游戲截圖
游戲介紹
《漢朝人生2》是一款基于大漢王朝背景打造的沉浸式人生模擬游戲。該游戲從“平民視角”切入,將波瀾壯闊的歷史與個人命運深度關聯。在這里,你能夠通過寒窗苦讀踏上科舉入仕之路,也可以憑借辛勤耕種、用心經營成為富商,還能漂洋過海開展貿易積累豐厚家財,甚至在亂世之中崛起,成就帝王之業。
《漢朝人生2》以人物成長和資源管理作為核心玩法。游戲早期,主要圍繞務農、打工、經商等活動展開,穩步積累糧餉與人脈資源;到了中期,會著重在科舉考試、官場人脈拓展以及官職晉升等策略方面進行投入;后期則進一步拓展至產業并購、家族關系維護以及地位傳承等領域。
游戲系統涵蓋隨機事件、婚姻聯姻、子嗣培養、產業管理以及地方政務等豐富內容。玩家的每一個決策,都會對自身的名望、財富以及后代發展產生影響。這種極強的因果鏈設定,使得玩家每次存檔,都仿佛在書寫一部“專屬史書”。
PS:漢朝人生2游戲內金幣以及點數使用不減反增!
朝人生2折相思玩法攻略
1. 進入游戲之后,首先把屬性點集中加在“學識”上,只需保證開局達到30點就行。第一代角色無需在學業上耗費時間,畢竟學業成果對當前這一代沒有明顯收益,關鍵在于盡快滿足條件進入仕途。
2、一旦學識積累至30點,便能順利踏入仕途,起始薪資為月俸800。這筆收入足以維持家庭生計,無需再花費時間打理農田或從事副業。
3、游戲中糧食最劃算的來源是“粟”
粟價:3元/斤(加工后1:1轉為糧食)
單人月消耗:約30斤(90元)
即使結婚生子,家庭月開銷也不過數百元,而官職收入輕松覆蓋。
因此,完全沒必要種田,直接購買粟最省時省力。
4、解決溫飽問題后,應優先處理官職、爵位相關事宜。任務系統獎勵通常較少,不僅收益不高,還會減緩游戲節奏。
高效玩法是:只接晉升、政務類事件,跳過跑腿任務。
5、實測最賺錢的兩類工坊是:
釀酒坊:升級速度快,收益高;
織布坊:材料消耗少,維護簡單。
建議將任意一家工坊升至5級即可,6、7級投入回報太低。
滿級后可開第二家,實現穩定被動收入。
6、倘若首代未能順利晉升,或者未能積攢到足夠資金,便直接進入下一代繼續發展。財富、爵位、關系等核心資源都能夠繼承,使得后代能夠更為輕松地實現自立。
7、通過以上策略積累大量資金后,可利用金錢提升與各郡國的關系。
每10萬錢=100好感值,當好感滿后,自立時這些郡國將直接并入你的勢力。
只要全圖關系刷滿,即可一鍵統一天下,實現“漢滅國”結局。
游戲特色
1、多樣人生路徑
玩家初始身份為平民,能夠在務農、經商、科舉、入仕等諸多發展路徑中做出選擇,憑借自身努力一步步實現晉升,乃至登上丞相之位,最后更是可以自立為帝。
2、家族傳承系統
《漢朝人生2》這款游戲創新性地融入了家族世代延續機制。在游戲里,玩家能夠通過婚配組建家庭,生育子女。不僅如此,玩家還能針對后代開展教育工作,合理進行資源分配。如此一來,便可實現子承父業,家族的家產、人脈以及聲望都能一代又一代地積累下去。
3、策略經營玩法
玩家得依據季節的更替來規劃農耕計劃,同時能夠借助市場的供需關系開展商業活動。此外,還必須應對諸如自然災害、官府征稅等隨機觸發的各類事件,并做出相應決策以迎接挑戰。
4、沉浸式體驗
《漢朝人生2》這款游戲,憑借細膩的文字描述,搭配簡潔的界面,勾勒出一幅能讓玩家沉浸式體驗的古代生活畫卷,使玩家得以感知歷史的律動以及家族的興衰起伏。
更新日志
v1.0.5版本
注意:本次更新需重新開檔,與舊版本存檔不兼容。
1、新增了勢力官吏系統
2、新增了勢力預計錢糧可消耗月數的顯示
3、新增了勢力募兵裁兵對郡國人口的變化
4、新增了勢力攻城錢糧初始消耗的設定
5、新增了勢力攻城傷亡撫恤的設定
6、新增了勢力內政大賞天下的功能
7、新增了勢力內政傳承年數的顯示
8、新增了勢力內政郡國數量的顯示
9、新增了勢力內政人口數量的顯示
10、新增了個人健康值自動恢復功能
11、新增了農業倉廩食糧耗盡的提示
12、新增了郡國民心值的設定
13、調整了自立初始擁有郡國的機制
14、調整了農業倉廩等級的上限
15、調整了郡國資助所需的費用
16、修復了一些bug
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