游戲截圖
游戲介紹
《我是小奇兵》是一款趣味十足的策略對戰卡牌游戲,以波瀾壯闊的三國時代為背景,那些你熟知的三國歷史人物都將在這里登場,陪伴你開啟一場跨越時空的冒險之旅。游戲采用卡通Q版畫風,角色形象酷似樂高積木風格,結合妙趣橫生的策略博弈,打造出創新的輕松競技模式。玩家可體驗實時回合制對弈,感受全新的游戲樂趣,擺脫傳統卡牌對戰的陳舊感,實時博弈更具燒腦挑戰!
在我是小奇兵中玩家將會化身為主公,你可以招募來自各個勢力的武將、智囊加入你的陣營,每一位角色都有著各自的技能以及特性,搭配適合的角色能夠發揮出更加強大的作用。通過放置和升級卡牌,玩家可以參與刺激的戰斗,征戰各個關卡和挑戰其他玩家,超多玩法等你體驗,歡迎前來吧!
游戲特色
1、我是小奇兵,主打無需操作的放置戰斗玩法——派出你的將領,哪怕離線也能收獲豐厚獎勵!
2、我是小奇兵多變的將領組合,考驗排兵布陣的燒腦策略,沒有最強,只有更強!
3、豐富的游戲內容,城池建設、武將收集、裝備強化、挑戰副本!精彩內容等你來體驗!
游戲亮點
1、我是小奇兵游戲采用了創新的樂高積木設計,將三國時期的角色都呈現出來,讓玩家在輕松愉悅的氛圍中體驗游戲。
2、我是小奇兵配合卡組的游戲讓你玩一輪豐富的游戲,隨時隨地都能來一場游戲,輕松愉快地享受樂趣。
3、在享受收集樂趣的同時,你還可以嘗試構建不同的卡組,挑戰階梯并爭奪排名,體驗戰略戰斗的樂趣。
新手攻略
前言:每個新人剛入坑都會有一個七天狂歡活動,達成相應條件可以獲得豐厚元寶、金卡獎勵和海量資源。但是很多人對十金要求望而卻步,認為只有氪金才能達成。實際上零氪就能做完,甚至超額完成。本篇攻略將為您一步步解惑,助您快速提升卡組強度。
當然首沖會讓您通關之路走的更舒服,大家按需選擇。完成十金任務零氪需要肝一點活動內到5000杯,雙檔首沖3000杯即可。筆者零氪,活動內肝到了7000杯,藍卡也只是普遍4-5級,妖使6級。
職業選擇
共有四個職業,劍豪、法尊、道圣、神箭。
不同職業會有不同風格的技能,5000杯以內建議選擇劍豪和法尊。前期就很容易獲得直傷技能,快速解場,這在當前快攻橫行的天梯尤為重要。中后期花一萬銅幣即可轉職,大家可以放心選擇,本篇以劍豪為例。
對戰思路
前兩天,熟悉對戰機制,隨杯數提高一點點認識新卡。建議盡快拉高杯數,等級低也好打,低階戰場的寶箱也沒什么好卡。三千杯以后,就有可能掉落傳說寶箱了,必得一金。
天梯多數對局為快攻,建議打后手,出牌以解場茍活為目的。即使費用轉好了,可以出也盡量留手,提高解場血線。滿手牌可以扔一張進行試探。喜歡進攻的玩家可以編入樂進、雙殺之翼、蠻族戰騎、機關兇狼等優質進攻單卡。一般解完對手第一波進攻以后就可以反攻,是否allin需要憑手牌自行判斷。一般不建議防關羽,因為歐皇哪有那么多。。。
由于有人機的原因,我們一般勝率為70%左右。偶爾失敗幾局可以放松下,不要太執著,良好的心態很重要,畢竟游戲而已。
角色介紹
三國高人氣帥哥,在1000杯可開箱獲得,所有雜兵/快攻的殺手,前期后期最強【警戒】單位之一,長坂坡戰神:趙云!
趙云是一個近衛傳說將士,擁有【警戒】能力的他是目前環境中最好的【警戒】角色之一。他的專有能力【無雙】:對待機值小于或等于2的單位,能直接秒殺,技能如名,雜兵退散!
