游戲截圖
游戲介紹
同人圣三國(guó)蜀漢傳是一款以三國(guó)為題材的單機(jī)策略戰(zhàn)棋游戲,其玩法十分簡(jiǎn)易,即便是剛接觸的玩家也能迅速上手。在游戲里,玩家要收集各類(lèi)屬性的武將,依據(jù)他們的屬性特點(diǎn)進(jìn)行巧妙搭配組合,以此提升整體戰(zhàn)斗力。游戲擁有豐富多樣的玩法模式,對(duì)三國(guó)題材游戲感興趣的玩家不妨體驗(yàn)一番。
游戲特色
游戲擁有龐大的劇情量
我們歷時(shí)八年的創(chuàng)作,幾乎還原了所有耳熟能詳?shù)娜龂?guó)歷史事件,玩家游玩時(shí)既能體驗(yàn)到桃園三結(jié)義、三英戰(zhàn)呂布、千里走單騎等可歌可泣的英雄故事,又可體驗(yàn)火燒赤壁、北出祁山等改變歷史走向的宏大戰(zhàn)役。在游戲開(kāi)始時(shí),玩家將以劉備的身份進(jìn)入群雄逐鹿的年代,舉義起兵,義結(jié)金蘭,南征北戰(zhàn),收二川成鼎足之勢(shì),北拒曹魏,東連孫吳,最終力壓群雄實(shí)現(xiàn)山河一統(tǒng)!
獨(dú)特的懷舊像素畫(huà)風(fēng)
美術(shù)上我們選用了復(fù)古的像素畫(huà)面,每一個(gè)人物模型都是由一個(gè)個(gè)像素點(diǎn)手繪而成,只為讓玩家們回味那個(gè)的經(jīng)典時(shí)代,感受那個(gè)時(shí)代的風(fēng)貌和氛圍,80、90年代玩過(guò)FC游戲的玩家一定能在游戲找到“爺青回”那種熟悉的感覺(jué)。
經(jīng)典燒腦策略戰(zhàn)棋玩法
玩家將在虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)中感受真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境,提高戰(zhàn)略決策能力。操作劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮等多名武將,挑戰(zhàn)具有策略性的戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)卡。制定戰(zhàn)略時(shí)需考慮地形、兵種克制、武將搭配和天氣等因素,一舉一動(dòng)都可能改變戰(zhàn)局導(dǎo)致攻守之勢(shì)互換,但不要擔(dān)心失敗和氣餒戰(zhàn)略失誤,戰(zhàn)棋的本身的趣味在于不斷嘗試不同策略和戰(zhàn)術(shù),享受各種不同游戲體驗(yàn)。
豐富多彩的游戲體驗(yàn)
在游戲內(nèi)除了體驗(yàn)三國(guó)時(shí)期爾虞我詐的三國(guó)政治,游戲中關(guān)卡還有探索元素和支線故事,在關(guān)卡中尋找彩蛋獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),在支線中達(dá)成條件獲得隱藏獎(jiǎng)勵(lì)中的神兵利器和給武將提升能力的專(zhuān)屬道具。
獨(dú)樹(shù)一幟的無(wú)盡亂斗玩法
在這個(gè)模式中,玩家可以帶領(lǐng)你培養(yǎng)好的英雄踏上一條與三國(guó)完全不同的征戰(zhàn)之路,在這條路上你能遇到中國(guó)古代神話(huà)人物和歷史人物孫悟空、牛魔王、秦瓊、程咬金,你需要通過(guò)戰(zhàn)斗擊敗這些人物獲得更多的資源和支持,讓你的部隊(duì)不斷的壯大,成就你的異世霸業(yè)。
可重復(fù)體驗(yàn)的周目劇情
這是一個(gè)全新的體驗(yàn),玩家在完成第一次游戲后重新開(kāi)始游玩最開(kāi)始的關(guān)卡,但是隨著周目的次數(shù)增加,游戲的難度也會(huì)逐漸提高,同時(shí)在不同周目數(shù)里面還有新的隱藏任務(wù),等待玩家的挑戰(zhàn)。
圣三國(guó)蜀漢傳第29關(guān)馬躍檀溪
我方軍隊(duì)配置如下:劉備為必須出戰(zhàn)的角色;陳到同樣是必須出場(chǎng)的角色,但他會(huì)在隱藏劇情中出現(xiàn),且不參與實(shí)際戰(zhàn)斗,不過(guò)會(huì)被納入敵軍等級(jí)的計(jì)算范疇。
物品:碧靈丹(城外村莊)提升士氣 1(高級(jí)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì))轉(zhuǎn)生丹(高級(jí)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì))
過(guò)關(guān)提示:如果劉備不會(huì)八項(xiàng)攻擊請(qǐng)穿柳葉甲,不然出城后會(huì)被堵住。拿人頭的注意回合并且不能殺蔡瑁。
