游戲截圖
游戲介紹
《王者爭(zhēng)雄》是一款融合鍛造、放置、PK、策略對(duì)戰(zhàn)等多元玩法的休閑小游戲,玩家能在其中體驗(yàn)全新的裝備獲取途徑——鍛造,所有神兵利器都需親手打造,且?guī)缀趿汩T(mén)檻即可參與。借助輕松的放置機(jī)制,玩家無(wú)需強(qiáng)制在線或刷副本,隨時(shí)隨地都能進(jìn)行鍛造;多線并行的自動(dòng)鍛造系統(tǒng),讓忙碌的生活也不耽誤獲取心儀神兵。此外,玩家還能參與闖關(guān)PK,與其他玩家切磋較量,展現(xiàn)自身實(shí)力。除了鍛造與PK,游戲還加入了簡(jiǎn)易版COC布陣及出戰(zhàn)模式,只需4人即可組陣,復(fù)刻經(jīng)典的布陣與戰(zhàn)斗方式;其中設(shè)有專屬防守陣地,玩家可自由操控炮臺(tái)、城墻、武將等建筑,更有多樣兵種隨英雄出征,讓?xiě)?zhàn)斗充滿更多變數(shù)與樂(lè)趣?,F(xiàn)在就加入游戲,和眾多玩家一同角逐王者之位吧!
武將陣容強(qiáng)度分析
一、吳將>蜀將>魏差>群純擺設(shè)(需增強(qiáng))
是否可以考慮來(lái)個(gè)魏蜀吳群四方混搭光環(huán)
陣營(yíng)羈絆注定!不是魏國(guó)差,是說(shuō)輸出差,資源獲取速度難于蜀、吳,養(yǎng)成難度更高!魏國(guó)被動(dòng)回血、群雄減傷,受傷只能是前排,后排0效果,蜀攻速吳回怒。(意義完全不同)
注:周瑜百搭大腿,前期能抱住最好,百撘任意輸出!??!
二、輸出能力=資源獲取能力,因此:(以白板1技能標(biāo)準(zhǔn))
只排序?qū)?,以及增幅能力?
①盾:張飛黃蓋董卓>顏良孟獲>曹操孫堅(jiān)劉備
②劍:趙云高順關(guān)羽馬超>呂布張遼孫策>典韋
③弓:凌統(tǒng)尚香袁紹>張郃黃忠>姜維韓當(dāng)夏侯
④法:周瑜no1,小喬貂蟬徐庶>郭嘉諸葛華佗荀彧
新手可看避坑、指難針攻略
一、四樣需屯著的道具,達(dá)標(biāo)活動(dòng)再食用效果最佳!
①求賢令第5天開(kāi)【400一輪,共獎(jiǎng)勵(lì)105隨機(jī)紅碎,170指定紅碎,前期適當(dāng)用,搶榜搶資源,其實(shí)不搶,心態(tài)好第五天再爆發(fā)也行,武將系統(tǒng)收集是最難和最慢的系統(tǒng)】
②套馬索第8天開(kāi)【1.2萬(wàn)一輪,共獎(jiǎng)勵(lì)12匹隨機(jī)紫、橙,3匹隨機(jī)橙,3匹指定橙,前期適當(dāng)?shù)糜?,不然也玩不下?lái),前中期最重要,也是最容易升滿的系統(tǒng),到達(dá)瓶頸后,再也沒(méi)辦法提升(坐騎系統(tǒng)可能需要改)】
③戰(zhàn)法研究第11天開(kāi)【1200次(2.4萬(wàn))一輪,做800(1.6萬(wàn))性價(jià)比也高,再做需再400(8千),不夠就做800也能接受,需求大開(kāi)服就存,最好一個(gè)子別用,帶有戰(zhàn)法有羈絆有套裝屬性,太他喵重要,對(duì)比寶物系統(tǒng)收集容易一些些,但依然是無(wú)底洞,個(gè)人認(rèn)為重要性大于寶物系統(tǒng),畢竟有戰(zhàn)法】
④鑒寶石第14天開(kāi)【600一輪,做400性價(jià)比也高,再做需再200,開(kāi)服就存,提升的屬性很繁雜,寶物收集非常深非常難,提升空間巨大,是個(gè)無(wú)底洞】
二、開(kāi)局最推薦【綠藍(lán)紫橙各養(yǎng)一匹,浪費(fèi)較少,且能保證搶榜搶資源】【或者雙紫雙橙開(kāi)局,浪費(fèi)更少,短期收益小于上一種方式,中期收益則優(yōu)于】
①綠馬、藍(lán)馬隨便選擇,過(guò)渡而已!
