游戲截圖
游戲介紹
《庇護所》是一款末日背景的生存經營游戲。玩家將化身末日里的幸存者,在嚴酷環境中搭建地下庇護所以守護家人,還得頻繁外出搜尋食物與各類補給,保障家庭的存續。此外,外出探索時會遭遇形形色色的困境,需要玩家與敵人展開戰斗,豐富多樣的玩法極具挑戰性。
庇護所物品篇介紹
【庇護所搭建:初期階段】
庇護所初始會獲得一定的資源,需要策略性優先建造一些生物物品。
建議最優先將工作臺升為2級。之后建造2級廁所、1級洗浴、1級冰箱、2個睡袋,并且建造至少兩個儲水桶。此外不要忘記建造1級的清潔設備,也就是拖布。
此外,房間的擴建也十分有必要,越早擴建越好,但也要注意人物的狀態。
1、2級工作臺可制作物品分析:
● 醫藥包:前期基本用不上,但是如果出外探險有強烈的攻擊欲望,可以適當做兩個,做多了會消耗無謂的資源。
● 狩獵陷阱:最好先做出一兩個,能很大程度上緩解食物問題。但不要吃生肉。
● 擴建房間:在不影響人員進行其他工作的前提下越早擴建越好,不然沒有地方擺儲水器。
● 樓梯:擴建到下一樓層時才需要。
● 水泥:沒什么好說的,擴建必需品。
● 儲水器:最好建造2級的儲水器,1級儲存量太小,前期位置比較緊缺,不推薦。
● 墳墓:前期如果死人就重開好了,后期遇到突發情況可以建造。
● 清潔設備:開局必造,發現地面垃圾多就得清理了,不然會滋生老鼠。一級的設備基本能夠滿足需要了。
● 防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探險。探險時沒有裝備面具是很危險的。
● 睡袋:前期造兩個先。床的升級優先級比較高,更好的床的睡眠時間更短。
● 劣質馬桶:建議無視,直接造2級的。
● 劣質洗浴間:前期還是需要建造一個的。此外,后期儲水器多了,高級洗浴間反而沒有什么優勢(只是節約水),所以洗浴間的升級優先度并不高。
● 微型食物架:雞肋。前期食物根本不夠用,后期食物多了,資源也多了,可以造更好的。升級優先度也較低。
● 焚化爐:前期位置緊張,擴建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不過燃油也一直不會缺的。
● 老鼠夾子:其實沒什么用,實在犯鼠災了再建。
● 繃帶:人物回家時如果流血一定要綁繃帶!開局時有三個。此外繃帶的價值也不低,前期可以用來交易。
● 隱匿點:前期可以造一個保險。入侵者只會取走油和罐頭,但是人死的話損失就大多了。
● 拌線:用于激活其他的陷阱。
● 書架:成年人減壓+增加屬性用,能夠增加感召與智力。前期無暇建設。中期再考慮。
● 背包:湊夠資源立刻建,能很大程度上提高探險的效率。后期能升級成更大的背包。
● 兒童玩具臺:同書架,小孩子用的。
● 電燈:沒有燈的地方維修與建造速度會減半。但是睡覺的區域注意不要設置電燈。
● 箱子:前期最好立刻造一個,不然很多物資放不下的。
● 爐子:與冰箱、捕獸夾子配套使用。
● 沙袋:鍛煉人物的力量與敏捷,有余裕時建造。
● 油漆桶:粉刷墻壁改變顏色用。
● 不良管裝炸彈:外出戰斗用品,使用頻率很低,基本沒什么用,后期可以得到升級。
● 冰箱:有冰箱才能存儲生肉,必須建造的工具。
● 滅火器:建一個以備不時之需。
● 油漆罐陷阱:觸發幾率太低了,建議不要建。關鍵時候可能掉鏈子的。
【建設庇護所:中后期】
