游戲截圖
游戲介紹
第五人格是一款多人非對稱競技游戲,玩家可在場景中扮演不同身份,與其他玩家展開合作與對抗。游戲擁有豐富的地圖場景和娛樂模式,玩家能挑選心儀內容,體驗新穎的競技樂趣。游戲整體分為兩個陣營進行較量,暗黑風格的畫面與環境,搭配獨特的逃生元素,再加上自定義換裝系統和海量角色,為玩家帶來更多娛樂體驗。當前版本還能參與全新活動和賽季任務,快來感受一下吧。
內容
1、哥特式的畫面風格與燒腦的娛樂玩法相互融合,采用1對4的對抗模式,讓玩家體驗追逐與逃生帶來的刺激感受。
2、獨特的背景設定和恐怖內容,在陰森場景內探索,努力找到機關,完成逃生的任務。
3、布偶化的角色搭配黑色場景風格,開放式的特點帶來更多自由,根據想法展開操作。
4、自定義角色換裝,海量職業和游玩方式,每個角色都有專屬背景和獨特技能,帶來樂趣。
特色
娛樂模式:這里提供多款規則與競技方式各異的模式供你選擇體驗,你可以依據自己的喜好來挑選,在不同的場景中展開競技。
多人聯機:玩家能享受多人合作的玩法,可以隨時進行語音溝通等,還有自定義房間等聯機方式。
賽季版本:當前為本帶來更多賽季內容,參與豐富任務和活動,收獲精美裝扮和特殊獎勵。
故事劇情:有著專屬的背景故事,感受各種角色帶來了恐怖故事,還有隱藏的謎題以及真相。
評測
每一次的對局都有全新感受,隨機特性和比拼風格,在各種場景內和其他玩家扮演著不同身份,操控角色進行逃脫和抓捕等,豐富的模式和地圖場景,在黑暗的環境內努力生存,開放式和自由的娛樂內容,還有更多創新玩法能夠游玩。
第五人格加點推薦
單排必點加點
自愈、受難、回光返照,單排不點這三個=開擺,不點受難自己上椅后隊友看不到相互之間的情況,這種情況很容易出現多人救或者沒人救;自愈這個天賦某些不罕見的情況下=半條命,半血偷人抗刀起,監管貪刀就能多抗一刀;回光返照=大心臟,多數情況下隊友默認你會自帶的,密碼機全開回光返照,同時監管擁有一刀斬,如果你沒帶大心臟,開門戰起不來,監管此時一刀斬+攻回加速咔咔亂殺。
救人位必點加點
上椅之后碰到守尸監管直接坐到開門;靈活發信號,剛上椅發別救,發現有隊友受傷再喊其他隊友過來偷人,雙彈和搏命根據角色技能決定,玩傭兵或者野人這種手里有多重牽制保命技能的搏命必帶,玩空軍、前鋒這種牽制氣球,自身非牽制保命技能的可以考慮雙彈;而且帶搏命的話你需要分析隊友的牽制能力做好替死的準備,如果隊友有牽制60s的能力,且你不能無傷把隊友偷下來,就優先考慮1換1,根據隊友的逃跑路線憑借搏命的無敵時間去無腦抗刀,封監管走位,你坐椅很穩不要怕坐椅,有牽制能力的隊友活下來,那監管剛才抓半天相當于白抓,把他換下來,相當于爭取了很長的破譯時間,救人位全程下來沒上椅而隊友全飛的話,并不是證明你很秀,而是監管懶得抓,學會送菜換人爭取破譯時間。
通用演員加點
介紹:我很菜,只會茍,盡量幫你們拖延點時間,你們要是提前飛了我修機也能快點,要是我秒倒還能在椅子上坐會兒。
拖延癥救人位加點
介紹:很能拖,救人位多數本身自帶一個座椅減速,再把這個減速點滿,就算開局秒倒守尸的能拖開3-4臺機,加上搏命殘血救下隊友也能及時跑回去找其它隊友治療,不過最好祈禱自己上椅后沒有隊友過來秒救。
祭司/小女孩加點
介紹:祭司茍一點,多打長洞,靈活運用長洞輔助隊友轉點,及時治療殘血隊友,開局不被追的話輔助性很強,開局撞鬼不會玩洞就很容易涼涼,小女孩用這套輔助性也很強,怕被抓的話可以不點搏命,把左邊翻板翻墻加速點滿。
魔術師/大副加點
介紹:隱蔽性拉滿,偷人很強勢。
盲女加點
介紹:就是藏,通過透視看到監管位置,快速轉點隱匿,靈活的修機位不用點隱匿,上椅減速點滿就行,盲女要是不會藏的話也把上椅點滿。
通用牽制加點
介紹:新版結伴效應被救下后+28%移速,救人位的盡頭是掏哥,都喜歡無傷救,點這個沒人幫你抗刀還能搶救一下,其它的都是常規不坑人加點。
救人位加點
介紹:掏哥從不在救下人前挨刀,救人前博弈盡量別挨刀,無傷救人后盡量幫忙扛一刀,監管基本不守救人位,點座椅減速基本沒用,把治療點滿輔助隊友,救人位回光返照搏命必點,不懂的去上面看加點思路,強調一點,救人的時候不要傻沖,潛伏過去,能偷就偷,不要大大咧咧的騎臉博弈、吃刀秒救。
修機位/ob位加點
介紹:基本只打前期的修機位加點,經常開局撞鬼又不怎么會遛鬼的點這個還能救一救,飛輪概率躲一刀,還能克制漁女水汽/蠟像打膠/杰克霧刃/小丑鋸子/廠長木炭等多刀屠夫面前都能搶救一下,結伴效應讓掏哥幫你頂一刀,上椅還能減減速;ob位玩這套的話把寒意改成自愈,莽一點前期拉到仇恨點這個遛鬼很強勢,不過不帶回光返照的話后期起不來有點虛,自信玩家去掉雙彈點回光返照。
援助位加點
介紹:祭司/小女孩什么的點這個輔助性拉滿,適合開局不撞鬼人士、有點技術但不多的人來補位救人輔助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接開門戰。
更新日志
v1.5.200版本
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