游戲截圖
游戲介紹
文明時代3,又名Age of History 3,你將化身不同文明的領袖,借助科技革新、軍事征戰與外交策略助力文明興盛,合理調配資源、構建帝國并戰勝強勁的敵對勢力,最終目標是成為歷史長河中最頂尖的文明。
文明時代3控制臺代碼
1. 資源與屬性類別
army:在選定省份加300軍隊。
money:在選定省份加450金錢。
population:在選定省份加750人口。
economy:在選定省份加600經濟。
armyset+數量:修改選定地區的軍隊數量。
technology+數量:增加指定國家的科技,輸入100為1.0
2. 外交與戰爭類
WarID1ID2:讓ID為ID1和ID2的兩國開戰。
peaceID1ID2:讓ID為ID1和ID2的兩國和平。
addplayer:讓指定國家變成玩家。
3. 建筑類
buildport:在選定省份建港口。
buildfort:在選定省份建堡壘。
buildtower:在選定省份建瞭望塔。
4. 其他
id:顯示選中國家的ID。
help:顯示全部指令。
civs:顯示所有國家參數。
civ:顯示所指地區信息。
文明時代3游戲攻略
前期階段,要挑選處于角落位置的陣營,但該陣營周邊必須存在至少五塊無主區域;在經過五到六個回合后,再把排名第三和第四的陣營拉攏過來組成聯盟,共同參與戰斗。
中期:爭取不要多線開戰,采取先陸地后海洋的順序來攻打陣營,隨時查看外交的動態,在困難以上難度中,陣營通常是會結成聯盟,這時候選擇比較弱小的陣營或者聯盟攻打。
后期:解散不必要的軍隊,節省軍費,在海洋邊境集結足夠數量的軍隊直接攻占海島陣營的。
首都,堅持三個回合就可以直接滅國。內陸地區采取層層推進的策略,一步步蠶食其他陣營的地區。
小技巧:
1. 海島陣營不要選。例如英國,冰島等等,海島陣營需要將港口建立之后才能派兵,對于前期地盤就是生命會很被動。
2. 占據的地區越多,金幣收越多,可招募的軍隊數量越多。
3. 與比自己弱小的陣營簽合約一般都能成功,但是與強大的陣營簽訂合約容易被再次攻打。
4. 在專家難度,就算是盟友也會隨機背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
進階攻略:
1. 開局一種田比擴張難,無論大國小國,開局別管什么外交不外交的,壓經濟全部低保,攢一波錢爆一波兵就是干,哪怕旁邊是超級大國也可以,拿一塊地就停戰,一般來說開局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必須有優勢。
2. 收入—收入來源主要是兩個方式,一個是人頭稅,一個是經濟。
前期看人頭,后期看經濟。科技越高,人頭稅和經濟給的錢越多,政體不同,人頭稅和經濟收的錢也不同。人頭稅給不了多少錢,能免就免了吧,幸福度高收稅也高,人頭稅拉倒最低也會有一定比例的人頭稅。地塊的經濟數值無法超過人口數,因此人口數是經濟數的上限。(經濟99不漲的BUG,可以無線征兵使人口跌破一萬即可,經濟和人口有一個比例,人口太多經濟太少的話,經濟會不斷下跌,一直跌至99不漲,想要破除就只能先把該地塊的人口降到1萬以下。)
3. 同化一新占領的土地優先同化,征兵以及收入都跟同化比例有關系。另外同化度高不會叛亂,因此,占領一塊土地停戰完第一件事就是同化,收服人心,消化勝利果實。至少要50%以上的同化人口才能穩定。
4. 發展一人口漲幅最主要的指標是看價值,其次才是漲幅的百分比。即使土地本身很爛,只要把發展度提高也是有一定價值的。經濟有兩個主動提升的選項,指標跟科技有關,上限等同于科技,每0.25提升一點發展度,自然增長最高1。中后期的時候,爛地也能創造出價值。至少征個兵當最前線還是沒什么問題的。
5. 戰線一中后期有了錢,領土大了以后,可以穩定維持一定的兵力的情況下,面對實力相近并且接壤的敵國,可以采取戰線防守反擊,就是屯兵邊境,修城堡和瞭望塔,宣戰對方,誘使對方來攻,依靠防御加成大量消耗對方兵力,再推進戰線,拿一兩個地以后停戰同化修堡,逐漸蠶食對方。
文明時代3游戲亮點
1. 相較于前代,本作對地圖規模進行了大升級,擴展地圖時長與文明數量,讓你能探索更廣闊的疆域。
2. 不同的文明都有不同的科技樹和資源體系,例如埃及文明專注于勞動力,中華文明專注于軍事。
3. 超過六十種單位類型可選,前線部隊負責直面沖突、支援部隊提供攻擊加成或支援。
4. 經濟生產、法律改革、宗教系統等都是文明的發展要素,透過不同的治理方式讓帝國崛起。
文明時代3玩家評價
1. “真好玩啊!感覺就像是低配版的歐陸風云4,打的挺爽的,但總感覺游戲的困難模式有點簡單,有空試試看傳奇模式。”
2. “比起2代做了很多改進,但感覺內容還是不夠豐富,最大缺點是沒有批量操作,后期操作會很煩。”
3. “作為一名從《帝國時代2》開始接觸這個系列的玩家,看到如今推出了這樣一款更為完善的新作,我覺得挺值得推薦的。”
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