游戲截圖
游戲介紹
《出戰追擊》是一款融合了肉鴿元素的塔防游戲。作為塔防游戲,防御塔仍是游戲的核心所在。在此基礎上,游戲增添了其他獨特元素,例如玩家能夠挑選英雄,并親自操控英雄投身戰斗,憑借普通攻擊與技能來消滅敵人。英雄還能與防御塔聯動觸發連攜效果,像爆炸范圍傷害、減速控制等,這不僅為游戲賦予了更多可玩性,還提升了戰局的爽快感與策略深度。
游戲特色
1、戰場上掉落的裝備,其技能詞條豐富多元,玩家能夠自由進行組合搭配。這一回戰斗或許采用高爆發流派,下一次戰斗說不定就更傾向于群體控制。這種隨機性,讓每一局游戲都滿是未知與挑戰。
2、每位英雄都具備獨一無二的技能和成長路徑,能夠契合玩家多元化的玩法偏好。不管是熱衷于沖鋒在前的戰士,亦或是精通遠程消耗的法師,都能在其中尋覓到適配的角色。
3、巧妙搭配屬性各不相同的防御塔,能夠觸發令人炫目的爆炸連鎖效應。就在敵人瞬間被一掃而空的那一瞬間,策略與操作所帶來的成就感瞬間爆棚。
電套標準配置攻略
優先升級球狀閃電的技能,然后再拿金幣加攻擊>暴擊>酥麻靜電的技能>其他傷害加成
球狀閃電進行升級,主要目的在于能夠更為頻繁地觸發超電壓被動。雖說它造成的傷害比不上靜麻酥電,不過勝在數量較多!
傷害集中在疊的最高層時瞬間爆炸
另一個遠程電套,建機槍塔,用來頻繁觸發戒指被動
7以7 - 3為例,后排統一建造堡壘塔,并升級到2級加金幣的那種,接著依靠2金幣的利息收益,成本是7金幣,4波就能回本。(其實其他流派也能采用這種方式,實現金幣收益的最大化。)前排則建造爆傷光環塔或者機槍塔,根據實際情況靈活調整。
核心:
金色寵物技能:球狀閃電+戒指詞條:超電壓
遠程帶閃電鏈,其他裝備不變
另外一個金色電技能閃電鏈效果不行,陷阱
裝備配置:
推薦武器:近戰帶大劍,遠程帶弓,觸發被動幾率高(球狀閃電是貼臉觸發的)
推薦項鏈:(能刷出下面詞條的就行)
推薦詞條:酥麻靜電(疊滿了暴擊幾十萬的傷害)
推薦戒指:能刷出這些詞條的戒指都行
必備詞條:超電壓,電能,爆能有一個也湊合(這套體系難就難在詞條太難洗了)
建議刷出了超電壓后,再用鎖定石在開刷
給你們舉個例子放個圖看看,一發入魂[表情_酷]
微風套標準配置攻略
微風流玩法說明:
建三個緊挨著的水塔,
前排隨便建個挨揍的塔湊契約斷水流,不然刮痧刮不死胖子坦克
然后技能重點優先選擇:防御塔觸發需求-2
防御塔升級選一個減少攻擊間隔
三個塔升到5級,別升要花7金幣的那個高級塔
最后站在三個塔中間掛機就行了
重點:必須三個塔隔得近,且都能吃得到風立場
新手裝備推薦:
武器:隨意,能撐到你建好三個塔就行
項鏈:隨意,能洗出緩動氣團就行
戒指:隨意,能刷出風立場就行
寵物:實力不夠就帶個風寵,方便度過前期
原理:防御塔發射出的風團能夠觸發風立場的微風效果,處于該范圍內的友軍攻擊間隔會減少90% 。僅兩個防御塔射出的氣團,不足以滿足消耗需求,而三個防御塔射出的氣團則恰好能達成無限循環。同時,還需具備 -2釋放條件,如此一來,防御塔的攻擊便能夠形成一條不間斷的連線,持續進行刮痧攻擊。
核心機制為風立場使防御塔射出的箭加速,射出若干箭后生成緩動氣團,隨后再次觸發風立場提升攻擊速度,如此無限循環。
請注意,塔無法升至二階。推測一階段塔的代碼與二階段的代碼存在差異,導致二階段無法觸發無間隔攻擊。
更新內容
v1.0.1.1版本
教程bug
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