游戲截圖
游戲介紹
小白工作室全新推出的橫版動作游戲《忍者必須死3》是該系列的第三部正統(tǒng)作品,玩家們也常親切地稱它為“忍3”。游戲圍繞原創(chuàng)劇情展開,采用充滿東方韻味的純手繪漫畫風(fēng)格,搭配獨(dú)特的動畫渲染技術(shù)精心打磨,不僅有細(xì)膩寫實(shí)的場景畫面,還有生動有趣的章節(jié)開場動畫、豐富多樣的挑戰(zhàn)模式,以及各具特色的可解鎖角色。最讓人眼前一亮的當(dāng)屬它的畫風(fēng)——無論是開場動畫、界面設(shè)計、跑酷背景還是人物立繪,都有著鮮明的個性;即便主角在奔跑時以火柴人形象呈現(xiàn),那份帥氣依舊擋不住!
其次不得不說音樂和配音!忍3官服人物的cv都非常熟悉……雖然不怎么關(guān)注國內(nèi)cv圈的那些名字,但是沒一個角色的cv聲音都很好聽,尤其是清脆的小黑受音(不是)不僅如此,界面的bgm和跑酷的bgm都非常好聽,搭配簡單易上手的操作觸感非常好,動態(tài)畫面沒有卡頓,靜態(tài)畫面又精美。除去正常的滑行和跳躍外,還有下翻,忍術(shù),武器等等操作,簡潔而易懂,但是要抓住時機(jī)釋放這些攻擊手段來躲避敵人,攻擊敵人再加上高速跑酷,還是需要一定技巧的,這也是樂趣所在吧!更有PVP、PVE等多種玩法等下你來挑戰(zhàn)。
游戲特色
1、經(jīng)典特色體系
以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動作游戲的精華,打造手機(jī)平臺上最爽快的全新玩法體系。
2、全新戰(zhàn)斗技巧
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進(jìn)行精心設(shè)計和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
3、多種玩法模式
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
忍者必須死3官服SSR武器技能介紹
1、御火芭蕉扇
攻擊力很高,可以釋放出一陣向前移動的火焰龍卷風(fēng),稍微帶有控制性的技能。
2、鬼淚村正
一把日本的太刀,近戰(zhàn)砍殺非常好用,同時也可以對遠(yuǎn)方敵人揮出劍氣造成穿透傷害。
3、天晶苦無
聽名字就知道是忍者的武器,擁有非常強(qiáng)力的aoe傷害,冰爆術(shù)釋放一次可以清屏。
4、愛瘋XXX
一個使用蘋果手機(jī)名字的武器,也是十分強(qiáng)的,有著召喚雷盾的技能,破盾還可以產(chǎn)生雷電清屏。
5、漩雷一文字
一把厲害的刀,可以召喚旋轉(zhuǎn)的雷球,對外擴(kuò)張產(chǎn)生傷害。
6、天音靈簫
輔助型的SSR武器,可以召喚盾抵擋傷害,破盾可以造成清屏傷害。
7、真.凌玉弓
范圍傷害非常足,連續(xù)發(fā)射三排扇形冰劍,冰劍數(shù)量依次增加。
8、炎宿朱雀
使用中國四大神獸的名字,化身火焰沖刺非常遠(yuǎn)的距離,結(jié)束時產(chǎn)生沖擊波造成傷害。
忍者必須死3正版亡魂之音測評
一、亡魂之音武器強(qiáng)化效果
1、武器技能CD減少1s
2、對野獸BOSS傷害提升10%
3、武器傷害提升10%
4、武器技能CD減少1.5s
5、亡魂傷害增加50%
二、亡魂之音武器傷害系數(shù)
1、0-1階:8.2
2、2階:8.2(對野獸:9.0)
3、3-4階:9.0(對野獸:10)
4、 5階: 10.5(對野獸:11.6)
貌似初始CD只有35s,有望成為第一件32.5s武器?或者技能強(qiáng)化只減1.5s..
三、亡魂之音詳解
1、對于鬼族余孽的追殺還在繼續(xù),但是這支忍者部隊的成員們已經(jīng)滿心失望——森林邊緣是一道狹長的幽谷,沒有了樹木的阻攔,那些鬼族可以最大程度的發(fā)揮速度優(yōu)勢擺脫追殺。
2、每一位忍者都以誅殺這些鬼族余孽為己任,他們無法接受鬼族即將逃脫的事實(shí)——那可能代表著很多無辜的人們被這些鬼族傷害。鬼族們已經(jīng)鉆進(jìn)了峽谷,忍者部隊們已經(jīng)有些絕望,但還是奮力追逐著。
3、不過他們心中有些稍許的疑惑:地圖上明明顯示這里是一片森林。
忍者們踏入幽谷的瞬間,他們的世界安靜了下來。
蟲鳴與鳥叫聲消失了,前方逃亡的鬼族突然站定,背對著忍者們一動不動。
忍者們清楚地看到,一柄鐮刀從幽谷頂端飄落,化作宛如死神的虛影穿透了鬼族僵直的軀體,將他們的魂魄拽出并撕裂!
更新日志
v2.0.78版本
bug修復(fù)
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