在0-2000分段,趙云絕對是最強【警戒】。一方面,槍兵的等級面板前期因為等級低被趙云全方位碾壓,另一方面,前期新晉主公的陣容構筑中都有不少的哨騎、刀兵、護衛,趙云可以單卡解決多個敵人,非常強力。
在2000+分段,趙云也是最強一檔的【警戒】。不僅可以扛各種娜迦侍從、蒼羽,秒殺各種貍貓,還能針對快攻中非常強力的樂進,孫策,還有數值超高的張郃。
需要3000杯才能開箱獲得,可以7日簽到免費召喚,萌新重裝戰神,大佬翻盤專用,制作超大場面壓制敵方的傳說將士:魏武皇帝 曹操
角色介紹:
曹操具有奇兵戰場中最高的待機值9費,是需要長期的運營拖延回合數才能召喚的超強傳說將士。曹操登場時即可發動能力【魔王將領】:登場時,直接擊殺場上一個隨機的敵方普通將士或召喚物。配合能力【亡者復生1】:敵方單位完全死亡時(召喚物除外),立即將其原地復生為己方的3/2擁有重生能力的尸奴。配合【重甲】能力與超高血量的加持,曹操無論身處前后排都是一等一的最強亡者!
在對局前期,曹操的高昂待機使其完全沒有登場機會,主公需要通過前期的抗壓,場面交換拖延回合,等待待機值歸零再登場。在這里,星醬建議各位主公可以等待敵方召喚比較有威脅的普通將士時再使用曹操,確保資源不浪費,而且也能較大概率解決掉類似:陰陽師,血魔,鐵蝎等多數強力普通將士。
角色介紹:
馬超的待機值為7費,是需要對局中期才能召喚的超強傳說將士。馬超的專屬能力【百戰】:對帶有【騎乘】【飛行】【遠程】【甲胄】能力的目標攻擊時,攻擊力可以X2。這個專屬能力給予環境中大多數主流將士都能觸發巨大傷害;能力【驍勇】則是在擊殺任意敵方單位或對敵方主公造成傷害后,獲得一個持續一回合的buf:攻擊力+2,且收到任何傷害都不會超過3。如果馬超部署合理,沖鋒在前的話,不僅可以抗住不少高數值傷害,還能吸引一些【警戒】單位的活力,創造出更多輸出機會。
在0-5000杯環境中,馬超的強度還是有目共睹的:大多數將士的血量都在馬超的8攻斬殺線內(極大概率觸發【百戰】,所以是8攻),而且前期觸發的【驍勇】可以抵擋槍兵的大量傷害,大大延長馬超的生存時間。原本改版前的【驍勇】僅限擊殺將士觸發,現在改版后,馬超對主公造成的傷害也能觸發【驍勇】,壓到敵方最后一排更難解決了。基本上可以拍的時候挑選一條雜兵較多的線路召喚,幾乎可以清場。
游戲優勢
1、我是小奇兵是一款輕操作策略三國,游戲主要是輕松模式的,畫面也是卡通可愛的,不會太嚴肅。
2、我是小奇兵全新的三國題材策略游戲,游戲是樂高積木畫風的,玩起來也會更加的有趣,適合各種的搭配。
3、我是小奇兵經典的三國角色,卡牌進行搭配組合,可以展示更多的戰斗樂趣,挑戰各種的高手。
游戲評測
作為一個長期玩家,我對《我是小奇兵》的創新感到非常興奮。這款游戲不僅提供了各種優質的進攻單卡,讓玩家可以隨時隨地來一場游戲,而且即使等級低也能輕松打。我特別喜歡馬超這個角色,他的專屬能力在戰斗中能夠觸發巨大傷害,讓游戲更加有趣刺激。
在游戲里,我提議玩家不妨試試不同的卡牌搭配,去挑戰各類高手,感受實時回合制對戰的趣味。尤其是趙云作為近衛傳說將士,在游戲中表現出強勁的實力,能讓玩家體驗到全新的游戲感受。《我是小奇兵》憑借其創新的設計、多樣的玩法和有意思的角色設定,讓玩家能夠盡情享受策略對戰的樂趣,絕對是一款值得一玩的游戲。
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