游戲截圖
游戲介紹
kards版是一款以二戰(zhàn)為背景的策略類數(shù)字卡牌游戲,玩家能在其中體驗(yàn)到高度還原的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)貌,需要與其他玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上展開(kāi)排兵布陣的策略對(duì)決,只有具備出色的策略布局能力才能熟練駕馭這款游戲,新手玩家建議謹(jǐn)慎嘗試!
游戲特色
1、卡片體系
Kards游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊(duì)、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。卡牌可以通過(guò)購(gòu)買、打包和贏得游戲來(lái)獲取。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
Kards游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)使用卡牌來(lái)攻擊對(duì)手的基地。每個(gè)基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時(shí),游戲結(jié)束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來(lái)保護(hù)自己的基地,同時(shí)攻擊對(duì)手的基地。
3、資源系統(tǒng)
Kards游戲中的資源系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)消耗能量來(lái)使用卡牌。每回合開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)獲得3點(diǎn)能量,可以用來(lái)使用卡牌或增加資源池。
4、戰(zhàn)略性
Kards游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。同時(shí),玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對(duì)手的基地。這種戰(zhàn)略性讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也更加有趣。kards游戲怎么樣 詳解kards游戲的玩法和特點(diǎn)
5、歷史主題
Kards游戲的主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫(huà)面都非常逼真。這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
6、簡(jiǎn)單易上手
Kards游戲的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,玩家可以很快地上手。同時(shí),游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡(jiǎn)單,讓玩家更加專注于游戲的戰(zhàn)略性。
kards最新版新手入門(mén)攻略
卡組構(gòu)成
一個(gè)卡組的卡牌上限為40張,最多可以編入兩個(gè)國(guó)家的卡牌。
兩個(gè)國(guó)家分為主力國(guó)家和盟友國(guó)家,所攜帶的主力國(guó)家卡牌數(shù)量最多40張。
所攜帶的盟友國(guó)家卡牌數(shù)量最多12張,也就是說(shuō)可以不編入盟友,全部選擇一個(gè)國(guó)家的卡牌。
這里要注意的是,主力國(guó)家和盟友國(guó)家之間并沒(méi)有限制,也就是說(shuō)可以選德國(guó)和蘇聯(lián),并不一定要按照歷史。
每個(gè)卡組還可以有對(duì)應(yīng)的卡背,卡背可以通過(guò)完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購(gòu)買等方式來(lái)獲得。
戰(zhàn)斗流程
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)分配先手或后手。
先手,可更換的起始手牌4張,你的第一回合開(kāi)始時(shí)不會(huì)抽牌。
后手,可更換的起始手牌5張,你的第一回合開(kāi)始時(shí)抽1張牌。
然后根據(jù)卡牌的費(fèi)用,打出對(duì)應(yīng)的卡牌,攻擊敵人卡牌或者角色,率先擊敗敵方角色的人獲勝。
卡牌分類
指令:一次性使用卡片,對(duì)敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對(duì)策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
火炮:可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
坦克:基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
轟炸機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線一回合,只可攻擊或移動(dòng)一次,攻擊時(shí)并不會(huì)有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次,亦可避免轟炸機(jī)攻擊同戰(zhàn)機(jī)陣線的單位。
kards最新版玩法介紹
1、你的手牌
每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。
2、己方總部
雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。
3、己方指揮點(diǎn)
使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作戰(zhàn)單位
這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。
5、單位類型
單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。
6、己方支援陣線
這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。
7、前線
這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。
8、行動(dòng)花費(fèi)
單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開(kāi)展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。
9、指令
指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。
10、己方卡組
每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來(lái)自同盟國(guó)家的卡牌不得超過(guò) 12 張。
