游戲截圖
游戲介紹
《新斗羅大陸》正版是由上海玄霆娛樂(lè)信息科技有限公司推出的3D角色扮演卡牌游戲,改編自經(jīng)典小說(shuō)《斗羅大陸》。它不僅完整保留了原著的經(jīng)典劇情與人物設(shè)定,更依托先進(jìn)的3D引擎技術(shù),構(gòu)建出細(xì)膩精美的場(chǎng)景畫(huà)面,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)高度還原的斗羅世界。在游戲里,玩家將踏入斗羅大陸的世界,可選擇心儀的宗門(mén)與職業(yè),進(jìn)入對(duì)應(yīng)的學(xué)院修習(xí),還能結(jié)識(shí)許多志同道合的伙伴,一同開(kāi)啟冒險(xiǎn)征程——對(duì)抗黑暗邪惡勢(shì)力,向武魂殿發(fā)起挑戰(zhàn)。此外,游戲配備了完善的自由養(yǎng)成體系,涵蓋魂師、魂環(huán)、魂骨、魂獸、魂技等多個(gè)維度,支持升級(jí)、突破、強(qiáng)化、覺(jué)醒、暗器、武魂真身、仙品等全方位的立體培養(yǎng),讓玩家體驗(yàn)從普通魂士逐步成長(zhǎng)為魂尊、魂王、魂斗羅乃至封號(hào)斗羅的酣暢過(guò)程,充分滿足養(yǎng)成類玩法的喜好。
游戲特色
【斗羅大陸動(dòng)畫(huà)合作】
動(dòng)畫(huà)合作!完美呈現(xiàn)斗羅大陸奇幻世界,唐三、小舞伴你重回史萊克學(xué)院,對(duì)抗邪惡勢(shì)力,踏上成神之路
【恭賀新年 史萊克七怪齊拜年】
吉祥豬年新春福利盛大開(kāi)啟,和史萊克七怪燃鞭炮,打年獸,驚喜福袋領(lǐng)不停
【神祇降臨 宿敵之戰(zhàn)巔峰對(duì)決】
神秘神祇降臨斗羅大陸,強(qiáng)者舉世無(wú)雙,宿命之戰(zhàn)一觸即發(fā),斗羅大陸風(fēng)起云涌
【獵取魂環(huán) 捕獲魂獸解鎖魂技】
新斗羅大陸還原斗羅小說(shuō)原著設(shè)定,絕世魂環(huán)首次解鎖,助你成為頂級(jí)魂師
【決戰(zhàn)大斗魂場(chǎng) 戰(zhàn)隊(duì)齊聚烽煙再起】
大斗魂場(chǎng)強(qiáng)者如林,成敗瞬息萬(wàn)變,混戰(zhàn)再次升級(jí),快來(lái)斗羅大陸創(chuàng)造奇跡輝煌
新斗羅大陸升靈臺(tái)攻略
升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新上線的PVE玩法,每三天開(kāi)啟一輪。玩法核心是連續(xù)挑戰(zhàn)一波接一波的小怪,系統(tǒng)會(huì)依據(jù)玩家擊退的波次數(shù)量與通關(guān)用時(shí)進(jìn)行排名;當(dāng)成功擊退全部十波小怪后,就能解鎖進(jìn)入更高層級(jí)的挑戰(zhàn)資格。
升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。
而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:
1、清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪
雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣。可不要做出“第十波只剩一只怪了,結(jié)果停火,等下波怪刷出來(lái)再打”這種傻事哦。
2、 “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物
一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話,說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。
偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話,就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。
因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。
3、“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波
因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。
結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開(kāi)大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開(kāi)大一起清理;第四波怪不開(kāi)大攢夠能量,第五、六波怪一起清……
4、“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)
你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚(yú)和熊掌不可兼得的情況。
比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開(kāi)大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)敗;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。皩痈咭患?jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。
5、怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165
升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開(kāi)大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。
擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。
6、一大多小的怪物組合不要雨露均沾
金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。
一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。
7、注意高攻怪物
高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。
8、秘密武器——擎天槍
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開(kāi)場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、原汁原味劇情及角色設(shè)定,精美的場(chǎng)景,宏達(dá)的世界觀;
2、獨(dú)創(chuàng)風(fēng)箏走位玩法,可沖鋒、能閃現(xiàn),拒絕站樁、自由操作;
3、在游戲中,小舞將化身近戰(zhàn)小天使,揮舞著她的小錘來(lái)為你助陣;
4、自由操控極限走位,魂環(huán)、魂骨、魂獸全方位立體鹽城,戰(zhàn)力飆升如你所愿!
-
上一個(gè):
加查宇宙最新版
-
下一個(gè):
啟示錄
猜你喜歡