②紫馬:烏孫(傷害并偷怒)、象龍(傷害并眩暈)
(因這兩匹馬的技能與橙馬差距比較小,且實(shí)用)
③橙馬:的盧(周瑜偷怒,快速放怒技【綁死扇】)
燎原(6秒灼燒)高攻速、高攻擊優(yōu)先【綁死弓】
奔宵(6秒真?zhèn)竟壛窃冉壍谋R,只能選劍】
驚帆(6秒回血78%,盾類除了軍團(tuán)、南蠻的首選)
雷首(眩暈6秒增傷30%,輔助燎原,前6秒高爆發(fā),首選盾,次選劍,但只適用于軍團(tuán)、南蠻,也可放棄奔宵或驚帆,選擇雷首)
綠馬,41匹滿星上限244攻血%(0級(jí))需1230套馬
藍(lán)馬,41匹滿星上限486攻血%(0級(jí))需3280套馬
紫馬,41匹滿星上限729攻血%(0級(jí))需6150套馬
橙馬,41匹滿星上限972攻血%(0級(jí))需12300套馬
最重要的點(diǎn):確定四匹最終橙馬,中途不再更換,
除了這四匹橙馬,其他馬匹不再消耗套馬索。
坐騎羈絆請(qǐng)無(wú)視它,堅(jiān)決不浪費(fèi)套馬索!
游戲特色
1、隨玩隨停,輕松放置還護(hù)肝!
2、一錘在手,裝備神兵全都有!
3、四人組陣,再?gòu)?fù)刻COC經(jīng)典!
4、無(wú)限成長(zhǎng),多線路拓展探索!
更新日志
v1.0.4版本
◆全新【傳國(guó)玉璽】功能上線!
功能效果:激活后,每次鍛造可額外獲取更多戰(zhàn)功(每天有額外獲取次數(shù)限制)
其他說(shuō)明:每次鍛造將消耗百煉鋼,當(dāng)百煉鋼消耗達(dá)到指定數(shù)量,可提升傳國(guó)玉璽的等級(jí)。傳國(guó)玉璽等級(jí)越高,每次鍛造可額外獲取的戰(zhàn)功更多,且每日額外獲取的鍛造次數(shù)越多。
【體驗(yàn)優(yōu)化】
1、【守衛(wèi)劍閣】玩法,新增第21~30章節(jié);
2、【一統(tǒng)天下】關(guān)卡,新增第12~14章節(jié);
3、【將印】系統(tǒng),新增第8~12階;
4、【討伐異族】玩法,新增2個(gè)副首領(lǐng)、3個(gè)異族軍,并優(yōu)化異族頭像比例;
5、【礦區(qū)爭(zhēng)奪】玩法,新增【礦政監(jiān)工】功能,可以雇傭監(jiān)工,在生效期間自動(dòng)派遣空閑礦工,采集礦區(qū)指定類型&等級(jí)的資源點(diǎn);
6、【礦區(qū)爭(zhēng)奪】玩法,新增【聚寶盆】功能,每次成功搶奪他人礦區(qū)資源可增加聚寶進(jìn)度,達(dá)到100%進(jìn)度后可領(lǐng)取聚寶盆獎(jiǎng)勵(lì);
7、【軍團(tuán)亂斗】玩法,新增【禮包】、【成就】、【戰(zhàn)報(bào)】功能:
※【禮包】投放:可購(gòu)買(mǎi)亂斗令、追蹤令相關(guān)禮包:
※【成就】獎(jiǎng)勵(lì):個(gè)人/軍團(tuán)總出戰(zhàn)達(dá)到一定次數(shù),可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì);
※【戰(zhàn)報(bào)】功能:展示榮耀榜(擊殺成員數(shù)量)、復(fù)仇榜;
8、武將【陣容光環(huán)】中新增陣營(yíng)克制:陣營(yíng)克制會(huì)造成25%額外傷害,并優(yōu)化該界面布局展示;
9、查看其他玩家信息界面,新增武將品質(zhì)標(biāo)志展示;
10、【演武】挑戰(zhàn)界面,新增【自動(dòng)全軍出擊】勾選功能;
11、提高【蠻族入侵】排行獎(jiǎng)勵(lì)中的飼料數(shù)量;
12、優(yōu)化部分按鈕文字的美術(shù)資源;
13、天賦潛能提升界面,將默認(rèn)自動(dòng)選擇當(dāng)前擁有的最大數(shù)量潛能玉石;
14、優(yōu)化【軍團(tuán)競(jìng)賽】玩法界面的美術(shù)資源;
15、對(duì)部分商店道具,增加單次可購(gòu)買(mǎi)數(shù)量上限;
16、優(yōu)化【礦區(qū)爭(zhēng)奪】玩法中,使用元寶刷新時(shí)出現(xiàn)的礦點(diǎn)類型,并優(yōu)化礦點(diǎn)采集資源時(shí)間;
17、優(yōu)化戰(zhàn)斗表現(xiàn),新增武將【擊殺飄窗】功能以及戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)【統(tǒng)計(jì)面板】,方便直觀呈現(xiàn)武將的輸出、承傷、回血等各項(xiàng)數(shù)據(jù)。
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