游戲截圖
游戲介紹
殺戮尖塔娘化版,乃是B站UP主蝴蝶是幼蟲自行制作的娘化Mod版本。在這款游戲里,所有角色均完成了娘化處理。玩家能夠依據自身喜好挑選角色投身戰斗,借助升級以及裝備收集的方式提升能力,進而向更高層的尖塔發起挑戰。
注:安卓10以下開始黑屏的時候一直等到音樂出現時退出再進入就行了。請手動授予Mod版殺戮尖塔存儲權限,否則會閃退,開始黑屏不要亂按。
殺戮尖塔娘化版怎么玩
1、第一步,進入游戲后點擊“開始游戲”,此時就能選擇游戲模式。
2、標準模式下的角色也一樣,更高級別的角色也需要完成任務解鎖。
3、創建完成后,我們接下來即可進入游戲體驗了。
殺戮尖塔娘化版心臟條件開啟一覽
一、boss心臟的前置條件清單
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
殺戮尖塔娘化版最強流派推薦
1、流派1:力量戰
力量戰顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰是我最喜歡的流派。它無腦的打發輸出奇高,而且進攻能力強,相對來講防守弱,需要注意血量。
活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強化后本輪會增加4點力量,我認為是白卡中的神卡,搶占優先級top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的攻擊是隨機的,有效增強前期輸出。
連續拳:升級后變為5點傷害,可以選擇目標,必回旋鏢輸出更穩定,不用擔心打錯野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應該抓住正確的機會使用它,有就拿去吧。
祭品:戰士真正的神卡,不管是什么流派的戰士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風斬:戰士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。
重刃:力量戰中最強的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。
突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態牌,但后期會拖慢節奏,建議不要拿太多。
惡魔形態:需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態,如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發:強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。
2、流派2:防戰
所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰還是有區別的,它不僅可以疊加,還有強大的秒怪手段。
全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰也是唯一一張高輸出卡牌。
鞏固:使護甲翻倍,是防戰增加輸出防御的必備牌,有必拿。
壁壘:防戰核心卡,沒有它的防戰卡組強度較低,下一回合護甲會消失,每個回合護甲疊甲數就會不夠。
雙引擎:配合全身沖擊增強輸出。
金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。
巋然不動:是獲得護甲最多的單卡。
3、流派3:一拳超人
簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。
灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強化。強化次數越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級灼熱攻擊。
雙發:用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。
4、流派4:完美打擊戰
完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。
5、流派5:無限戰
無限戰可以在一回合內打出無數的牌,這個流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:
本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。
殺戮尖塔娘化版游戲攻略
1、能力卡和遺物是流派的核心。多數流派圍繞兩三張能力卡和一件遺物組卡。第一大關要拿到第一張核心卡或遺物,確定發展路線。
2、基礎攻防全是累贅,能扔一張是一張,遇到商人優先處理掉。確定路線前只拿泛用卡,主要是過牌卡和提費卡。拿一張套路外的牌就是給自己一個詛咒。
3、任何路線都要解決四個問題,傷害來源、護盾來源,費用來源,手牌來源。一個短板可以勉強通關,兩個短板就很難通關了。25張牌以內解決,輪回牌15-20張,太多卡手,太少怕污染。
4、由于牌的供應量大于需求量,地圖上小怪是價值最低的選項。其次是問號,再高是篝火。解決護盾來源后精英怪是價值最高的選項。
5、要是在戰斗中運氣太差,不妨選擇存儲后退出,然后重新嘗試。但需要注意的是,重新進入后難度會大幅降低,若非遇到極端狀況,不太建議這么做。
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