游戲截圖
游戲介紹
萬國覺醒國際服最新版本(Rise of Kingdoms)融合了SLG策略與MOBA玩法,背景設定在19世紀末至20世紀初的世界舞臺。玩家將化身為一位領袖,親自帶領所屬民族實現崛起。游戲提供11種不同文明供選擇,每種文明都具備專屬的建筑風格、特色單位與英雄角色,玩家可依據個人喜好挑選加入。同時,游戲全球聯盟系統,玩家能加入聯盟,與其他玩家協作互助,共同展開攻擊與防御行動。
游戲里具有4種類型的統帥,包含傳說、史詩、精英、優秀等,每位統帥都會有5個獨有技能,以及不同的天賦供玩家選擇,不同類型的統帥會有專屬的造型動作。萬國覺醒國際版地圖以現實世界為模板,覆蓋了歐美、亞洲、非洲等多個大陸,玩家可以選擇不同的國家和民族進行游戲,還有著大量歷史事件和人物的參考,例如第一次世界大戰、列寧、拿破侖等,讓玩家能夠更深入地了解歷史。
游戲特色
1、十五個獨具特色的文明
從15個歷史文明中選擇一個,引導你的帝國從一個孤獨的氏族變成一支偉大的、不可阻擋的力量!每個文明都有自己的建筑、獨特的單位和特殊的優勢——你如何利用它們取決于你!
用希臘文明來檢驗你的執政能力;與皮洛士、伯里克利、亞歷山大大帝和其他偉大的指揮官一起征服愛琴海。
2、實時戰斗
戰斗在地圖上實時發生。任何人都可以隨時加入或退出戰斗,從而實現真正的RTS游戲。看到一個盟友在你后院被襲擊了嗎?派一些部隊去幫助你的朋友,或者對襲擊者的城市發動突然襲擊。
3、無縫世界地圖
所有游戲中的動作都發生在一張由玩家和NPC居住的巨大地圖上。沒有孤立的基地或單獨的戰斗屏幕。在移動設備上從未見過的“無限變焦”允許您在世界觀和單個城市或野蠻前哨之間自由轉換。地圖特征包括河流和山脈等自然障礙物,以及必須捕捉的戰略通道,才能進入鄰近地區。
4、勘探與調查
你的世界籠罩在濃霧之中。派遣偵察兵探索這片神秘的土地,揭開其中隱藏的寶藏。
調查失落的寺廟、野蠻人的堡壘、神秘的洞穴和部落村莊,收集敵人的情報,為最終的戰斗做好準備!
5、不受限制的部隊調動
新的命令可以隨時發布給部隊,提供了無限的戰略可能性。對敵方城市發動攻擊,然后掉頭與你的聯盟軍隊會合,占領一個關口。
派遣軍隊從附近的森林中收集木材,并讓他們沿途鏟除幾個野蠻部落。部隊也可以在多個指揮官之間分配,這樣你就可以同時參與多個行動。
6、聯盟體系
完整的聯盟功能允許玩家互相幫助:翻譯的實時聊天、軍官角色、協調策略的地圖指標等等!聯盟可以擴大其領土以獲取資源,占領山口和野蠻前哨以加強其地位,并共同努力解鎖團體成就。
7、征服王國
與你的聯盟并肩作戰,以控制這個廣闊的王國。與其他玩家發生沖突,并使用卓越的戰術在MMO戰略戰斗royale中取得勝利。登上頂峰,你和你的文明將被載入你王國的歷史!
