游戲截圖
游戲介紹
2003年,《心力物語》引入中國。彼時,我們創建了首個“小黃帽”初心者,與小伙伴們齊心協力、奮勇殺敵,為了世界和平踏上冒險之旅。如今,24年過去了,我們即將迎來《心力物語》的全新版本手游。依舊是熟悉的仙境游戲背景,依舊是經典的角色人物設定,我們所熟知的仙境將在此重現。
在這款游戲中,玩家不僅能接觸到琳瑯滿目的二次元卡牌角色,還能邂逅諸多戰斗力爆表的萌寵,像巴風特、狂暴巨石怪、幽靈波利、蜂后、七彩大嘴鳥等皆在其中。每個萌寵都獨具專屬的技能與被動效果,助力玩家大幅提升戰斗力。而且,《心力物語》游戲的整個戰斗場景,對策略搭配極為講究。玩家得依據不同的陣營、職業以及屬性,精心組建強力陣容,隨心設計精妙戰術,靈活運用攻守陣型來攻克重重難關。感興趣的小伙伴,歡迎下載盡情暢玩。
心力物語官方正版屬性加點小知識--劍士和魔法
今天掌柜要講的,同樣是一個大家頗為關注的問題,即角色的屬性加點。和以往一樣,咱們分上下兩期來講,今天先說說劍士與魔法師的屬性加點。
屬性加點也是有原則的,不是亂加,一般來說,主加兩種屬性,其他的屬性可以稍微加一點,但是大部分的點數還是要點在主屬性上。
劍士(可轉職騎士、十字軍)
實際上,對于那些不執著于追求點數分配實現最大效果的玩家而言,采用屬性的推薦加點方式也未嘗不可。推薦加點通常是有其一定道理的,尤其是針對尚未轉職的職業,在掌柜看來,推薦加點還是比較靠譜的。
劍士作為前排肉盾,首先需考慮的屬性是生命值與抗性。由于生命值和物理防御都與體質相關,因此體質是我們首要的加點方向。深入研究劍士技能會發現,所有技能都和初始物理攻擊力掛鉤,所以力量是次重要的屬性。在其余屬性中,掌柜覺得施法加速也是一個不錯的可選基礎屬性。故而,掌柜給出的屬性加點優先級為:體質Vit > 力量Str > 幸運Luk
當轉職成為騎士后,屬性發展方向要側重于攻擊。此時,我們的絕大多數技能都與物理攻擊緊密相關。而且,由于偏向攻擊,命中屬性也可納入考慮范圍。因此,當前屬性加點建議如下:力量Str>體質Vit>靈巧Dex (幸運Luk可作為備選屬性)。
當轉職成為十字軍后,我們的屬性側重方向毫無疑問應更傾向于坦度。在眾多屬性中,生命值所對應的體質屬性是重中之重。而靈巧屬性能夠提升我們的物理攻擊力、命中率以及施法速度,因此成為了僅次于體質的重要選擇。此外,力量屬性同樣不可或缺。所以,此時的屬性加點順序為:體質(Vit)>靈巧(Dex)>力量(Str) 。
魔法師(可轉職為巫師、賢者)
對于魔法師而言,魔攻屬性的重要性不言而喻,是首要關注的。因此,智力成為優先添加的屬性,它不僅能提升魔法攻擊力與魔法防御力,還可增加法力值。其次,施法速度的提升也不可或缺,畢竟作為法師,能夠迅速釋放技能至關重要,畢竟若無法及時施展技能,法師在傷害輸出方面堪稱全職業中最為薄弱的。最后,倘若還有剩余屬性點,可考慮分配至幸運屬性上。掌柜給出的魔法師屬性加點優先級為:智力Int > 靈巧Dex > 幸運Luk 。
轉職為巫師,增強我們的魔法輸出能力,其實加點是沒有什么變化的,還是這套屬性加點:智力Int>靈巧Dex>幸運Luk。
若要轉職成為賢者,同樣得提升魔法輸出能力。但與巫師相比,賢者對施法加速的需求更為迫切。因此,掌柜認為在屬性加點方面,智力與靈巧可采取對點的方式,剩余點數則分配給幸運。當然,要是更側重于爆發輸出,也能夠以主點智力為主。所以,這套屬性加點方案為:智力Int≈靈巧Dex>幸運Luk 。
游戲特色
匠心打磨 極致品質
極致細膩人物建模工藝,全真人多方位配音,華麗特效的視覺沖擊,然你體驗最精彩的戰斗樂趣。
豐富劇情 探索未知
原創故事情節,獨具創新的敘述方式,帶你進入探索一個龐大的星辰世界,感受心力物語
策略布陣 攜手共進
站前策略排布考驗您的戰術戰略布局,多樣角色搭配的布陣方式,高自由度策略隨心搭配陣容。運用不同攻守陣型突破難關,追尋不為人知的真相
卡牌抽獎 收集養成
體驗卡牌抽獎的刺激,豐富的多種族多職業劃分,琳瑯滿目的裝備道具,帶上你的伙伴,前進吧!
游戲亮點
1、所有可愛的寵物都可以在游戲中自由折服,每個可愛的寵物都有無限的潛力
2、更多的坐騎和可愛的寵物將與您并肩作戰,玩家每天都有機會召喚
3、可以選擇豐富的角色職業,每個職業都會對玩家的寵物力量產生一定的加成影響
4、百變時裝在游戲中任你選擇,塑造出自己獨一無二的虛擬形象角色吧
2、超公平的競技系統,掌控著寵物與敵人展開PK切磋,在競技場中奪取排名
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