1.本關(guān)劉備必須裝備的盧否則開(kāi)始游戲直接失敗。
2.在城內(nèi)期間劉備不能觸碰任何一個(gè)敵軍,否則游戲失敗。
3.本關(guān)拿高級(jí)挑戰(zhàn)走位坐標(biāo)如下:(注意隱藏劇情的坐標(biāo)并不唯一,而是在那一小片區(qū)域內(nèi)觸發(fā),該坐標(biāo)只是可以避免遇敵,有理想的咸魚(yú)可以自行探索。)
(34,3)、(34,3)、(31,4)、(31、4)、(26,5)、(25,9)、(27,9)、(30,8)、(26,12)、(26,12)、(26,13)、(28,13)、(32,13)、(37,14)、(38,15)、(34,15)、(30,15)、(32,16)、(32,20)、(26,20)、(25,22)、(22,18),然后一路向西,本關(guān)到達(dá)指定位置后還需要蔡瑁到達(dá)一定范圍,不然不會(huì)過(guò)關(guān)。
4.不殺任何一個(gè)敵人過(guò)關(guān),即完成挑戰(zhàn)廿二:兵不血刃。
5.本關(guān)隱藏高級(jí)挑戰(zhàn):閑庭信步。(觸發(fā)所有隱藏劇情共 5個(gè))
圣三國(guó)蜀漢傳新手玩家游戲指引
本游戲是傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲。分為劇情與戰(zhàn)場(chǎng)兩個(gè)相互關(guān)聯(lián)的部分。
1、本游戲劇情已完結(jié),為使游戲更耐玩且滿(mǎn)足玩家對(duì)高階裝備的向往,特推出周目模式。
周目說(shuō)明:第一次開(kāi)始游戲即為第一周目,打完最后一關(guān)后會(huì)進(jìn)入下一周目、重新打第一關(guān)且繼承除金幣外的所有物品,包括培養(yǎng)過(guò)的人物屬性,同時(shí)下一周目敵軍友軍加強(qiáng)15%,地獄難度有額外加成,下一周目開(kāi)局劉關(guān)張等級(jí)為所有內(nèi)購(gòu)武將的平均等級(jí)(內(nèi)購(gòu)武將指從商城買(mǎi)來(lái)的武將)。夢(mèng)幻關(guān)卡不參與周目繼承。
2、普通裝備(店裝)等級(jí)上限為 5級(jí),寶物裝備等級(jí)上限為 9級(jí)。本游戲保留了傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的練果玩法,將普通裝備升到指定等級(jí)后賣(mài)出可獲得果子,3、4級(jí)得一果,5級(jí)得兩果。
3、五維屬性的作用:
(1)武力(攻擊):決定武將普通攻擊造成的傷害
(2)智力(精神):決定武將使用法術(shù)造成的傷害、受到法術(shù)攻擊時(shí)的損傷
(3)統(tǒng)帥(防御):決定武將受到普通攻擊時(shí)的損傷
(4)敏捷(爆發(fā)):決定武將普通攻擊打出雙擊的概率、普通攻擊命中率、受到普通攻擊時(shí)的閃避率、被敵軍打出雙擊的概率
(5)運(yùn)氣(士氣):決定武將普通攻擊打出致命一擊的概率、法術(shù)攻擊命中率、被敵軍打出致命一擊的概率、受到法術(shù)攻擊時(shí)的閃避率
4、地形與兵種克制
各兵種在不同地形適應(yīng)度不同,兵種在地形處對(duì)應(yīng)的百分?jǐn)?shù)意味著該兵種在該地形能力的發(fā)揮程度。例:舟師在“大河”地形的適應(yīng)度為 120%,若該單位的攻擊力為 100,則他在大河的實(shí)際發(fā)揮為120。
兵種克制,兵種之間存在著一定程度的相克,使用優(yōu)勢(shì)兵種攻擊弱勢(shì)兵種,會(huì)有奇效。
兵種克制如下:
群雄:對(duì)將軍 125%
刀兵:對(duì)弩兵 125% 對(duì)弓兵 150% 對(duì)井闌 150% 對(duì)弓騎 125% 對(duì)豹騎125%
槍兵:對(duì)輕騎 125% 對(duì)重騎 150% 對(duì)西涼騎 125% 對(duì)白馬騎 125% 對(duì)虎騎 150%
輕騎:對(duì)刀兵 125%
重騎:對(duì)刀兵 150% 對(duì)槍兵 75%
游俠:對(duì)弩兵 125% 對(duì)弓兵 125% 對(duì)井闌 125%
弩兵:對(duì)輕騎 125% 對(duì)重騎 125% 對(duì)西涼騎 125% 對(duì)白馬騎 125% 對(duì)虎騎 125%
弓騎:對(duì)輕騎 125% 對(duì)重騎 125% 對(duì)西涼騎 125% 對(duì)白馬騎 125% 對(duì)虎騎 125%
西涼:對(duì)刀兵 125%
