游戲截圖
游戲介紹
《史萊姆與地下城》是一款充滿二次元風(fēng)格的游戲,玩家能夠自由搭配角色,組建出實(shí)力強(qiáng)勁的陣容,深入探索神秘的阿姆斯地下城。游戲內(nèi)設(shè)有豐富多樣的玩法等待解鎖,感興趣的玩家不妨體驗(yàn)一番。
史萊姆與地下城游戲特色
花式玩梗——手持熱梗武器,變身梗王之王
奇妙冒險(xiǎn)——隨機(jī)生成迷宮·未知永無(wú)止境
陣容搭配——多變陣容組合·探索最強(qiáng)套路
打?qū)毷⒀纭b備全靠掉落·刷圖就能畢業(yè)
神秘賜福——隨機(jī)多變賜福·搭配最強(qiáng)策略
視聽(tīng)盛宴——海量知名聲優(yōu)·傾情演繹角色
史萊姆與地下城游戲人物介紹
【亞里亞的配音演員是田中理惠】
作為無(wú)畏騎士團(tuán)現(xiàn)任團(tuán)長(zhǎng),亞里亞性格沉穩(wěn)可靠,是一個(gè)嚴(yán)于律已,文武雙全的騎士。傳聞曾經(jīng)是 [灰燼騎士團(tuán)]最為優(yōu)秀的騎士。在前任團(tuán)長(zhǎng)洛索瑪所帶領(lǐng)的先遣隊(duì)被黑霧吞噬后,亞里亞承擔(dān)起了領(lǐng)導(dǎo)無(wú)畏騎士團(tuán)的責(zé)任。[我會(huì)帶領(lǐng)無(wú)畏騎士團(tuán),消滅來(lái)自于地下城阿姆斯的黑霧。]
【零cv:悠木碧】
當(dāng)黑霧洶涌而來(lái),一切都被吞沒(méi)。而零則重新感受到那位魔神的意識(shí):一段遠(yuǎn)古的記憶涌入了零的腦海。當(dāng)零再次醒來(lái),她發(fā)現(xiàn)整個(gè)界域已經(jīng)變得灰暗慘淡,契約之人也不知去向。但已經(jīng)變得模糊的記憶與眉心微微作痛的契印提醒著零,契約之人仍存活在某個(gè)地方
【三葉音cv:釘宮理惠】
《荒神》聯(lián)動(dòng)角色
性格善良溫柔,總是設(shè)身處地地為他人著想的少女。因所在村莊遭遇到荒鬼的襲擊而失去了自己最后的親人。為了繼承弟弟的夙愿一一拔除盡世間一切的荒鬼,三葉音毅然選擇加入了斬鬼一番隊(duì)。
【雅cv:liyuu】
常年出沒(méi)在皇家大圖書(shū)館,自稱為雅的神秘少女。雖然平時(shí)言行如孩童般無(wú)異,但是不經(jīng)意間流露的古怪言行卻時(shí)常>會(huì)令人一頭霧水。雅對(duì)深?yuàn)W的知識(shí)有著極端的熱枕,以至于對(duì)此以外的一切事物都感到無(wú)趣,或許......她追尋的并不是世俗的知識(shí),而是從古到今不為人知的禁忌知識(shí)。
【萊因哈特cv:棍裕貴】
萊因哈特是隸屬于[皇家騎士團(tuán)]的騎士。雖然外表看起來(lái)青澀稚嫩,但實(shí)則上是[拉斐爾] 公認(rèn)實(shí)力最為強(qiáng)勁的劍士,被眾人被譽(yù)為“神眷顧的騎士”。萊因哈特天生便具有驚人的元素親和力,在成年后對(duì)六屬性元素的操控水準(zhǔn)更是達(dá)到超一流的水平。但是不知何故,在戰(zhàn)場(chǎng)上,他卻執(zhí)著于使用最為柔和的風(fēng)元素投入戰(zhàn)斗
【伊笑琳cv:田中理惠】
前[怪物公會(huì)]會(huì)長(zhǎng),現(xiàn)為[拉斐爾] 魔物代表人。作為 [拉斐爾]的魔物代表人,伊芙琳的一舉一動(dòng)都代表著 [拉斐爾]中所有魔物的意志,沒(méi)有任何組織敢忽視她的舉動(dòng)。伊芙琳的身世亦是一個(gè)謎團(tuán),關(guān)于她的傳聞,自[拉斐爾]建立以來(lái)便不絕于耳,是一個(gè)傳奇式人物。
史萊姆與地下城游戲萌新教程
進(jìn)入游戲走完劇情后,我們會(huì)從立繪對(duì)話變成小人,也就是初始角色艾爾。跟隨亞里亞團(tuán)長(zhǎng),會(huì)找到一把武器很搞笑的武器,一把前輩之劍,這是把前輩拿到手上了啊,看圖你們就明白了。這把武器會(huì)給水元素的英雄很大增益,很適合艾爾。
這個(gè)游戲是一關(guān)過(guò)了,才能解鎖下一關(guān)。每個(gè)角色都有一個(gè)核心技能,和三個(gè)小技能,以艾歐為例,核心技能需要40能量,小技能需要5能量。進(jìn)入地圖遇到小怪,角色會(huì)自動(dòng)開(kāi)打,不需要按鍵的,只有在放技能時(shí)需要。小怪被擊殺后,會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)書(shū),裝備,寶石等,擊敗BOSS,會(huì)掉落更多。在地圖里要是遇見(jiàn)了不攻擊你的精靈,記得撿一下,還有大敲鐘啥的,都點(diǎn)擊對(duì)話一下,會(huì)給一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
我們要操作的角色,包括一個(gè)主戰(zhàn)角色,和兩個(gè)隨從,兩個(gè)隨從頭像會(huì)顯示在右上角,在他們有技能時(shí)可以點(diǎn)。在對(duì)戰(zhàn)途中,不能切換主角色。主戰(zhàn)角色等級(jí)提升會(huì)提升下本時(shí)人物的各種屬性,包括:攻擊、防御、生命),因此所有升級(jí)材料優(yōu)先培養(yǎng)主戰(zhàn)角色。主戰(zhàn)的隨從技能也會(huì)對(duì)主戰(zhàn)角色生效。推薦隨從帶那種能給主C直接加攻擊力的角色,前期收益會(huì)很高。
召喚獸的選擇,直接用系統(tǒng)贈(zèng)送的那個(gè)就可以了。召喚獸的攻擊力和攻擊頻率會(huì)隨著等級(jí)提升而增強(qiáng),此外還有被動(dòng)效果加持。不過(guò)不用急著先升級(jí)召喚獸,可以等后續(xù)主C的裝備打造完成后,再根據(jù)需求挑選召喚獸的屬性。
更新日志
v1.4.0版本
《史萊姆與地下城》雙旦版本上線!
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逍遙劍仙
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正義小法師
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