游戲截圖
游戲介紹
《異人之下》國際服是一款改編自高人氣國漫《一人之下》的3D動作角色扮演游戲。游戲高度還原了國漫里的異人世界,玩家可以在津門故里、龍虎山等經典場景中自由穿梭,沉浸式體驗濃厚的東方市井韻味。無論是繁華的城市街頭,還是神秘肅穆的門派駐地,都精準復刻了漫畫中的細節,讓玩家仿佛真正踏入那個充滿奇幻色彩與冒險氛圍的異人世界,與張楚嵐、馮寶寶等熟悉的角色并肩,一同探索這個神秘莫測的世界。游戲中的角色還完美繼承了動漫里的專屬技能,華麗的技能特效還原帶來強烈的視覺震撼。感興趣的玩家不妨來體驗一番!
角色介紹
一、張楚嵐
“人吶,有很多種該死。但沒有一種該死叫做‘因為出身而該死’。”——張旺
異人界冉冉升起的新星,因其祖父擁有八奇技之一而備受矚目,成為各方勢力爭搶的對象。張楚嵐普遍被認為是本事稀松、毫無廉恥的鼠輩,但他總能在各方之間閃轉騰挪,適時地展現出恰到好處的真誠,達成最理想的結果。
「上場對戰啊…要加錢,我很貴的。」
二、馮寶寶
\\"嚴禁徐四參與馮寶寶技能取名相關任何工作。”——徐三
謎一樣的少女,似年芳豆蔻卻如老道般寵辱不驚,似頭腦愚笨缺乏常識卻時常顯露大智慧,似思想單純、極易受騙,性情卻如玉石般一塵不染。
「嗯?要埋哪個?」
三、諸葛青
“巽字——聽風吟!”——諸葛青
年輕一代異人中的校俊者,諸葛家幾十年來唯一掌握全部武侯奇門的天才,同時也是一位明星藝人,在異人界與常人社會均備受矚目。諸葛青本性善良熱忱,但他花花公子的氣質與對人對事頗具娛樂性的態度,讓熟悉他的人偶爾覺得他有腹黑的一面。
「這卦我算過了,上吉。」
四、王也
\\"身在奇門局當中,我即是方位,我即是兇吉!”——王也
王也的身上有諸多標簽:燕都王家的少公子、頂尖大學的天之驕子、武當紫府的除名高徒等等,不一而足。多年來在異人界名不見經傳,羅天大擊敗諸葛青后一戰成名,掌握八奇技之一的風后奇門。性格謙和低調,對麻煩事盡量退避求全,卻總是因為心底的公義驅使,為他人奔走。
「武當派,除名弟子王也,見笑啦」
五、張靈玉
\\"小師叔,以后要油滑一點!”——張楚嵐
龍虎山天師府高功,現任天師張之維的關門弟子。性情高潔正直,修行刻苦,自我要求近乎嚴苛,戰力在年輕異人中屬翹楚,品行也為整個異人界所稱道。除金光外,張靈玉還修行了天師候補才可修行的五雷正法,異人界普遍認為他將來會繼承天師之位,扛起正一大旗。
「棋逢對手,當全力以赴。」
異人之下國際服兌換碼分享
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異人之下國際服游戲攻略
創造一個好玩又好看的核心PVP玩法
異人之下國際服——魔方工作室群3D動作游戲。回顧自己的定位,我們就能發現:《一人之下》IP是游戲的門面,而在背后撐起這個門面的,就在于“動作”二字。整個線下試玩會,我們體驗到的所有內容,無論是PVE還是PVP,都是以動作格斗為核心展開的。
在PVP中,對戰雙方會分別選定三名角色,進行車輪戰。對局有時間限制,超時以血條多少進行判定。單場勝者延續到下一場,并回復一定血量。
普通攻擊、防御、技能(藍光技),三者相互循環克制的三角關系,組成了異人之下游戲戰斗的底層邏輯。這是一切博弈的起點。 普攻克制防御,任意普攻命中防御中的敵人,都是自動轉換為投技破防。
防御克制藍光技,我們按防御就能抵擋住對手的藍光技,還有短暫的時機可以進行反擊。
技能克制普攻,我們可以使用技能打斷普攻,但反過來普攻卻無法打斷技能。
在此之上,體力和能量的加入,讓對戰博弈再度升級。 墊步(閃避)、強制取消、強制脫出,這些消耗體力的操作,是雙方的攻防轉換,策略交換的基石。體力上限5格體力,隨時間緩慢恢復。在線下試玩PVP中,先用藍光技起手騙出對方的防御,在即將打到的瞬間“強制取消”,改成普攻打對方一個措手不及,這套絲滑組合現場的大家基本都掌握了。操作不難,但是操作成功后的成就感絲毫不減,可以說是屢試不爽。
而能量是攻擊命中和受到攻擊都會獲得,積攢能量可以釋放絕技。除了可以欣賞絕技動畫之外,能量小隊繼承的設定,也是PVP車輪戰的重要策略點之一。絕技之間甚至還可以相互打斷,拼的就是雙方的絕技誰先碰到對方,真就是天下武功,唯快不破。
此外,對戰之中還存在一個“變數”——身外身系統。它是我們對局中可攜帶的額外技能,每個身外身技能有1費至3費不等。我們最多攜帶3個身外身技能,費用總和不超過4費。在PVP實戰中,它就像一個額外的技能BOX,什么時候打開,放出哪個技能,都是戰場博弈的重要一環。如果預判失誤,那是真的只能用身體去直接體會了。
