游戲截圖
游戲介紹
模擬地鐵是一款模擬經(jīng)營類游戲,能夠模擬地鐵系統(tǒng)的發(fā)展歷程。游戲里的各項設(shè)計都會通過地鐵線路圖呈現(xiàn),使你在游玩過程中體驗簡潔的畫面風(fēng)格。這款游戲?qū)Σ呗砸?guī)劃的要求頗高,玩家需要考量的因素十分豐富。要是你感興趣,就來試試模擬地鐵吧!
模擬地鐵簡介
模擬地鐵是一款十分有趣的模擬經(jīng)營類游戲,在這個充滿樂趣的游戲里,玩家會遇到一個接一個頗具挑戰(zhàn)性的考驗與難題。游戲以11座真實(shí)城市為原型,玩家需要隨著城市的飛速發(fā)展持續(xù)調(diào)整策略。由于每個城市的發(fā)展都是隨機(jī)的,每一局游戲都毫無規(guī)律可循,只能依據(jù)隨機(jī)出現(xiàn)的考驗來轉(zhuǎn)變策略,這對玩家的策略規(guī)劃能力和應(yīng)變能力是極大的考驗。而且游戲每天都會更新眾多任務(wù),完成任務(wù)后還能獲得豐厚的獎勵呢。
模擬地鐵亮點(diǎn)
1、這款游戲的核心玩法是讓玩家設(shè)計地鐵線路,運(yùn)送前往不同目的地的乘客——游戲里用圓形、三角形、方形來代表這些乘客。需要注意的是,不同顏色的地鐵線路之間無法互通,但它們可以途經(jīng)相同的站點(diǎn)。游戲的設(shè)計理念貼合現(xiàn)實(shí)生活,其運(yùn)行原理和我們?nèi)粘I钪械牡罔F是一致的。
2、為什么說自由度高呢,因為這款游戲設(shè)計的權(quán)利是完全交給玩家的,只是限制了線路數(shù)、隧道數(shù)和車輛數(shù),需要玩家合理搭配才能流通最多的乘客,前面的關(guān)卡難度不是太高,但是后面難度跨度很大,容易玩著玩著把自己玩暈了,玩家需要理清思路在進(jìn)行下一步設(shè)計;
3、對于有的玩家,尤其是對這類游戲不太感冒的玩家來說,這款游戲可能會有點(diǎn)無聊,這款游戲到了后面也確實(shí)很費(fèi)腦子,這類游戲大部分關(guān)卡都會存在最優(yōu)解,所以挑戰(zhàn)性還是很強(qiáng)的,雖然玩法很單,但不得不說,真的很鍛煉我們的思維能力。
4、如果你對這款游戲感興趣的話,歡迎前來試玩!
模擬地鐵玩法
模擬地鐵的主要思路就是模擬現(xiàn)實(shí)的地鐵運(yùn)營,根據(jù)乘客的需求量和地形條件的不同,設(shè)置不同的地鐵線路來保障乘客能夠快速準(zhǔn)確的到達(dá)目的地,而且游戲中沒有設(shè)置什么相關(guān)的勝利條件,只有通過成功線路布局和簡單的運(yùn)營就可以讓你輕松體驗,都市地鐵所帶給的有趣玩法。
地圖選擇界面:

如圖有很多個地圖供玩家選擇,每個地圖擁有獨(dú)特的地形,地圖的難度從左至右依次提升。
模擬地鐵基本玩法介紹:

這款游戲的基本玩法就是用手將你需要連接的各個站點(diǎn)依次練成一條線。并且每條線路兩頭可以無限延伸。
圖中
①地鐵站臺,不同的形狀代表不同性質(zhì)的地點(diǎn),站臺旁邊的小圖形方塊代表乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺。
②時間,當(dāng)時間經(jīng)過一周將會獲得資源補(bǔ)給。
③擁有的資源。
④河流,當(dāng)需要設(shè)置一條穿過河流的路徑時需要消耗一個“隧道”道具。
⑤線路,當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。
當(dāng)某個站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,游戲?qū)Y(jié)束。

模擬地鐵攻略
每個地圖基本上都有如下特點(diǎn):
1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個;其余特殊站一般只有一個。
2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點(diǎn),且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因為車站少、目的乘客多而成為“宇宙中心”;其余特殊站往往因為車站少、位置偏僻,加上線路本身運(yùn)力的問題,造成某些換乘站擁擠不堪。
3、在中期站點(diǎn)和乘客數(shù)量增多,而現(xiàn)有條件又有限時,串聯(lián)起所有站點(diǎn)并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點(diǎn)表現(xiàn)得尤為明顯。
針對以上特點(diǎn),提出“臨時專線”的策略。
模擬地鐵極限模式解鎖說明
1、倫敦:不用或僅用一條隧道,1000
2、巴黎:僅使用三條以下的運(yùn)營線路,1300
3、紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600
4、柏林:每條線路僅使用一列機(jī)車,1000
5、香港:每條線路僅停靠八座以下的車站,1100
6、大阪:運(yùn)營九周
7、圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設(shè)隧道,1500
8、蒙特利爾:僅使用四條以下的運(yùn)營線路,1700
9、圣保羅:只使用環(huán)線,1200
10、開羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車廂,1500
11、奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600
模擬地鐵玩家評論
1.極簡風(fēng)格,我贊爆。如此爽利的界面,沒有花哨的亂七八糟的一堆功能,對比某些粗制濫造的騙錢,讓人耳目一新。
2.玩法有深度。玩法易懂,又完全體現(xiàn)了開放式游戲少就是多的特點(diǎn)。用最少的規(guī)則,搭建出足夠豐富的玩法,讓玩家充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。光第一關(guān)我就玩了兩個小時(雖然是因為我以為能通關(guān),所以一直死了重玩),可以嘗試不同的風(fēng)格去設(shè)計線路。
3.這段內(nèi)容對我而言頗具教育價值,它讓我深刻認(rèn)識到國家大力推進(jìn)地鐵建設(shè)的重要意義與關(guān)鍵作用,也讓我體會到地鐵設(shè)計人員和工作人員背后的辛勤付出。
4、如果你對這款游戲感興趣的話,歡迎前來試玩!
模擬地鐵更新日志
v1.0.34
1.修復(fù)了部分bug
2.更新了游戲icon
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