井闌:對(duì)刀兵 75% 對(duì)輕騎 110% 對(duì)重騎 110% 對(duì)西涼騎 110% 對(duì)白馬騎 110% 對(duì)騎策 110% 對(duì)槍兵 110%
女兵:對(duì)弩兵 125% 對(duì)弓兵 125% 對(duì)井闌 125%
3虎騎:對(duì)刀兵 150% 對(duì)槍兵 75%
豹騎:輕騎 125% 重騎 125% 西涼騎 125% 白馬騎 125%
陷陣:對(duì)刀兵 125%
5、功勛:每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)有功勛結(jié)算,功勛值=難度(普通 1,困難 2,噩夢(mèng) 3,地獄 4)*500+戰(zhàn)場(chǎng)武將獲取的經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)場(chǎng)吃經(jīng)驗(yàn)果無(wú)法獲得功勛。每關(guān)戰(zhàn)前會(huì)有功勛商店,可消耗功勛值換取果子、特技和裝備。優(yōu)先換一件軒轅鎧,其余可以換想合成的裝備或者直接換果子。
6、彩蛋:為加快玩家合裝備速度,大部分關(guān)卡都放入了彩蛋,踩到對(duì)應(yīng)位置即可觸發(fā)。注意彩蛋在進(jìn)入關(guān)卡即已鎖定,無(wú)法戰(zhàn)場(chǎng)存檔讀檔來(lái)獲取不一樣的物品,需回到戰(zhàn)前重新進(jìn)入本關(guān)。
7、合成:多件相同的低階裝備可合成一件高階裝備。右上角合成:合出的裝備等級(jí)跟隨隊(duì)伍的最高等級(jí),若有一個(gè)人物達(dá)到 56級(jí),則合出來(lái)的裝備直接 9級(jí),右上角合成只在一些特定關(guān)卡出現(xiàn);左下角合成:合出來(lái)的裝備均為 1級(jí),每關(guān)都在,比較便捷,但需要花費(fèi)金幣。
8、轉(zhuǎn)職:
普通轉(zhuǎn)職:大部分初始兵種等級(jí)到達(dá) 20、40的時(shí)候可以通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)吃兵符進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
特殊轉(zhuǎn)職:(先進(jìn)行一階轉(zhuǎn)職后方可進(jìn)行二階轉(zhuǎn)職)商城購(gòu)買(mǎi)獲得。
9、挑戰(zhàn)模式:在噩夢(mèng)和地獄難度下完成會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。大部分挑戰(zhàn)也與關(guān)卡的寶物獲取有關(guān),具體在游戲內(nèi)情報(bào)處查看。
10、人頭機(jī)制:部分武將加入了人頭累計(jì),殺人數(shù)達(dá)到一定程度時(shí)可獲取五維和特技獎(jiǎng)勵(lì)。
11、特技:
(1)提升類(lèi)特技,如提升攻擊 1,提升攻擊 2,提升攻擊 3,每個(gè)武將,每本都可以學(xué)一次,且效果疊加。
(2)雙倍傷害,可以與張飛戰(zhàn)神的 35%概率疊加,使雙倍概率提升至 50%,注意沒(méi)有什么四倍傷害。
(3)銳不可當(dāng),攻擊無(wú)視敵方原力護(hù)盾。打法師的時(shí)候,顯示可以秒, 實(shí)際卻秒不掉,而若學(xué)會(huì)銳不可當(dāng),則可以直接秒掉。銳不可當(dāng)克制律 己、玄武鎧、仁王盾。
(4)真實(shí)傷害,法師學(xué)了同樣有用。
12、外傳:無(wú)周目系統(tǒng),不可繼承,僅供玩家體驗(yàn)劇情,完成后可獲得一 個(gè)成就。
更新日志
v100.15.29版本
1. 優(yōu)化培養(yǎng)界面,現(xiàn)在進(jìn)入培養(yǎng)界面后,先選擇要培養(yǎng)的武將,再進(jìn)入該武將的培養(yǎng)界面。
2. 優(yōu)化排行榜界面ui。
3. 優(yōu)化了戰(zhàn)前預(yù)覽界面圖。
4.部分劇情關(guān)卡新增了“跳轉(zhuǎn)”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕就能進(jìn)入“挑戰(zhàn)關(guān)界面”;在這個(gè)界面里,玩家可以挑選自己想玩的挑戰(zhàn)關(guān),而點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)關(guān)界面”上的“返回”按鈕,則能回到之前的劇情關(guān)卡。
5.修復(fù)部分已知bug。
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