8、RPG指揮官
召喚數十位歷史人物,他們將成為你值得信賴的指揮官,從朱利葉斯·凱撒和孫子到圣女貞德和正茂。通過擊敗野蠻人并將其派往戰斗中來升級你的指揮官,然后使用RPG風格的天賦樹和技能系統升級他們的能力。
萬國覺醒國際版紫將孫武解析
對于平民玩家而言,初始武將選擇孫武是最劃算的,因為他能加快建筑速度,而且開局也會直接獲得孫武這名武將。在紫色品質的將領里,孫武的實用性相當出色。另外,紫色將領的覺醒難度對所有玩家來說都不算高,比較容易達成。獲取孫武頭像的途徑也不少,可以通過鑰匙開啟寶箱、用通用頭像進行兌換,還能在遠征玩法中得到。至于技能卡的順序影響不大,如果要卡技能的話,優先級是1>3>4>2。
技能解析:
(主)『孫子兵法』- 對扇形區域內的至多5個敵人造成一次傷害(傷害系數800),并在下回合對其造成額外的傷害(傷害系數200)。每擊中1個目標,孫武將額外獲得50怒氣。
紫將中的AOE技能,而且沒有傷害遞減效果,擊中還能回復怒氣,假如擊中5個目標可以回復250怒氣,如果點了技能天賦,可以非常快的放出技能,造成可觀的傷害。額外傷害是在技能輸出的基礎上加200,而不是傷害系數加200。
(被)『用兵之道』–擔任駐防武將的時候 駐防部隊受到傷害降低7%。
注意這里是降低所有傷害(包括普攻,技能,反擊),所以當你沒有好的橙色駐防將領時,孫武是一個非常不錯的駐防將領。
(被)『兵家至圣』 – 所率部隊受到傷害減免10%, 步兵生命+10%。
這個技能加上二技能所率部隊就能減免17%的所有傷害,這效果是非常好的,在加上駐防天賦,所以孫武算是一個很不錯的守將。然后步兵生命也+10%,對于步兵來說生命是比攻擊和防御更重要的屬性,能提供不錯的坦度。
(被)『兵者詭道』 – 提升主動技能20%傷害。
這技能和李成桂的四技能效果是一樣的,只是孫武的加成效果要少一些。主動技能包括主和副將的大招,但是注意小技能(被動技能)是不加的!
定位:
孫武的技能使得他可以野戰也可以駐防,野戰時AOE技能輸出加上回怒氣有不錯的效果,平民的話很難覺醒金將,那么孫武非常值得使用,就算大佬也會使用他。強度算是非常的接近金將了。
參考天賦圖:(副將時只有技能生效)
野戰天賦(或者除了無甲之爭不點,技能天賦點滿,然后剩下的點步兵天賦,全技能流)
駐防天賦
萬國覺醒國際服最新版如何合理的選擇升級聯盟科技?
無論是哪個游戲,聯盟都是一個非常重要的系統。在萬國,一個優秀的聯盟甚至可以馬上讓萌新進化成老司機。而對于一個聯盟來說,最重要的莫過于聯盟科技了,如何選擇你的聯盟科技,決定了你所有聯盟成員的收益。
一、聯盟資源的獲取
聯盟科技總共分為四大部分,分別是發展、領土、戰爭和聯盟技能。
聯盟技能是當你所有的聯盟科技都點完了才會使用,不然平時都是以其他三個部分的科技為主。升級聯盟科技需要聯盟成員捐獻聯盟點數,使用聯盟資金進行升級。想要快速點滿聯盟科技,需要的就是活躍的人,畢竟聯盟科技的捐獻是有時間限制的。
聯盟資金獲得的方法有兩個,一個是聯盟成員在聯盟領土內采集時,會獲得相應的聯盟資金,其次是聯盟資源點,聯盟資源點會每隔一個小時生產一次資源。
那我們聯盟最缺的是什么資源呢?
一般來說,所有聯盟最缺的就是金幣的資源,首先就是野外聯盟金幣的消耗量非常巨大,其次聯盟資源點采集獲得的金幣是最少的,一個聯盟資源點的金礦一個小時只會生產出1000的金幣,并且一般聯盟成員個人的金幣需求量并不大,一般不會主動采集大量的金礦。
因此,我們需要將我們的領土規劃到有聯盟金幣礦的地方,用于源源不斷的生產出聯盟金幣,這就需要考驗聯盟管理人員的大局規劃能力。
二、建旗幟思路
我提供一下建旗幟的思路以獲取更多的聯盟資源供各位參考。
首先在蓋旗幟之前,我們需要蓋要塞,要塞的位置選擇一般是靠近更多的中立資源為主,例如關卡和圣壇等。 要塞完成之后,我們就需要考慮旗幟的路線了,在蓋旗幟之前我們需要訂立一個目的地,這個目的地可以是敵人的要塞和旗幟,亦或者是中立資源,關卡和圣壇等。
選擇完目的地之后,就需要規劃好路線來在沿途獲得更多的資源點,我們需要將地圖縮放然后選擇資源,就可以在地圖很輕松的看到哪里有資源點。
資源點以金礦作為優先,我們規劃完路線之后,我們也需要重新將地圖縮小驗證一遍,因為有些地形的阻擋是不可以蓋旗幟的。
規劃完之后就可以開始建造你的旗幟啦!
