游戲截圖
游戲介紹
《心之蜃》是一款汲取《未麻的部屋》與《穆赫蘭道》靈感的復(fù)古像素風(fēng)2D冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家將化身困于精神迷宮的主角,在扭曲的記憶碎片與潛意識(shí)迷宮中踏上逃亡之路,直面內(nèi)心蟄伏的恐懼與具象化的怪物,最終尋覓真正的自我救贖與心靈歸處。
心之蜃內(nèi)容
美術(shù)領(lǐng)域:
首先,游戲采用了像素風(fēng)的美術(shù)形式,雖說(shuō)為像素風(fēng),但由于高bit像素點(diǎn)的關(guān)系,游戲的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)和色彩呈現(xiàn),相對(duì)于大多數(shù)的像素點(diǎn)底的游戲作品,可以稱(chēng)之為“細(xì)膩無(wú)比”的。
音樂(lè)上:
是由《寂靜嶺》的作曲家-岡山晃制作而成,自寂靜嶺3以后他就開(kāi)始以音樂(lè)監(jiān)督的身份參與到作品中來(lái)。 其他還有像《beatmaniaIIDX》《實(shí)況足球》《真魂斗羅》等等提供樂(lè)曲。山岡晃作為作曲家,最為人所熟悉的是他在作品中融入的對(duì)音樂(lè)性與人類(lèi)本質(zhì)的復(fù)雜思考。所以在音樂(lè)呈現(xiàn)上也是很有保證的。
故事上:
作為一款以線性故事驅(qū)動(dòng)的游戲,故事的呈現(xiàn)方式也是非常重要的一環(huán),在提到劇情之前,我先要給大家介紹一個(gè)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演-今敏,可能很多人都不太了解他,但是說(shuō)到他的作品應(yīng)該就會(huì)有大家所熟悉的,比如說(shuō)《千年女優(yōu)》、《未麻的部屋》、《東京教父》等等,今敏的作品大多都采用虛幻與真實(shí)的相切交融來(lái)表現(xiàn)一個(gè)人的內(nèi)心世界,或澎湃激昂、或憤恨幽怨;以及以此來(lái)反應(yīng)社會(huì)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。尤其是《未麻的部屋》,就體現(xiàn)出女子在社會(huì)中遭遇各種不公、猥褻、尾行,從而在女主內(nèi)心世界產(chǎn)生出幻想,從這里我們就可以再說(shuō)說(shuō)今天提到的游戲《心之蜃》了。女主也在人生的經(jīng)歷中遭遇了非常嚴(yán)重的侵害(監(jiān)禁、pua等等)從而在里世界(精神世界)創(chuàng)造出了一個(gè)巨大的“痛苦殿堂”,玩家正式要在這個(gè)“殿堂”中逐漸幫助女主脫離苦海,無(wú)論是肉身脫離監(jiān)禁還是內(nèi)心脫離恐懼。
心之蜃攻略
1、啟動(dòng)游戲后,只需點(diǎn)擊屏幕就能開(kāi)啟游戲之旅了。
2、首次進(jìn)入游戲,我提示我們相應(yīng)的游戲注意事項(xiàng),我們需要仔細(xì)閱讀,斟酌之后再開(kāi)始。
3、點(diǎn)擊開(kāi)始游戲。
4、我們就能夠進(jìn)入到游戲中去,在這里根據(jù)系統(tǒng)提示進(jìn)行操作即可。
心之蜃特點(diǎn)
情景互動(dòng)
無(wú)論是劇情還是探索,都需要積極互動(dòng),無(wú)論是人還是物品,互動(dòng)沒(méi)有壞處。
道具收集
在游戲世界中收集各種道具,這些道具是解開(kāi)謎題的關(guān)鍵,很多地方都需要道具。
躲避怪物
躲避各種怪物的追捕,這些家伙是會(huì)被燈光影響的,這點(diǎn)要注意。
場(chǎng)景切換
現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境的場(chǎng)景經(jīng)常相互切換,這也是本作的核心點(diǎn),你要在這里找到之法。
心之蜃描述
像素恐怖
像素畫(huà)風(fēng)不僅沒(méi)有降低恐怖,反而給人一種細(xì)思極恐的感覺(jué)。
劇情深度
以女性主角的內(nèi)心掙扎和自我救贖為主題,探究了很多關(guān)于人生和生命的問(wèn)題。
音樂(lè)契合
本作音樂(lè)恰到好處,轉(zhuǎn)場(chǎng)什么的變化極快,與游戲的氛圍相得益彰。
靈感豐富
本作融合了傳統(tǒng)的生存恐怖元素,加上一些獨(dú)特的故事機(jī)制,讓恐怖在這里如影隨形。
心之蜃特色
1、一段令人戰(zhàn)栗的心理冒險(xiǎn)
格洛莉亞是一位身處低谷的卡巴萊舞者,在演藝失落、關(guān)系破碎、自我迷失的泥潭中,她接下了一份神秘而誘人的藝術(shù)邀請(qǐng)。然而,這次“機(jī)會(huì)”很快轉(zhuǎn)變?yōu)橐粓?chǎng)通往內(nèi)心深處的恐怖旅程。
2、真實(shí)與幻象交織的世界
探索一個(gè)變幻莫測(cè)的潛意識(shí)空間,從光怪陸離的劇場(chǎng)到支離破碎的現(xiàn)實(shí),每一處都隱藏著謎題、敵人和隱喻。你必須穿越這扭曲之境,搜集線索、解開(kāi)機(jī)關(guān)、逃出生天。
3、多樣玩法,步步驚心
融合生存恐怖、心理解謎與象征性迷你游戲(節(jié)奏、反應(yīng)、視覺(jué)詭計(jì)等),每一種玩法都服務(wù)于故事與情緒的推進(jìn),讓你身臨其境地感受格洛莉亞的掙扎與成長(zhǎng)。
4、靈感源于經(jīng)典,致敬大師
心之蜃深受今敏(《未麻的部屋》)、大衛(wèi)·林奇(《穆赫蘭道》)等心理驚悚大師的影響,承襲了 2D 像素冒險(xiǎn)恐怖與心理生存游戲的傳統(tǒng)美學(xué)與深度敘事。
5、夢(mèng)境的怪物,現(xiàn)實(shí)的隱喻
你所面對(duì)的不只是令人恐懼的生物,更是自我否定、羞恥、恐懼與孤獨(dú)這些情緒的具象呈現(xiàn)。每一次戰(zhàn)斗,都是一次自我救贖的過(guò)程;每一段冒險(xiǎn),都是一場(chǎng)精神層面的剝離與重構(gòu)。
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上一個(gè):
了不起的女仆
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下一個(gè):
暗魔領(lǐng)主
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