11、戰(zhàn)斗記錄
此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。
kards最新版國(guó)家介紹
德國(guó) - 閃電戰(zhàn)的開(kāi)拓者
裝甲機(jī)械化部隊(duì)配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國(guó)防軍最擅長(zhǎng)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國(guó)最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過(guò),德國(guó)軍隊(duì)的防守能力同樣不可小覷。與同盟國(guó)相比,德國(guó)并沒(méi)有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機(jī)而動(dòng)的狼群…等待著獵物的到來(lái)。
美國(guó) - 生產(chǎn)力強(qiáng),軍火豐富,天降火雨
雖然美國(guó)與其他大國(guó)相比參戰(zhàn)時(shí)間更晚,但多年來(lái)他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國(guó)在生產(chǎn)上完全超過(guò)了軸心國(guó),最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫(huà)下了史詩(shī)般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
日本 - 東方升起的旭日
同盟國(guó)完全沒(méi)有想到日本帝國(guó)陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強(qiáng)大的海軍,其中包括有史以來(lái)最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時(shí),往往會(huì)掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們?cè)敢庠跇s譽(yù)和忠誠(chéng)的驅(qū)使下做出任何犧牲。
蘇聯(lián) - 強(qiáng)大的紅色軍隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),蘇聯(lián)軍隊(duì)雖然從紙面上來(lái)看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過(guò),很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗(yàn),一舉成為了一架勢(shì)不可擋的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。在似乎無(wú)窮無(wú)盡的人力和自然資源的推動(dòng)下,蘇聯(lián)人緩慢但堅(jiān)定地將他們的敵人趕出了祖國(guó)俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
英國(guó) - 天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),這個(gè)龐大的帝國(guó)一度措手不及,不過(guò)他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭(zhēng)。英國(guó)軍隊(duì)擁有強(qiáng)大的艦隊(duì)、先進(jìn)的飛機(jī)和令人難以置信的頑強(qiáng)性格,他們絕不會(huì)不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國(guó)還十分擅長(zhǎng)收集情報(bào)方面。對(duì)盟軍來(lái)說(shuō),這是最強(qiáng)大的武器之一。
法國(guó) - 法國(guó)抵抗運(yùn)動(dòng)的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國(guó)有著足以睥睨整個(gè)歐洲的強(qiáng)大軍事力量,但德國(guó)迅猛的攻擊使法國(guó)猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國(guó)一直沒(méi)有放棄抵抗。法國(guó)抵抗軍在本土與德國(guó)侵略軍部隊(duì)展開(kāi)搏斗,自由法國(guó)軍隊(duì)則一直在異國(guó)土壤與其他軸心國(guó)勢(shì)力對(duì)抗。兩支部隊(duì)都對(duì) 1944年6月諾曼底登陸之后的法國(guó)解放起到了至關(guān)重要的作用。
意大利 - 羅馬帝國(guó)的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之際并沒(méi)有做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國(guó)很快便會(huì)在德軍的攻勢(shì)下分崩瓦解,因此抓住機(jī)會(huì)加入了軸心國(guó)。 為了恢復(fù)羅馬帝國(guó)昔日的榮耀,意大利部隊(duì)將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場(chǎng)。起初在地中海地區(qū)強(qiáng)大的艦隊(duì)支援下,意大利的這一野心似乎初見(jiàn)成效。然而,英國(guó)的奮勇抵抗將意大利拉入了一場(chǎng)漫長(zhǎng)而痛苦的斗爭(zhēng)之中。
波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗!
波蘭其實(shí)為德國(guó)的入侵準(zhǔn)備了多年,但在對(duì)抗東線蘇聯(lián)時(shí),卻難以同時(shí)抵擋來(lái)自西線超級(jí)大國(guó)的進(jìn)攻。盡管家園淪陷,波蘭軍隊(duì)仍在流亡中繼續(xù)戰(zhàn)斗。二戰(zhàn)前后,波蘭的情報(bào)搜集與密碼分析專家為著名的恩尼格瑪密碼立下了汗馬功勞。他們的流亡部隊(duì)在不列顛戰(zhàn)役等戰(zhàn)役中,與盟友并肩展開(kāi)了激烈戰(zhàn)斗。波蘭軍隊(duì)還在被占領(lǐng)的祖國(guó)境內(nèi)秘密作戰(zhàn),其中最著名的當(dāng)屬華沙起義——這是二戰(zhàn)期間歐洲最具意義的軍事抵抗行動(dòng)。他們自始至終未曾投降。
更新日志
v1.28.20098版本
KARDS 冬季擴(kuò)展包“血與鐵”現(xiàn)已推出,包含:
- 87 張全新卡牌
- 突破性沖擊機(jī)制
- 平衡調(diào)整以及預(yù)備卡池更新
- 全新戰(zhàn)場(chǎng)
- 錯(cuò)誤修復(fù)和其他改進(jìn)
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