游戲截圖
游戲介紹
《英雄就是我》是一款2D橫版動(dòng)作格斗游戲。游戲采用經(jīng)典像素畫風(fēng),為玩家設(shè)計(jì)了多種玩法模式,還有豐富角色可供解鎖——不同角色的連招操作與組合技能各有特色。硬核格斗風(fēng)格帶來暢快酷爽的打擊快感,攻擊時(shí)力量感十足,讓玩家體驗(yàn)到拳拳到肉的真實(shí)打擊感。
英雄就是我怎么玩
首先在開始玩游戲之前,肯定得先了解一下這款游戲的操作方式。
屏幕左下角的↑↓ ← →:分別代表著角色移動(dòng)的方向;
拳頭圖標(biāo):拳擊;
鞋子圖標(biāo):腳踹;
向上的箭頭:跳躍;
火焰圖標(biāo):蓄力;
·高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
·動(dòng)畫像素風(fēng)格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
·我們?yōu)槊總€(gè)關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風(fēng)格,并將音樂和動(dòng)作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
·游戲提供標(biāo)準(zhǔn)到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強(qiáng)壯!
游戲特色
這個(gè)世界,呼喚英雄!
說到格斗游戲,不得不提到小時(shí)候游戲廳里的橫版2D街機(jī),拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數(shù)人童年回憶的“街機(jī)風(fēng)”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實(shí)。并且對(duì)于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個(gè)攻擊動(dòng)作充滿力量感,盡管游戲以像素風(fēng)來描繪主角與敵人,但攻擊動(dòng)作中細(xì)節(jié)并不少。
3、【簡潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對(duì)話,因?yàn)橛X得無關(guān)緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當(dāng)年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機(jī)的海報(bào)、或是充滿玄學(xué)的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細(xì)節(jié)都能讓游戲更有樂趣。
4、【英雄不止戰(zhàn)斗】
游戲里除了純粹的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),還設(shè)計(jì)了“成長系統(tǒng)”:每通過一個(gè)關(guān)卡,玩家就能選擇解鎖新必殺技,或是新增一名可操控角色。而且,玩家能把遇到的敵人轉(zhuǎn)化為自己能控制的角色,每個(gè)角色的生命值都是單獨(dú)計(jì)算的,這就相當(dāng)于玩家額外多了一條命。
游戲亮點(diǎn)
1、精致的卡通像素風(fēng)格畫面,回味經(jīng)典趣味。
2、眾多招式組合,無限連招,酷炫視覺感受。
3、多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì)等你來挑戰(zhàn),激情活力。
-
上一個(gè):
吃一口拉一坨
-
下一個(gè):
木材經(jīng)理
猜你喜歡