改動對玩家雖有一定影響,但影響程度并不大。
精靈技能改版
另外精靈技能“魔能靈動”也進行了調(diào)整,其3級的魔能靈動將不再觸發(fā)小概率回復敵方單位生命值的效果,而5級魔能靈動額外增加無視受擊單位15%防御的效果。可以說增強了許多攻擊性。
英雄回退
為了彌補11星升星消耗的調(diào)整,目前
英雄回退
支持回退到9星,大家需要回退的要趕緊回退哦,因為只是限時的。當11或12星的
英雄回退
或分解時,也會返還星階對應的消耗。
另外游戲在此次更新中進行很很大的優(yōu)化例如全新風格主城和新的主城背景音樂想要聽到新的背景音樂需要打開家園場景查看。
人物搭配攻略
第一個人:物耶夢加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:
1. **狂蟒怒擊**:該技能滿級為3級,釋放后能對全體敵方造成自身魔法傷害150%的傷害,若敵方生命值高于60%,則在此基礎(chǔ)上額外增加30%的傷害。
2. **海蛇之擁**:滿級同樣是3級,施展此技能可對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,并且還有45%的幾率使敵方陷入冰凍狀態(tài),同時會生成一個護盾,其強度等同于本次攻擊傷害的20% 。
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風王,游戲內(nèi)風系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:
- 狂亂突襲(滿級3級,對中后排兩個敵方單位造成209%的物理傷害,且有59%的概率附加沉默Buff。當攻擊目標為法師時,傷害提升30%)
- 致命審判(滿級3級,對生命值最低的單體敵方造成312%物理傷害。若敵方生命低于40%,自身傷害提高20%;若成功擊敗敵方,則回復自身最大生命值的20%)
被動技能:風暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標,傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內(nèi)風系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
第三個人物維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動抽取或者活動商店總換
主動技能:魔力音符(對敵方攻擊最高的兩個英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時有20%的概率附加致盲buff)
被動技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)后期建議優(yōu)先培養(yǎng)人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
點評:這是游戲內(nèi)最難抽的人物之一,我的運氣我想應該還是不錯的,畢竟我把它抽出來了。這個人物和之前的人物一樣也是有兩個主動兩個被動。
更新日志
v3.8.1版本
【特色玩法】
- 千抽好禮
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- 推圖爆神裝
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