游戲截圖
游戲介紹
經典的趣味魔塔系列游戲《魔塔24層》,玩家可以憑借智慧自由規劃裝扮路線,體驗不同玩法的關卡挑戰。經典的游戲模式搭配趣味十足的游戲過程,將為你呈現精彩的游戲世界,相信會受到許多玩家的喜愛,快來體驗最新的《魔塔24層》吧!
游戲介紹
魔塔是2000年風靡全國的經典游戲。世界上第一款魔塔為50層魔塔,由兩位日本人制作;引入中國后,胖老鼠制作的21層/24層魔塔成為國內首款魔塔,隨后便是風格獨特的新新魔塔與魔塔2000。
本作高度還原24層魔塔,帶領玩家探尋魔塔的根源,領略經典。
同時,本作大幅度優化游戲操作體驗,為了帶給您最好的游戲游玩體驗!!
游戲玩法
魔塔的界面與常見的地牢游戲頗為相似,看起來似乎只要隨意戰斗就能通關,可實際上游玩這款游戲需要大量思考,任何一個草率的選擇都可能致使游戲失敗。該游戲包含屬性攻擊、防御、生命、金幣和經驗等要素。
對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防御)
最近更新
新增功能:
1、新增 快捷商店
2、新增 震動開關的設置
3、新增 快速讀檔 確認框
修復bug:
1、16層隱藏劇情,支持存檔記錄時間
2、修復獲得飛行器道具后,還需要看廣告的問題
3、修復使用飛行器后,讀檔的bug
4、修正怪物名字,修正對話內容
5、讀檔后,怪物強化屬性丟失的bug
6、上21層后,不打死boss,不能下樓
7、交完十字架后,才能看到20層的上樓樓梯
相關新聞
1996年,日本人渡部直借助DOS系統開發出初代魔塔游戲,即經典的50層魔塔。該作融入日式RPG元素,玩家將化身為勇者,在魔塔內展開戰斗、升級裝備與屬性,巧妙運用獲得的寶物,最終擊敗魔王拯救公主。游戲玩法簡潔有趣且極具耐玩性,但通關需要嚴謹的邏輯思維與數學分析能力,不少玩家因難度過高而叫苦不迭,再加上當時硬件條件的限制,接觸到這款游戲的人并不多。隨著Windows系統的興起,另外兩位日本開發者協助將魔塔移植到Windows平臺,并大幅降低了游戲難度,這才讓魔塔得以廣泛傳播。
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