游戲截圖
游戲介紹
《魔塔與6勇者》是一款復古像素風格的固定數值策略RPG游戲。玩家可以從6位技能各有特色的勇者里挑選一位,去挑戰53層經過精心設計的魔塔。在這個過程中,玩家需要通過合理的資源管理、巧妙的技能組合以及合適的裝備搭配,來戰勝超過60種不同的怪物,最終打敗魔王,完成拯救世界的使命。游戲提供了休閑、標準、極難三種難度模式,還有上百種額外挑戰。每個角色通關都需要2小時以上的時間,策略性非常強,既充滿懷舊感,又十分考驗腦力。
特色
1、體驗勇者劍士游戲。完成高難度挑戰后,不僅能獲取獎勵,還可解鎖更多角色。
2、6個不同的角色,在魔塔之中學習多種多樣的技能
3、53層精心設計的魔塔,以及根據不同角色而變化的魔塔構造以及不同的人物劇情,隨著展開來揭開魔塔的本質
4、使用不同角色探索隱藏著神秘氣息的魔塔,使用各具特色的武器與裝備,創造自己的通關方式
5、精心平衡的3種基礎難度+100種額外難度挑戰,可以同時讓休閑玩家與硬核玩家享受此的策略
6、每名角色擁有2小時以上的單次通關時間,開啟你的策略盛宴
7、攻略魔塔之后,挑戰極難模式,或許你就是排行榜中下一個萬眾矚目的世界第一
8、對經典魔塔怪物的重新繪制,超過60種敵人,掌握好敵人的技能,打敗領主以及最后的魔王,打造屬于自己的冒險之旅
亮點
1、利用自己的武器與裝備,打造專屬于自己的通關策略
2、三個平衡的基本難度+100個額外難度挑戰
3、讓休閑玩家和硬核玩家同時享受這款的策略
4、每個角色都有至少2小時的單次通關時間來發起一場戰略盛宴
5、征服魔法塔后挑戰難度極高的模式
攻略
1、不要拘泥于眼前一層兩層的攻防寶石,先盡可能往上爬,血瓶不要直接吃,先放著。然后觀察這幾層內性價比最高的寶石先拿,如果選擇的是魔法師的話,防御寶石基本上可以先忽略不考慮。
2、熟悉樓層和怪物數值,寶物/技能/商人位置,能優先拿到更好的技能、寶物或者能買物品欄的時候就不要糾結眼前這一層的怪物,同時一些寶石如果拿了對眼前的怪沒有明顯加成的時候就先不去拿,打怪前先換換裝備組合,看看哪個受到傷害低。
3、詛咒、商店和技能,有些東西沒必要拿,比如-15%傷害獲得物品欄和2000金幣一個物品欄就不用買。1000金幣但是藍量減半的都可以拿,劍士比較推薦早點拿等級提升,雖然減15攻速,但是先攻秒人流無所謂,刺客法師拿不拿都行。劍士需要買恢復指環,刺客法師不需要,所有人都沒必要買吸血劍,法師需要買爆傷指環。
劍士技能:重劍(打小怪,打boss要切回來),重擊(打小怪),泣血(打小怪和過二十層boss需要),點燃(打四十層boss和大魔王),其他技能意義不明。
4、鑰匙方面,劍士藍鑰匙黃鑰匙都是勉強夠用,前面適當取舍。刺客藍鑰匙缺1個,法師黃鑰匙缺,注意節省。
魔法師篇攻略
第一次玩的時候快見到魔王了才沒忍住看了一下論壇,才知道原來6和11有隱藏關(我是自己到46層的時候才發現有隱藏內容),其中11關的道具很關鍵,但是簡單難度確實沒有這個道具也都是可以打的。各種資源都綽綽有余。
通關過簡單難度之后又來了一次,直接試的極難難度(里面有1-99的系數選擇,我選的10)。總的來說,前期可能是因為想省資源 ,就確實還挺精打細算的,
小boss都是卡著最后一點資源剛好過的。不過有了第一次的經驗之后,各種資源沒有被浪費 ,通關就也綽綽有余甚至比第一次簡單難度剩的還多。
核心思路的話,法師不要加防御,全部用來點攻擊,然后在四十多層遇上寫著“最貴的紅寶石”即最貴的商店之前,不要在商店加點。賣2000的裝備欄不要買,
甚至那個賣600的回血的戒指也沒必要買。法力盡量存著,除了前期實在沒辦法,中后期低于1000血的傷害建議硬吃而不是花36點藍。9費的開幕雷擊倒是可以考慮。
直接打得極難01,第一遍試水,第二遍過。前面不用去石頭買屬性劃不來,留著25石頭那一次性買;藥瓶能不吃就不吃,主要怕過層血不夠用;不同的怪技能換著用就是,
但是要注意存藍;早點把先攻鞋買了,個人覺得前期幫助很大;有錢盡量先買裝備格,詛咒石頭反正我就吃了給1000G的,越早吃藍限減的越少,反正拿了藍仗一下就打回來了,
后面遇到中毒怪時,最好一次性把相鄰幾層的都清理完,這樣能省幾把鑰匙;踩完巖漿后直接用“升”的話,可以少減100血。最后打BOSS的時候,把來回血瓶吃掉,只要有30級暴雪技能就能輕松應對。
更新日志
v4.2版本
1.新角色血之舞上線
2.優化加載和戰斗,減少戰斗停頓和傳送停頓時間。
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