到中期時,可能會困擾你的也許最多的是干旱導致的降水問題,食物方面有了生肉的補給應該不會太缺乏。這個階段最缺乏的反而會是各類升級物資,如鋼管、木材、橡膠、棉線、塑料等。因此這邊對后期的一些新增工具進行說明。
● 雙筒望遠鏡:基本沒什么用的物品,不斷出去鍛煉的成員感應自然會提高,而且依照路徑走也能獲取不少物資。這個還要占格子,導致無法攜帶金屬探測器。
● 金屬探測器:有了這個能很大程度上增加發現鋼管的幾率,鋼管非常缺!能造就趕緊造吧。出門探險時記得帶上。
● 畫、雕像:降低壓力值用,意義不大。
● 尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已經可以依賴了。
● 雙層床:誰用誰知道,省地方就是大好評。
● 優質防彈衣:如果需要防彈衣,只造優質的,前面的直接跳過,不實用。
● 自動點唱機:需要唱片,后期的奢侈娛樂。
● 太陽能板:黑夜無效、雨天無效、沙塵暴天氣無效,看起來很美其實作用不大的東西,后期可以造著玩玩。
● 回收工廠:有點坑,前期能大量遭遇的垃圾,到4級才能進行回收。沒什么好說的,需要資源太多,后期也不著急建造。
● 實驗室:后期不會缺物品,但是實驗室的藥能治療食物中毒,藥品不行,因此還是需要的。
● 播種機:后期娛樂品…
● 水冷凝器:看起來很美,然而也確實能救急,要造就造兩臺。
● 霰彈橡膠槍警報:最可靠的陷阱,如果你只需要一個陷阱,那一定是這個,80%基本能保證觸發,相當可靠。
游戲亮點
1、豐富的劇情設定:游戲內設有充實的劇情脈絡,玩家的每一次抉擇都或許左右庇護所的存續與成長,因此需要權衡利弊做出最優決策,同時應對形形色色的困境與考驗。
2、多樣化的事件選擇:游戲中有各種隨機的事件等待玩家的選擇,包括是否探索建筑、是否交涉陌生人等,玩家需要謹慎選擇,以免發生意外。
3、策略性的戰斗系統:玩家需要抵御野獸和其他派系的進攻,可以選擇招募、交易或直接攻擊陌生人,每種選擇都可能會帶來不同的結果,需要玩家善用策略。
4、庇護所建筑系統:玩家可以建造各種建筑物,如太陽能板、溫室大棚、唱片機等,這些建筑物可以為庇護所提供不同的功能和資源,增強庇護所的生存能力。
5、自由度高的玩法:游戲中有開放式的場景地圖和自由度高的玩法,玩家可以自由探索和決策,每個決策都會影響庇護所的發展,使游戲的可玩性更高。
游戲優勢
1、探索廢土世界:玩家可以在廢土世界中探索各種場景,尋找資源和道具,解鎖新的地點和事件,發展庇護所。
2、管理庇護所:玩家需要管理庇護所的成員和資源,分配任務和裝備,確保成員的生存和發展。
3、決策事件選擇:游戲中會出現各種隨機事件等待玩家選擇,包括探索建筑、交涉陌生人等,玩家需要謹慎決策,以獲得最好的結果。
4、抵御敵人進攻:廢土世界中會有野獸和其他派系的進攻,玩家需要抵御它們的進攻,保護庇護所的安全。
5、建造和升級建筑物:玩家可以建造各種建筑物,如太陽能板、溫室大棚等,這些建筑物可以為庇護所提供資源和功能,增強庇護所的生存能力。
游戲特色
1、游戲以末日為背景,給玩家帶來沉浸式的生存體驗,感受到危機四伏的環境和緊張刺激的氛圍。
2、游戲的劇情和角色塑造豐富,玩家可以通過游戲了解每個家庭成員的性格和成長歷程,從而更好地制定策略。
3、游戲設有多個不同結局,玩家在游戲過程中的各項決策會左右家庭的最終命運以及游戲結局走向,這一設計提升了游戲的挑戰性與可玩性。
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