三、聯盟科技的選擇
講了這么多如何升級聯盟科技,下面我會分情況分析聯盟科技應該如何選擇。
雖然聯盟科技分為四大部分,但是我們只需要分析前三個部分就可以了,因為第四個部分的聯盟技能作用并不大,它只是一個短暫性的提升,而其他科技帶來的是永久性的提升,在沒有點滿全部科技時,聯盟技能只能算是一個錦上添花的部分。
在這里給大家推薦一個整體的聯盟科技優先次序:發展→領土→戰爭→聯盟技能。
前期:我們以選擇聯盟的發展科技為主,這是所有聯盟任何情況下都需要選擇的技能,其中最重要的兩個技能分別是攜手并進和偉大聯盟。
攜手并進:提高聯盟幫助的最少加速時間,點滿這個技能后,聯盟最少的幫助時間一次為3分鐘。在前期,許多東西升級所需要的時間很短,甚至很多情況下只需要幫助被點滿,你的建筑或者科技就升級完了,這可以大大提高聯盟成員的發育速度。
而且,這個技能還可以配合游戲機制,實現快速治療傷兵的目的。中后期打架時,我們治療傷兵往往需要很長的時間,要花費大量的加速。如果采取一部分一部分治療的話,就可以很快治療好你的傷員,例如我們傷了很多兵,需要一天才可以治療好,如果我們分批次治療,一次只治療一小時的兵,配合聯盟成員的幫助可以做到秒治療的效果。
偉大聯盟:提高聯盟人數上限。
在游戲里,人多力量大體現的淋漓盡致,人多可以加快你聯盟科技的升級速度,也可以增加你聯盟的整體實力。
中期:到中期就會有很多不同情況出現,游戲內的發展會有更加多的可能性,這個時候我們就需要看情況來發展聯盟科技了。
1、主盟:這個主盟可能是你們最大的聯盟,亦或是王國所在的聯盟。主盟最重要的就是人數,人數多可以快速提升整個聯盟的實力,快速提高聯盟科技的發展,甚至可以讓更多人擁有聯盟禮物,獲得大量獎勵。
首先,當然是選擇“偉大聯盟”這個科技,這個科技可以快速增加聯盟的人數。
其次增加聯盟人數的方法就是建造旗幟,每十個旗幟可以增加一個聯盟的人數上限。所以除了升級“發展”科技以外,需要升級“領土”科技。發展科技主要就是靠人數上限的提升,以及建筑,科技和采集速度增加的,可以節省大量的時間更快的發育。
另外需要提升的就是“領土”科技,領土科技可以增加聯盟旗幟數量,擴充聯盟倉庫以及減少建造旗幟和要塞需要消耗的聯盟資源。
至于“戰爭”科技的發展,在其他聯盟科技沒有足夠的聯盟金幣進行升級的時候,可以選擇升級“戰爭”科技。因為前面的幾個“戰爭”科技升級是不需要消耗金幣的。
2、農場盟/醫療盟:這類聯盟往往沒有主盟那么多資源,可以選擇多種多樣的科技,一般是作為主盟分盟的存在,會有許多小號,亦或者是佛系玩家所建立的聯盟。這樣的聯盟僅僅只需要選擇“發展”科技即可,幫助盟內的成員更快采集資源,供給自己的主要賬號。
3、戰爭盟:這種聯盟一般也是以分盟存在,畢竟一個聯盟的存在難以解決所有問題,就需要分盟蓋要塞去往其他地方打架。由于也沒有那么多聯盟資源可供升級,所以我們依然選擇的是“領土”科技,增加聯盟建筑的血量,并且增加燒敵人的旗幟的速度。
很多人會不解,為什么不選擇“戰爭”科技。
由于“戰爭”科技提升的是單兵種的屬性,也就是說,想要提高科技就需要更多的聯盟資源,而“領土”科技帶來的是當部隊在聯盟領土是屬性的提升。一般打架我們需要控制好自己的部隊,不在對面領土打架,而對于打架,往往重要的是建旗幟和燒旗幟,所以“領土”科技對于打架來說往往更重要。
后期:到后期就沒有那么多講究了,只需要先選擇“領土”科技內的倉庫擴容科技。因為到后期,科技所需要的資源會越來越多,如果倉庫擴容不夠的話,許多科技是無法升級的,要塞也是無法建造的。
總結:總的來說,聯盟科技需要根據聯盟管理所確定的聯盟定位來選擇主要的升級方向。如果你們聯盟沒有確定的聯盟定位,聯盟科技的選擇順序建議是按照“發展”→“領土”→“戰爭”→“聯盟技能”的順序進行發展。
更新日志
v1.1.0.22版本
1. 全新征服賽季劇情《特洛伊之歌》來襲!誠邀你參與本年度主線故事的首次先鋒測試!
2. 全新活動
3. 失落王國和征服賽季改動
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