事實上呢,對于戰斗系統的闡述看似復雜,但是在實際的操作中并不難掌握。你可以理解成,實機上手比熟讀教程要有用的多。熟記“藍光防御,紅光閃避”八字真言,即可應對大部分場面。異人之下游戲鼓勵快節奏的攻防轉換,高欲望的攻擊往往有著高回報的收益。但是游戲并不鼓勵盲目攻擊,適時的冷靜觀察尋找機會也不失為一種明智的選擇,對戰畢竟也是一種資源管理能力的對抗。比如,體力不足1格時,角色身上會出現短暫的紅光提示,并且是敵我雙方可見,這時候躲不掉絕技,硬吃一發可能就萬事休矣了。
在觀感上,游戲的動作設計和技能表現,也給到了我們驚喜。每個角色都擁有獨屬的投技動畫,一招一式都有武術老師動作捕捉而來,不僅為了保證動作流暢,更是為了游戲的觀賞性。打的爽快和打的好看同樣重要。
制作一個在多端平臺上少見的沉浸式劇情體驗
而在PVE劇情中,異人之下游戲以劇情關卡的形式,也為我們展示出了不俗的IP還原。
本次線下試玩,快爆分別試玩了“入局”、“二百五”、“心猿意馬”三關。三個關卡來自游戲的「入世篇」劇情。講述的是王也自羅天大醮歸來后,面對的重重危機和詭譎陰謀。劇情忠實原著,全程語音。對于沒接觸過原著的玩家來說,可以當成有聲漫畫。對于趕時間的玩家來說,也有倍速等選項。僅在關卡設計的層面上,豐富了一些流程和細節。
比如更多的普通敵人和更難纏的精英BOSS。相信也是出于貼合原著的考慮,我們在關卡中將控制固定的角色,在幾個關卡中分別操作王也、諸葛青和張楚嵐進行戰斗。作戰中與PVP最大的區別在于,我們會面對復數敵人的同時攻擊。因此及時切換選定目標,是我們在PVE中特別需要掌握的操作。
需要提醒的一點是,劇情戰斗并非簡單的割草,不僅成群的雜兵戰斗能力不俗,許多擁有二階段的BOSS更是不容小覷。
此外呢,關卡中還存在部分QTE環節。
以及部分可拾取的道具,包括一些場景會出現回復的血包。
還有拾取后可以充當武器使用的手錘。手錘擁有自己的攻擊技能,掄起來那也是非常順手。只可惜是臨時道具,不能貼身攜帶。當然了,劇情彩蛋也是有的。在操控諸葛青的時候,我們會在一面墻上發現一張報紙,上面頭版就是羅天大醮中諸葛青敗給王也的報導。閱讀完之后,會多出一個燒毀的選項,只能說劇情黨會心一笑:確實是諸葛青會做的事情。
事實上,作為一個推出過動畫、電視劇、電影的大IP,異人之下游戲怎樣在原著故事已經被講述過許多次的情況下,依然帶給玩家新意,這是一個非常艱難的問題。表示在游戲的正式版本中,玩家依然會從故事的起點開始體驗。這與我們線下試玩的關卡,在故事的時間線上相距甚遠。這至少說明是做足了準備,也下了功夫的。
除了還原劇情和擴充細節之外,制作組對于角色的刻畫也是不能忽視的。以此次體驗到的角色為例,許多像憨蛋兒、如花這類的配角甚至NPC都會作為可操作的角色。
在原著筆墨不多資料有限的情況下,角色的動作細節,一招一式都如同漫畫中走出來的一樣毫無違和感,給現場的大家帶來了不少的驚喜。
此外PVE還涉及一個挑戰BOSS的玩法,這個時候我們就可以打破劇情關卡的限定,選擇不同的角色和身外身技能,直接挑戰各種BOSS了。
異人之路,緣分所至
在試玩會后半段的問答環節,我們也了解到了異人之下游戲在制作方面的更多考量。在回答為什么選擇《一人之下》IP進行游戲化的時候,主創團隊用了“緣分”一詞來形容。表示說這是兩方面促成而來的緣分。
一方面是大家一直在嘗試更好的動作設計,核心創作團隊從當年的機甲旋風一路走來,一步一步驗證并積累經驗,從2D,2.5D再向3D發展。另外一方面,是團隊在敘事文化的方向上也有自己的成長,才能可能嘗試描繪和還原《一人之下》這樣文化內核強烈的作品。
以技術的內核,以文化為載體,不得不說,是一場難得的緣分。
異人之下國際服游戲玩法
1、可操控多個動漫角色,每個角色技能獨特,玩家需靈活運用技能連招。
2、與其他玩家組隊,挑戰高難度副本。面對強大的BOSS,隊員間需合理分工。
3、玩家要憑借對角色技能的理解和操作技巧,預判對手動作,施展精妙連招。
異人之下國際服游戲特色
1、場景、角色高度還原,劇情也緊密貼合原著,與熟悉的角色并肩作戰。
2、打造流暢的戰斗動作和絢麗的技能特效,光影效果震撼。
3、收集各類異人的畫像,能為角色帶來額外的屬性增益與特殊效果,助力打造獨一無二的專屬異人角色。
更新日志
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